在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《品质决定高度 《指环王OL》收费制度受认同》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题魔兽世界:关于圣骑士公共CD和一些换圣契宏的浅析。
17700游戏交易网向您奉献 经常看到一些关于换武器/换圣契约宏的讨论,这里搬运一些基础和讨论 首先关于公共CD的问题(以下简称GCD): GCD对技能的影响有2方面 1.技能触发GCD——最直观的你放一个技能,比如加buff,其他技能的图标也跟着转一圈,表示你释放的这个技能触发了GCD 2.技能受GCD制约——在GCD中,那些图表在转的技能按下去是放不出来的,会提示没准备好,表示这些技能受GCD制约,在GCD中无法释放,比如该死的圣疗经常卡GCD来不及放 通常GCD=1.5秒,急速等级能缩短法术技能产生的GCD 我们的技能可以分为以下几类: 1.受GCD制约并触发GCD——大多数技能都遵从这一原则 2.不受GCD制约,也不触发GCD——神圣系的神启,神恩,精通光环;防护系的圣佑,正义防御,清算之手;惩戒系的复仇之怒。 3.更换武器、盾牌、圣契不受GCD制约; 非战斗状态,更换武器、盾牌、圣契不触发GCD。 在战斗状态,更换武器、盾牌、圣契触发1.5秒的GCD 4.种族技能 人类自利,血精灵奥术洪流都是不受GCD制约,也不触发GCD,其他种族待欢迎补充 分割线,以下内容纯属个人见解,如有误导概不负责 简单的基础搬运之后,可以发现 1.宏不能完成2个GCD的动作,类似 /cast 正义之锤 /cast 智慧审判 是不能实现的,而只触发1个GCD的技能组合可以实现,比如: /cast 神恩术 /cast 圣光术 /cast 专注光环 /cast 精通光环 /cast 圣盾术 /cast 清算之手 都是可以实现的 2.在战斗状态,更换武器、盾牌、圣契触发1.5秒的GCD,所以不受GCD制约的技能可以在换武器的同时用,最常见的战士的换盾牌盾击/反射;我们也可以做出例如: /equipslot 16 泰坦之衛 /equipslot 17 北風守衛 /cast 清算聖禦 /cast 聖佑術 /startattack 也许哪次raid倒坦了惩戒骑可以show一下,当然前提是没有免疫嘲讽 (www.17700.com - www.solderhome.com - www.ttfenlei.com) 3.在战斗状态,更换武器、盾牌、圣契触发1.5秒的GCD,所以类似 /equip 阻礙聖契 /cast 智慧審判 以及 /equip 逆潮 /equip 無情鬥士正義聖契 /cast 聖光閃現 用宏换了武器/圣契再放相应技能这种美好的想法是无法实现的。 但是更换武器、盾牌、圣契不受GCD制约,所以可以在GCD中实现: /cast 智慧審判 /equip 崇聖護盾聖契 将换武器放在一个技能使用之后进行,那么触发的GCD也是1.5秒。上面这个宏实现了审判以后换圣契,并且和单施放审判一样只触发1.5秒的GCD。 上面的宏配合 /cast 神聖之盾 /equip 阻礙聖契 就可以实现全程保持2个圣契的效果——272+352格挡值 类似的惩戒可以通过 /cast 神性風暴 /equip 驍勇聖契 配合 /cast 光明審判 /equip 不諧聖契 一定程度上保持2种圣契效果;原理很简单,放一个技能同时给下一个技能换上对应的圣契(www.17700.com - www.solderhome.com - www.ttfenlei.com) 但是,事实没有那么美好:我们把上面这几个简单的宏称为傻瓜宏 因为这些宏施放的技能是受GCD制约的,而后面的换装备不受GCD制约,那么当你在GCD中按下这个宏,悲剧发生了——技能没有放出來,圣契却成功更换了! 实际操作中大多数人都是CD没到就狂点技能的,于是傻瓜宏悲剧地提前换了圣契导致需要的效果一个也触发不了 为了解决狂点技能众的这个问题,判断技能成功施放才换圣契的智能宏诞生了: 还是以防护的2个格挡值圣契为例: #showtooltip 神聖之盾 /施放 神聖之盾 /run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="神聖之盾" then EquipItemByName("阻礙聖契") end end) f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED") #showtooltip 光明審判 /施放 光明審判 /run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="光明審判" then EquipItemByName("崇聖護盾聖契") end end) f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED") 原理是判断战斗记录,成功施放XX才执行OO动作 智能宏看似完美无暇无懈可击,但实际使用还是有些毛病:按下智能宏以后并不是理想中的转一个GCD,而是转一点点又退回去从头开始转一圈。 原因在于万恶的网络延时——假设你的ping是X,那么: 智能宏施放技能--经过X服务端作出响应产生战斗记录,通过宏判断换圣契 结果就是经过X以后换圣契的GCD从新开始计算,在网络延时的影响下智能宏产生的GCD比1.5秒稍长一点。(www.17700.com - www.solderhome.com - www.ttfenlei.com) 不要小看这点延时,假设你100ping用智能宏产生的实际GCD是1.6秒,而如果你500ping那么智能宏实际产生的GCD就是2秒!这种情况下按3次智能宏就等于白损失一个GCD,实际效果得不偿失——到时候别说"用了你的换圣契宏我tps反而下降了XXOO" 想尽量实现双圣契甚至多圣契的利用,首先网络必须流畅,黄ping就别想了。然后考虑尽量少换圣契,比如你想用阻礙聖契打审判,用崇聖護盾聖契开神盾,用再現聖契放奉献,用藐視聖契敲公正之锤,这种完美理想恐怕不适合大多数人。 另一方面比如崇聖護盾聖契效果有20秒,那么2次审判换一次圣契就可以了。可以用切换动作条/swapactionbar 1 2 来实现: 做宏1: #showtooltip 光明審判 /施放 光明審判 /run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="光明審判" then EquipItemByName("崇聖護盾聖契") end end) f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")(www.17700.com - www.solderhome.com - www.ttfenlei.com) /swapactionbar 1 2 宏2: #showtooltip 光明審判 /施放 光明審判 /swapactionbar 1 2 首先把左下动作条和隐藏动作条(按shift+↓)上的技能都设置成一样的,唯一不同就在左下动作条的审判用宏1,隐藏动作条的审判用宏2。 于是按宏1审判并切换圣契同时切换到隐藏动作条,下次你按同一个位置的時候用的变成了宏2,只审判不换圣契并切回原来动作条,如此循环可以实现2次技能换一次圣契(www.17700.com - www.solderhome.com - www.ttfenlei.com) 其他圣契的使用请自行模仿,欢迎讨论 回过头来又怀念傻瓜宏,技能和换装绝对同步,不会产生延时。如果操作中能看准CD点技能而不是狂按,那么傻瓜宏其实效果很好喔。 傻瓜宏的延迟来自人的反映和操作,智能宏的延迟来自网络环境。从使用效果来说,锻炼操作使用傻瓜宏比无脑按智能宏好;但是从宏的初衷——简化操作节省精力来说显然是智能宏更好。 最后,换圣契说到底属于锦上添花的细节,它不能给你的表现带来质变,有提高最好没有就算了,切勿把它当救命稻草钻进牛角尖。 17700游戏交易网向您奉献编后语:关于《魔兽世界:关于圣骑士公共CD和一些换圣契宏的浅析》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《魔兽世界中战士拉怪的一点心得》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
小鹿湾阅读 惠尔仕健康伙伴 阿淘券 南湖人大 铛铛赚 惠加油卡 oppo通 萤石互联 588qp棋牌官网版 兔牙棋牌3最新版 领跑娱乐棋牌官方版 A6娱乐 唯一棋牌官方版 679棋牌 588qp棋牌旧版本 燕晋麻将 蓝月娱乐棋牌官方版 889棋牌官方版 口袋棋牌2933 虎牙棋牌官网版 太阳棋牌旧版 291娱乐棋牌官网版 济南震东棋牌最新版 盛世棋牌娱乐棋牌 虎牙棋牌手机版 889棋牌4.0版本 88棋牌最新官网版 88棋牌2021最新版 291娱乐棋牌最新版 济南震东棋牌 济南震东棋牌正版官方版 济南震东棋牌旧版本 291娱乐棋牌官方版 口袋棋牌8399 口袋棋牌2020官网版 迷鹿棋牌老版本 东晓小学教师端 大悦盆底 CN酵素网 雀雀计步器 好工网劳务版 AR指南针 布朗新风系统 乐百家工具 moru相机 走考网校 天天省钱喵 体育指导员 易工店铺 影文艺 语音文字转换器