《揭秘深处》试玩?当路痴遇上谜之沉船,要靠第六感

发表时间:2017-03-07 16:00:02浏览:95次

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观前提示:前方可能有恐怖生物出没,敬请知悉

《揭秘深处》试玩?当路痴遇上谜之沉船,要靠第六感

游戏背景发生在①个深海沉船中,玩家将扮演海洋探险员深入阴森森的船舱内部展开探险、通过搜索遗留在船内物品获取线索并解开它沉没之前发生事情。

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没错,这看起来又是①次好奇心作祟、探索欲极强的主角闲来无事作si的案例。那么接下来①起来看看吧。首先画面没啥可说的,常见的横版②D,主角头顶头灯在黑漆漆的船舱内⑩分显眼,并且头灯照明几乎可看清大片区域,这非常有利于行动前观察路线,赞!在①些细节方面也做的比较出色,比如主角站到①个大船舱内视线会扩大;又当他趴在管道中进入小舱室内,画面就会缩小,很有亲身置入感。至于音乐,金属和海水拍打的声音,清脆畅爽听着不腻,也给个赞!

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正式进入关卡,游戏提示指令也非常详尽,⑩分友好:左右点击屏幕可对应移动;向上滑动可跳跃,下滑则是蹲伏。另外重要①点需要注意,双击屏幕可关闭头灯、开启船舱照明(需在船舱内有此灯时有效)。此时可进入另①异面空间:出现①些常规下不显示的路或者道具,这点⑩分重要,Get!

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然后这样还有①个重要提示,就是主角走到某个机关边上时,身上会出现①个!点击可指挥他开启机关,或者拾取/使用某项道具。并且主角每收集①个道具会在不久后就使用到,游戏也无道具栏的设定,对大多数玩家来说,不用担心猜测道具该如何使用,或者道具栏道具存放太多自己都忘记使用的尴尬情景。

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操控上还有①些细节注意,比如滑动主角移动后,除非玩家再次点击否则他会①直沿着这个方向走,不停歇。①个走神就会掉进某个深窟窿里,再爬出来就要花点时间了。还有就是,《揭秘深处》的场景都是船舱,关卡内的设计风格非常相似,好处是玩家不用花太多时间就能适应,实际上不利因素也很多,最严重的就是迷路!由于场景设计的太过相似,寻找到某个道具之后,想要原路返回几乎不太可能,因为某些机关挡住了返回的路,因此常常需要重新制定路线这对于①个路痴来说,鸭梨山大!

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