不止是超动作 从《疾风之刃》看动作品类市场格局

发表时间:2013-07-26 21:04:00 作者:游戏王国 来源:http://noyes.cn 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《战略性武将 《热血无双》皇后真威武》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题不止是超动作 从《疾风之刃》看动作品类市场格局。

不止是超动作 从《疾风之刃》看动作品类市场格局   2013年对于动作网游必定是一个腾飞之年,随着腾讯在2013年度发布会上正式启动清晰而全面的动作品类布局,并发布了腾讯动作品类整体品牌LOGO,动作网游也宣告进入了一个新的战国时代。与此同时,网易、完美、蜗牛等厂商也纷纷进驻欲抢占横版网游这块蓝海市场,拿现正火爆进行的2013年CJ来说,就有《新流星搜剑录》、《地城之光》、《魔界村OL》等多款动作游戏与玩家见面,一时之间,动作网游大有席卷天下之势。   虽然目前有不少厂商都瞄准了动作品类这块大蛋糕,不过相互比较一番就可以看出,其中实力最为雄厚,且布局也更为完善的,还得要数携九款动作品类网游汹汹来袭的腾讯游戏了。在腾讯游戏当前所拥有的动作品类产品中,既包括《疾风之刃》这样的漫画风3D网游,亦有《魂之猎手》这样的2D街机作品,还包括以《天刹》为代表的2.5D产品;另外,从核心玩法来看,DNF的横版闯关、《疾风之刃》的超动作战斗,以及《刀剑2》的冷兵器国风格斗,这样的产品线布局不可谓不全面,也正是这种基于核心体验上的差异化,使得腾讯旗下九款动作品类大作能够真正拧成一股绳,最大限度的提升 “动作品类”这一整体品牌的影响力。   而纵观腾讯旗下九款动作品类网游,我们惊奇的发现,其中有四款是动漫风格的游戏,可以看出腾讯此次推出动作品类很大程度上是为了满足受众广泛、用户粘度较高的动漫爱好者群体的喜好。其中,即将于7月31日开启国服首次封测的3D超动作网游《疾风之刃》更是受到了不少动漫爱好者的青睐与追捧。   作为当下腾讯游戏热捧的一款超动作网游,《疾风之刃》的超动作特色为这款人气游戏打上了鲜明的印记。凭借着疾速爽快的战斗节奏,再加上无与伦比的打击快感,《疾风之刃》以充满力量的超动作体验和极限连击技让玩家充分体验到爽快与技巧的完美结合。在这款游戏中,根据玩家使用技能的不同,回馈给玩家的打击手感也不一样,伴随着击退、击飞、碎甲、撕裂等效果,受力效果明显,加上可以自由DIY的连招系统以及充满力度的EX技能,《疾风之刃》的超动作特色已经渗透进游戏的每一处细节。   除了超动作之外,《疾风之刃》还有不少值得一提的特色,比如游戏的画面风格完全就是动漫片的感觉,这使得角色的技能拥有了极强的视觉冲击力,特效方面更是令人血脉喷张;游戏内的九大一转职业各具特色,即便是师出同门的斩狂和剑魔在战斗时的技能与表现也大相径庭,可以说换个职业就相当于换了个游戏;就连游戏中的BOSS也是各不相同,包括攻击技能、霸体状态等设定各不相同,如何搭配技能连招,如何躲闪BOSS攻击,如何准确拿捏BOSS霸体时间等等对玩家来说都是极具挑战性的。   借助《疾风之刃》这样一款拥有足够辨识度的超动作网游,腾讯意在依靠全面的产品布局,再次切入一个新的细分蓝海市场。而从目前《疾风之刃》的关注度和游戏表现来看,这款网游也很有希望再现DNF当年火爆的场面。至少从目前市场的反应来看,对于这样一款有着出色品质的超动作网游,玩家们还是给予了很高的评价的,特别是参与过核心体验的用户都对《疾风之刃》的超动作内涵赞不绝口,这无形之中也让腾讯游戏对于这款游戏的未来信心满满。从目前《疾风之刃》的推广细节可以看出,无论是腾讯高层还是项目组对于游戏未来成为动作品类的一大旗舰产品抱有极高的期待,或许这也是玩家们和诸多圈内人士的共同期待。

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