从收费到免费,老网游能否起死回生?

发表时间:2013-05-20 17:44:00 作者:游戏王国 来源:http://noyes.cn 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《跨服战场重组 天龙八部三大公会抢先宣战》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题从收费到免费,老网游能否起死回生?。

作为网络游戏中曾经的霸主,《魔兽世界》经历了8年的辉煌。而在现今国内外众多新生优秀网游的冲击下,魔兽的玩家群体也开始逐步缩减。行业的大环境在变,玩家的游戏观也在变,类似于魔兽这样一些经典游戏也快要跟不上变化的步伐。许多玩家不禁唏嘘:游戏还是那个游戏,自己却已不再是以前那个自己。 如果魔兽免费了,你还会去玩吗? 近日国外权威游戏评测媒体IGN表示《魔兽世界》的计时付费模式已经过时,这种运营模式限制了开发商在该游戏上的收入,因此未来《魔兽世界》转为时下最流行的“免费模式”只是时间问题。 这条新闻在玩家群体中引发了不小的讨论。若游戏不再是点卡计费,转而通过道具收费或其他的方式运营,或许能挽回颓势、留住用户。虽然这只是一个猜想,但是如果魔兽真的变成了免费或道具收费,玩家们会买账吗? 确实,“免费”游戏对于新玩家的吸引力会加大,更多新鲜血液的注入会让游戏重新焕发青春,同时也可以有效的阻止一部分玩家的流失。不过相对的,作为一款运营多年的成熟网游,贸然改变其收费方式,会令一些核心玩家对游戏本身的运营能力和发展走向产生疑惑,并进一步出现不满情绪。而这一切还是要看厂商在改变游戏收费模式时的策略是否恰当,既要能吸引新玩家,又不能得罪老玩家。 对于网游厂商来说,玩家就是消费者,是顾客,一个网游孰好孰坏,只有玩家才有发言权。用心做的好网游,玩家们争相去玩;而粗制滥造的则很快就会被抛弃。所以,明智的厂商做游戏,无论内容形式或收费方式怎么变,始终都会以玩家为核心。 而作为受影响的相关产业,以玩家为服务对象的网游交易行业同样如此。正如5173网游交易网,作为行业领军者,始终贯彻着“玩家至上”这一点,游戏再怎么变,为玩家服务的宗旨不会变。对于点卡收费的游戏,这里有折扣力度最大的点卡;而如若游戏改为道具收费,这里也会根据变化同步更新并上架数不尽的极品道具,不仅品质优良,安全放心,还可以给消费者货比三家、价比三家。 收费or免费?这不是问题。玩家才是根本,听取玩家的意见,适时改变运营策略,更好的服务玩家,最终提升游戏体验。靠着这样的理念,才能不断推动一款游戏的进化和变革,令其老树常青。而最终受益的,将是整个行业。

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