《兔子大逃亡2》?因为卖萌而存在

发表时间:2017-03-26 23:44:01浏览:94次

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《兔子大逃亡2》?因为卖萌而存在

本作相比与前作画面风格并没有太多的变化,依旧沿用萌系小游戏独特的小清新风格,游戏采用的是Unity引擎,使得画面质感和操控感有很大的提升;除此之外,萌兔也不再那么孤单,火爆兔、无形兔、飞行兔、双弹兔、泡泡兔和武士兔将与萌兔①起勇闯牢笼,画面元素丰富了许多。

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本作在细节上比前作更精细,音乐与画面的搭配更和谐有趣,总体的画风还是有前作的影子。

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本作操作与前作无异,操作非常简单易懂,玩家只需用手指在屏幕上划出①条线引导兔子吃到萝卜,随后跳入蓝色漩涡成功逃亡。然而玩家所划出线的长度、方向及速度直接关系到兔子跳跃的方向、长度及力度。如果线画偏了或者画短了,兔子无法吃到萝卜或无法跳入蓝色漩涡,逃亡也就失败了。

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本作在操作流畅度高,但在过渡阶段,比如关卡过渡上稍不流畅;总体体验上,还是很具有趣味性的,考验玩家的思维和反应力,丰富的游戏元素,不容易让人感觉乏味。

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