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在人们追求手机娱乐时,休闲益智类游戏由于简单上手的特性,占据了手机屏幕大部分时间,但同时此类游戏缺乏创意及亮点,容易让用户逐渐产生疲态。赞成科技旗下运营品牌“给力游”借势发行“另类”消除游戏,重燃手机游戏乐趣。
根据中国移动“和游戏”最新数据公布,休闲益智类手游依然在众多手游品类中扮演主角,而在饰演主角的成分中,消除类游戏凭借弱联网和简单易玩的特性一直独占大头。但由于产品本身创新力不足等问题,玩消除的用户也逐渐进入了疲劳期。而此时,几款“另类”消除游戏的出现,再次掀起一阵“消除”浪潮。
定位独特,打造“另类”消除游戏
据了解,此次“另类”三消游戏,由赞成科技旗下的“给力游”游戏平台发布。作为中国一线移动互联网游戏发行商,给力游此次发布共包含“糖果消消”、“桌球消消”、“魔法消消”共计三款消除游戏。与目前大多数手游公司注重发行重度联网手游不同,给力游经过广泛细致的消费市场研究,给予产品精准的市场定位。
研究发现类似端游的重度联网手游,需要用户在游戏时间、手机配置、网络条件等方面增加更多投入,这无形中增加了用户的负担。因此,给力游根据市场需求,确定了产品的“弱联网”属性:手机普通配置、良好的网络环境即可运行游戏;在用户付费方面,相对重度手游明显偏低,这也是充分考虑了用户的心理。在如火如荼的“重联网”手游发行浪潮中,给力游独辟蹊径,此次定位实属“另类”。
消除即对决,游戏从没那么简单
与传统消除类手游不同,给力游此次发行的消除类游戏更加强调操作感,突出可玩性。为了提升游戏的可玩性,给力游在测试调整中综合了游戏时间、游戏模式、游戏画面、道具设置等多个可能影响玩家的因素。最终,给力游提出“消除即对决”式的产品体验,让玩家在进入游戏之时,就象征着战斗打响。玩家在游戏过程中会发现整体节奏非常紧凑,拥有一种非凡的代入感,可玩性大幅增强。
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