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首先从画面的直接表现力上来看并无亮点,细看之下人物的边角依然有明显的粗糙感,有种被宣传片欺骗的感觉。但从另个角度看,你可以清晰的看到每个怪物动作的独立性,而不是国产游戏整齐划①的挥砍动作,在这些动态效果的表现力上还是有可圈可点之处。另外技能的渲染方面也很出色,不仅是光影效果炫丽,那种招招到肉的感受刻画的也相当真实。

与以往的操作游戏不同,游戏有自动追踪怪物的系统,技能也可以简单按键就可以释放,而对我们提出考验的在于面对不同类型的BOSS,需要反应灵敏的躲过他们的攻击,还有根据怪物属性调整携带的技能,纵使你有高级的装备附身和高级的技能,如果没有及时躲避BOSS的技能,选择与怪物相克属性的技能,也会败在他们的爪牙下。



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