《英雄万岁》与众游戏对比评测?好学之作

发表时间:2017-03-14 21:00:02浏览:102次

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游戏的主要流程中,玩家需要在己方的阵营中派出我方的英雄,然后点击开始,两军正面冲突,直到你死我活。英雄①旦成功派遣,就可以在每回合出击①次,并且可以进行升级,这方面充分学习了塔防游戏的精髓搭建、攻击、升级。

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想在游戏中胜利就需要不断地派遣军队,然而派遣军队是需要资源的,本作中使用的资源为水晶,并且随着时间的增加会不断增加,当水晶数量越来越多后,我方军队的实力也会越来越强,这点上和《炉石传说》的魔法水晶系统⑩分类似,随着回合数的增加,可以使用的卡片也越来越强。

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首先在我方场地召唤兵种,当我方的英雄们打倒所有敌方兵种时就可以对地方的主将进行直接攻击,当生命值归⓪时宣告失败,如果你知道《游戏王》,是不是很类似?

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游戏提供给玩家①④个可用种族,并且每个种族还拥有④个风格各异的兵种,这不禁让我想起了当年玩《英雄无敌》的日子,虽然我不是①个英雄无敌的深度玩家,但其建设城池,招兵买马,遭遇战斗的核心玩法我还是略知①②的,同样丰富的种族,同样个性的兵种,本作就像是将英雄无敌的招兵和强化转移到了战斗中,然后将战斗变成了自动的。

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