在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《游艺《封神无敌》神仙是怎样练成的》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题游艺《封神无敌》神仙属性详解。
游艺《封神无敌》的神仙升级后属性改如何分配,相信这一定是个困扰你许久的问题。下面就本人对神仙的研究谈谈对神仙属性点的一些看法。 游艺《封神无敌》一个神仙的好坏,最直接最根本的不是他的初始属性,也不是他的职业,首先看他的根骨。主公的根骨都是30,其实30这个数字有着很不寻常的意义,他是区分好仙和野仙的界限。本人20级招仙馆,至少从开服到今天没有一个神仙的根骨是超过30的,根骨最直接的影响了神仙升级后获得属性点多少的几率。啰嗦那么一大堆总之是根骨越高越好~ 勇武,这个属性按照介绍说是影响部队和神仙的攻击力,但如果真能影响部队攻击力的话,这无非是最BUG的一个属性。可问题是目前本人并未看出此属性对攻击力有任何加成,相反,这个属性一高,神仙的生命反而多了,有点让人摸不着北,暂时不太看重这项属性。 道法,资源型城池太守的最佳属性,对资源产量有加成。说明中提到能增加部队生命,感觉不是那么的明显,而道攻目前则是最最鸡肋的一个属性,所有法宝的伤害或是增益BUFF都是一个定值,并不受这个属性的影响,如果你说他还增加法力值的话,那你就带上你的真人,带上法宝去打仙山吧..让你来个血本无归是常有的事。 谋略,个人感觉是最最有用的一个属性,本人无论是道士,甲士还是真人,清一色加的全是谋略,且不说说明中提及的增加部队防御力是否确有其事,但是最直观的是你的部队多了,貌似一点谋略能多带5个人口的部队(具体也不清楚),想想多带一个车兵起码能增加35点攻击力,而一点勇武只英雄神仙5点攻击力的话,依此类推这个差距还是很大的。 就目前游艺《封神无敌》内测版本而言,选择神仙的时候看重的无疑是根骨。至于属性加点方面,相信大家心里一定有自己的想法,总之无论哪个属性,相信在日后的游戏版本中一定会越来越平衡,各有自己的强大作用! 关于游艺《封神无敌》: 次世代网页游戏《封神无敌》是一款以封神演义为背景,集模拟经营,战争策略,角色扮演和副本探险四种主流游戏元素于一身的网页游戏。游戏以战争策略为主,并采用了周商两大对立阵营的理念,让玩家们充斥在封建迷信和君主暴政的世界之中,来一起挥洒热血,谱写出璀璨个性的辉章。 《封神无敌》官网:编后语:关于《游艺《封神无敌》神仙属性详解》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《联想U手柄限量大礼包百思买门店有售》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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