不同以往 欢乐园《轩辕变》排阵有道

发表时间:2013-05-20 18:18:00 作者:游戏王国 来源:http://noyes.cn 浏览:

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迎敌,前应固若金汤,以守全军,后应蓄势待发,以攻配守,这是军团搭配之道,以是为人之道,前后自知其秒,前后应知其理,同样在欢乐园《轩辕变》当中,也蕴含着前后之道,5月20日8区以礼相待各位玩家,邀请玩家进入这一个百家争鸣,仙魔共奏的世界(魔幻传送门http://t.hly.com/?tid=12417&sid=xybreg) 浪迹在这个网页游戏井喷的时代,只要是角色扮演游戏,就离不开布阵,从最初的宠物与主角的前后固定搭配,发展成九宫格自由排布,之后却一直停留在九宫格阶段,九宫格的设计是成功的,但是游戏的良性发展,离不开创新,九宫格的不断采用未免显得有些悲凉。 而欢乐园《轩辕变》大胆跳出九宫格框架,改为8格阵型,将前中后三军,改为前后两军,大大减少了玩家排布上的忧虑,而且,常规游戏中,玩家上阵人数根本达不到6人,9格设置往往有些多余,改为前后两军后,配合游戏5人布阵,整个战场上显得紧凑,让视觉效果的得到大大的提升。 同时为了不降低游戏的策略性,前后布阵有着一定的限制,玩家所拥有的门客,有着固定的前军或后军属性,一部分门客有着前后军皆可的属性,固定属性的门客,有着4格位子可以考虑,每一个位子都有着不同的攻击与被攻击顺序,而前后军相宜的角色,更是可以在战前做足准备,找到下一场战斗最适合他的位子,以便发挥其最大的实力。 8格的空间,5位角色,这便要求玩家根据角色的自身属性,来有效的利用8格的空间,而不是随意摆放,同一个角色摆在一号位,和二号位都会导致整体战斗力的变动,而游戏中给玩家准备了战力系统,玩家可以随时了解布阵后的战力优劣,以方便更好的调整位置,不过要提醒玩家的是,胜利与否不仅仅看战力高低,布阵的精妙才决定着同档次战斗的胜负哦。 布阵,就是考验着玩家对角色的定位,献给玩家最专业的服务欢乐园对自己定位,在游戏中,准确的定位给玩家带来胜负,在追求娱乐的路中,欢乐园准确的定位带给玩家最佳的游戏体验,进入欢乐园,进入《轩辕变》,我们承诺,带给玩家真诚的服务与至上的快乐。 《轩辕变》快速注册入口:

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