在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《vr世界app》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题Lumus用动态聚焦技术打造更舒适AR眼镜。
在AR光学领域积累深厚的以色列企业Lumus继宣布将与广达电脑联手打造AR头显(Lumus与苹果制造商广达电脑达成合作)后,又宣布与DeepOptics合作,将为AR带来动态聚焦技术。 介绍动态聚焦技术之前,先看下面几个常见的AR/VR眼镜面临的视觉问题。 我国近视人口占总人口的30%,其中在校中学生的50%和大学生的75%佩戴近视眼镜。 作为近视党的其中一员,每当看到新的AR/VR产品时我总是会担心能不能同时和眼镜一起佩戴使用。令人庆幸的是大部分头显都可以在戴眼镜的同时使用,不过舒适度和效果就很难达到最佳的状态。
HoloLens可以装配近视专用医学镜片来改善使用体验,但是价格不菲。配戴隐形眼镜可以说是一种最简单易行的办法了。 近视对于AR眼镜来说倒不算是太大的阻碍,但是老花眼可就麻烦了。 人到中老年,由于晶状体的老化很难看清楚近处。可以选择多套的老花眼镜,每一款的聚焦都在不同的距离。
或者采用渐进镜片(眼镜分段,应对不同观看距离)。 显然这两种老花镜的方案都很难和AR/VR同时佩戴使用。 另外,AR/VR头显显示的内容不具备深度特征,人眼无法根据目标的深度调节正确的焦距,这就导致了辐辏调节冲突,使得用户产生眩晕等不适感。 可以看到,这些使用上的不适都和人眼的“聚焦”有关。 DeepOptics的动态聚焦技术解决的便是这个聚焦的问题,以此消除视力模糊、疲劳、恶心等不适,为用户提供舒适和身临其境的观看体验。
DeepOptics采用了一种基于液晶技术的自适应透镜。 眼镜采用多层的结构设计,其中的一层是液晶镜片。这是一种双折射材料,这意味着在它的光学特性上可以具有不同的折射率。而这种特性在不对称晶体结构的材料中很常见。 当电流被施加到液晶时,它将使非对称晶体分子改变位置,因而折射率发生改变,而穿过而过的光线也将被不同程度的弯曲。
为了实现液晶层的高精度控制,DeepOptics开发了一种独特的液晶面板,类似LCD,具有非常高的分辨率,透明的电极网格。这个致密的电极网格使液晶层上能够应用高精度电压分布,而不会牺牲透明度或其它光学特性。 通过施加不同的电压分布到液晶层,可以控制该层的不同区域的有效折射率。 DeepOptics在眼镜中使用两个光学传感器,逐帧地连续监控瞳距,当人眼把注意力放在不同的距离时,瞳距发生变化。 将瞳距的采集数据交给眼镜的运行单元。
由此计算得出人眼的聚焦深度 根据不同的聚焦深度,对液晶层施加不同的电压强度以改变透镜的折射率,适应此时人眼的聚焦需求。通过持续性对准焦平面和内容景深,就能够提供最真实,最清晰的AR观影体验。 自动聚焦、大视角无盲区、无图像失真,DeepOptics一举解决了多个VR/AR设备面对的视觉不适问题,Lumus正是看中了这一点选择与其强强联手打造AR显示器。
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