三国志14 4月30日更新内容一览

发表时间:2020-04-30 15:45:51 作者:编辑部 来源:游戏王国 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《侠隐阁解锁时间一览》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题三国志14 4月30日更新内容一览。

三国志14 4月30日更新内容一览

发布时间:2020-04-30 14:54 来源:steam

战争策略游戏三国志14在4月30日推出了新的更新补丁,在修复bug的同时追加了新的剧本和游戏内容,下面来看看具体更新内容一览

■扩展/调整功能

·追加剧本《汉室忠臣在此》。

·改善NPC势力的擢用智能。

·调整NPC势力的迎击准备以及迎击智能。

·改善即使以中途结局通关也可开放剧本通关特典。

·改善处于同盟的2势力之间可以执行“二虎竞食”。

·追加史实武将编辑的初始化按钮。

·改善能够在史实武将编辑中设定“卒年”。

·追加可以切换自动保存的“开/关”功能。

·改善处于同盟、联合中的势力之间可以擦身而过。

·改善建设中的建筑物名以黄色文字显示,完成后以白色文字显示。

·改善启动程序后,游戏视窗将自动激活。

·改善在开始剧本时的“应用编辑的史实武将”中,不显示已经死亡的武将。

·改善可从保存数据的情报判断是否应用了史实武将编辑。

·调整“提案”命令中“恢复耐久”的平衡性。

·改善个人电脑设置中互换鼠标的左右键后,也会在游戏内应用。

·改善人工智能,使NPC势力的部队不会过度警戒正在建设中的建筑物。

·改善在执行中途结局之前显示提醒文字。

·追加快捷键功能,使键盘输入“Y”、“N”分别对应选项“是”、“否”。

·调整剧本选择画面中,剧本的排列顺序。

·缩短执行命令后返回主画面所需时间。

·改善动画能够以确定的操作跳过播放。

·变更一部分武将的卒年。

■修正错误

·修正以特定步骤进行操作后,君主的所属城市会转移至第1军团以外,导致游戏中止的问题。

·修正在执行事件“连环计 后篇:其他后继者”后,一部分武将的所在会变为空栏的问题。

·修正在特定的条件下,若长距离执行部队的中转地选择时,游戏有可能终止的问题。

·修正委任军团的期间中武将会发生异动的问题。

·若重复操作一部分的画面与游戏结束的确定画面时,可能会终止的问题。

·修正NPC部队有时会出现不自然的行动的问题。

·修正以特定步骤进行操作后,无法执行视角操作以外的操作,导致无法进行游戏的问题。

·修正以“提案”命令的“推举”擢用的武将无论是否在返回中都可对其使用“奖赏”命令的问题。

·修正一部分剧本中武将和外交的设定。

·修正游戏结束时的信息有时会发生变化的问题。

·修正在事件“袁家分裂”中,袁谭军的武将会继承处于袁绍军时期的官职设定的问题。

·修正环境设定的“音效音量”对一部分音效无效的问题。

·修正在“设定新武将”的各菜单中武将排序的顺序不统一的问题。

·修正事件“非吴下阿蒙”中,没有加入因伤病导致能力值变化的问题。

·修正事件“袁家分裂”中,武将的所属没有被正确设定的问题。

·修正创建新武将的变更头像时,能够聚焦画面外头像的问题。

·修正在剧本开始后第一回合中,新势力不受邻接区域效果影响的问题。

·修正“提案”命令中来自同一个城市的“自部队士兵补充”被多次提案的问题。

·修正在设定部队的目标时,有时选择的地点与光标出现偏差的问题。

·修正若在剧本开始时操作鼠标,镜头的移动变得不自然的问题。

·修正若势力在“事件”中灭亡后立即读取保存数据,则灭亡势力的建筑物会残留在地图上的问题。

·修正当执行“建设”时,镜头不能准确控制的问题。

·修正在创建新势力画面、新武将配置画面中会显示城市圈边界的问题。

·修正以特定步骤进行操作时,会显示贼寇部队的移动范围的问题。

·修正输入新武将的列传时与武将情报中所显示的列传不一致问题。

·修正城市情报、势力情报的“资金支出”中没有显示关隘自动恢复所花费的支出的问题。

・修正信息的错字等。

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