网页游戏用户流失的原因分析

发表时间:2011-12-12 20:09:00 作者:游戏王国 来源:http://noyes.cn 浏览:

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最近的研究发现最好玩的网页游戏的付费率因为高ARPU值同时又伴随着低付费率,这必然导致高付费玩家对非付费玩家的绝对压制,而近年来网页游戏ARPU值不断走高,成为网页游戏新的“隐形门槛”,又使得中小型消费玩家也开始逐渐流失。 两者的运营思路不同。在客户端游戏中,厂商需要保证游戏内容的不断更新,维持用户黏性,有些时候甚至会减少游戏内促销及收费活动,以减缓玩家的游戏进度,延长生命周期。而大部分网页游戏则相反,由于其生命周期较短,厂商通常鼓励玩家迅速充值,快速消费游戏内容,这样尽管玩家流失速度较快,厂商也能较快的回收资金 而客户端游戏特别是按时间收费的客户端游戏,由于其进入门槛的限制,已经下载了较大的游戏客户端的新玩家通常付费的意愿也较高。乐乐游戏网()对ARPU值的计算为总付费除以付费用户数,并且在客户端游戏中相当一部分的低消费用户稀释了ARPU值,所以使得网页游戏的ARPU值比客户端游戏高。

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