高端公会会长浅谈《混沌之门》的与众不同

发表时间:2012-09-01 01:43:00 作者:游戏王国 来源:http://noyes.cn 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《懒人支招玩转《九州OL》开学照样high》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题高端公会会长浅谈《混沌之门》的与众不同。

高端公会会长浅谈《混沌之门》的与众不同 为了更好的了解玩家对《混沌之门》的感受,我们特别预约采访了一位高端公会会长--黄鹤楼,下面,就让我们来看看他眼中的《混沌之门》! 记者:“黄鹤楼你好,很高兴能采访你,请问相对与其他大型网游,你觉得《混沌之门》0.7G的客户端给了您什么样的感受?” 黄鹤楼:“说实话,刚看到这个0.7G的客户端的时候,觉得就是一小游戏,但是进游戏之后,发现完全不是这样。首先从风格上就很符合我的胃口,另外副本和活动等做的都很不错,任务内容希望在下次测试会有更有创新。” 记者:“嗯,全新的任务内容也在不断的制作中哦,相信下次可以给你一个惊喜!那对于《混沌之门》中的职业与职业技能,您有什么体会呢?” 黄鹤楼:“职业相对来说还可以,狂战和牧师单P非常的有优势。狂战穿的是MT的装备,很刚,然后攻击力又很强,所以很猛。牧师的话自己可以加血,还有一个技能加盾。另外一个比较弱势的职业就是MT骑士,首先他的防御天赋,这个打副本打团战都很给力,但是想杀人太难了,就是为团队而生的,这点没有争议。但是他的输出天赋却是需要加强。希望在下次测试有所改变。我的建议就是将狂战跟骑士合并,把狂战的天赋改到骑士中去,防御天赋就是MT,输出天赋就是狂战,然后加一个刺客职业。” 记者:“《混沌之门》的职业需要相互配合才能发挥最大的力量,可能这也导致了单P时的略显不足,相信在将来会有更好的职业设定!下面请问《混沌之门》中的哪些任务或活动让您比较满意?为什么?” 黄鹤楼:“最让我感兴趣的就是世界BOSS,因为可以PK,平时地图不小,而且平时大家都做任务,碰到了对立阵营的也很少会打起来,只有在BOSS这,才会为了抢boss打架,而且这也反应出公会的实力。还有就是竞技场,当然也是因为PVP。但是我更希望混沌的副本能做的更有难度点,不是怪物的攻击力提高,而是让怪物和boss的AI更高一点,还有就是期待混沌出十人以上的副本,相对于PVP,我也很喜欢PVE。还有就是游戏的成就系统,为了得到某个好玩的成就,经常费尽心力去做,我还记得那个“被蒲绒花杀死的人”的成就,一直没完成,低级的时候着急升级,就没注意,后来等级高了,脱掉所有装备过去让一堆蒲绒花咬,都不掉血……” 记者:“嗯,最新副本的BOSS攻击力和AI都会让你大吃一惊哦,就让我们一同期待吧,嘿嘿,那么,对于《混沌之门》的画面风格与质量您有什么看法呢?” 黄鹤楼:“画面风格比较符合我的胃口,因为第一眼看到这个游戏的画面的时候,有一种似曾相识的感觉,就是特别像魔兽,而且画面可以调节,有四中还是五种的画面风格吧,电视、电影还有什么的。画面有欧洲的风格,也有中国的元素在其中,做的还是很不错的,希望未来可以变得更好。” 记者:“我也很喜欢《混沌之门》的画面风格哦,呵呵,那么最后,关于《混沌之门》的坐骑,您有什么感受?” 黄鹤楼:“坐骑种类还不错,挺多的,让玩家体验了大量的坐骑,很给力,这个我也在一个视频中秀过我的坐骑,希望在正式测试的时候,不要很容易的获得坐骑,而是通过一些特殊的任务或者成就或者副本,才能得到坐骑。” 记者:“嗯,了解,相信开发组一定会好好考虑你的意见的!谢谢黄鹤楼,那我们今天的采访就到这里,希望下次还有机会采访你哦!” 我们的记者结束了对黄鹤楼的采访,而黄鹤楼给我们留下了非常深刻的印象,他对《混沌之门》提出了许多宝贵的意见与建议,我们同时也希望广大玩家可以对《混沌之门》提出更多的建议,因为你们的需求就是我们的动力,就让我们一同携手,谱写一段新的传奇吧! 更多精彩内容请关注《混沌之门》官方网站!

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