首创空中格斗 《龙门客栈》5月30日虎跃测试!!

发表时间:2013-05-24 22:26:00 作者:游戏王国 来源:http://noyes.cn 浏览:

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摆脱地面束缚,畅享自由格斗!3D横版动作竞技网游《龙门客栈》独创众多新颖的动作模式,“空中格斗”让格斗从传统的地面对战扩展到空中互搏,玩家将可以体验到更加精彩的“空战”对决,今日,《龙门客栈》官方宣布,游戏将于5月30日开启虎跃测试,一场华美的格斗盛筵即将开启! 图1:3D空间感更强烈 突破地面局限,首创高空炫斗技能 “空中格斗”是《龙门客栈》针对传统格斗游戏动作系统做出的最大创新,游戏为每个职业都打造了5种以上专属空中技能,这类技能无法在地面站立状态下施放,只能在角色滞空期间使用,通过这个系统,玩家可以在空中打出一系列独特的华丽连击动作,还可以配合运用“空中前冲”、“空中腾挪”、“二段跳”等空中动作来躲避攻击甚至是进一步延长滞空时间来进行前所未有的空中对决。 图2:浮空状态爽快出招 盒式碰撞检测,浮空状态炫目连击 “浮空”是指角色被离地击飞到再度落地的一段时间。在传统格斗游戏中,玩家只能在对方浮空状态下追加部分攻击技能,但是《龙门客栈》放弃传统的“点式”碰撞,转而采用了“盒式”碰撞检测系统,人物的受击反应更加灵敏,再辅以游戏独特的3D设置,进一步加强了对于浮空的连击判定,玩家在对手浮空状态下有了更多的动作空间,除常规的浮空技能外,玩家还可以追加大量的连招技能,连击感更加爽快炫目。 图3:动作空间更加自由 3D立体副本,考验操作极限 除了最基本的动作系统外,《龙门客栈》在副本模式上也做出许多创新,三维立体副本就是其中之一,区别于传统平面延展的副本场景,《龙门客栈》在副本内加入了转弯、升降、平移、视角转换等大量的3D元素,以“逝水台”为代表的三维立体副本用各类机关、陷阱取代传统的怪物和BOSS,玩家只有出色的把握时机躲避陷阱、合理利用各种机关才能完成挑战,副本不再只是单纯的打怪砍BOSS,《龙门客栈》的三维立体副本更加考验玩家的操作极限。 图4:技能的空间感更强烈 格斗新视界,动作空间更自由 《龙门客栈》创新性地将3D引擎打造的空间概念融入到横版闯关游戏中,游戏中的人物及场景建模均采用3D技术实现,并且游戏的场景跟动作系统都有很强的立体性,二者之间的互动性也更强,玩家可在游戏中实现飞檐走壁、轻功飞跃等一系列的经典武侠动作。 图5:技能不仅要华丽还要实用 图6:美景当然不可或缺 龙门一战,经典再续;江湖豪杰,跃跃欲试!空中网首款3D横版动作竞技网游 《龙门客栈》虎跃测试即将开启,5月30日,我们等你来战! 《龙门客栈》官方网站:

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