存储优先 满足移动VR计算需求的或许只有它

发表时间:2020-03-27 02:16:07 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《Wolfe雷电外置显卡,MacBook也能畅玩VR》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题存储优先 满足移动VR计算需求的或许只有它。

  还记得惠普公司那中二气息十足的忆阻器超级计算机:TheMachine吗?虽然近两年我们基本上听不到这方面消息了,但他们一直在继续这方面研究,现在,他们终于获得了一些突破性成就。TheMachine并不仅仅是一些科学家天马行空的主意和硬件科学研究项目。企业(由惠普公司分裂出的一家专注企业及解决方案的厂商)已经成功测试通过了他们的内存驱动计算机架构,这种架构与传统PC不同,它更注重高速存储单元而不是计算单元。  

  当然,目前的设备仍然只是一个概念验证产品,不过它至少证明该方案是可行的:大量计算节点共享一个超高速非易失性存储池,使用光电数据连接结构,定制的全新软件系统来驱动这个设备。这个原型机需要更多节点和存储空间才能真正发挥它的计算潜能,但HPE对于这个测试如此有信心是有理由的。根据他们在设计阶段的模拟研究,存储驱动的计算机架构在运行代码时的速度将会比传统PC高“多个数量级”,具体来说就是8000倍左右(在部分实例中)。  

  同时,尽管HPE主要打算将这个设备应用在服务器和其他高端计算任务中,他们也提到这种架构可以通过增减规格应用于物联网等其他场合。我们知道和AR对计算力的需求非常大,高通公司也承认几年内都不可能解决移动VR发热的问题,考虑到这些应用的计算基本都可以采用并行计算,它们应该也适合于这些场合。想象一下小巧的智能眼镜却能提供媲美高端PC的计算力的场景。  

  而要想在商业上应用这种计算机,最大的问题仍然是如何让它变得真正实用。这种非易失性存储器的首次应用至少要到2018~2019年了。同时,HPE的大规模光电子数据连接技术的应用也要到差不多的时间。  

  所以,如果你想在几个月后买一台超极笔记本电脑,那只能是做梦了。不管怎么说,摩尔定律逐渐失效,或许存储优先的计算结构就是计算机的方向。也许你还没有听说过它,但VLC是开源界最流行的视频播放器之一(另一款是MPlayer)。  

  它最大的优点在于可以在几乎所有平台上播放所有格式的视频,这样一个播放器界的瑞士军刀怎么能不支持最新的360度视频...。  

编后语:关于《存储优先 满足移动VR计算需求的或许只有它》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《请叫我射钉枪 索尼新VR控制器解决追踪难题》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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