魔兽世界奥法与火法的深入分析

发表时间:2010-07-29 16:14:00 作者:游戏王国 来源:http://noyes.cn 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《前进吧勇士!《诛仙2》资格赛晋级名单公布》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题魔兽世界奥法与火法的深入分析。

17700游戏交易网-完全免费--分类信息网--深圳论坛向您奉献 魔兽世界奥法与火法的深入分析  本人水平有限,唯一值得炫耀的是比较客观真实,下面用数据和理论来给大家做对比   目前不论是国服还是台服,基本上有一个奇怪的论调,就是认为火法强于奥法(这里单指DPS),本人却不这么认为,当然不认同观点是需要相应的观点去辩驳的,下面我就用具体数据来说明问题   首先说明一个问题:技能法伤和技能法傷加成是两个概念,前者是技能本身的伤害,后者是本身伤害加上天赋雕文什么的   众所周知,魔法享受法伤加成是受到施放时间影响的。也就是T/3.5*法伤。3.5秒的魔法将受到完全的加成。但是天赋与急速减少施法时间不影响法伤加成。尤其需要注意的是,3.5秒的火球减了0.5以后,不是按3秒,而是仍按3.5秒来计算享受法伤加成,所有的魔法都按本技能原有的施法时间来算加成,加成与你的急速无关,所有小于1.5秒施法的魔法仍旧按照1.5秒来计算,所有小于1秒的法术是按瞬发法术计算,公CD是1.5秒,是为了防止技能被一下子全部扔出去,后面会详细说明这些和本文的关系   3.5秒的火球真的比2.5秒的奥冲享受更多加成吗?这里只讨论技能本身的伤害收益;很多人想当然地认为完全享受法伤加成的魔法要比不完全享受的魔法“划算”,为了方便计算,我们来一个假设。假设规则是该魔法2秒且拥有100法伤,现在有一个2秒魔法和一个1秒魔法。2秒魔法完全享受法伤加成得到100法伤,1秒魔法只享受50%的魔法加成得到50法伤。2秒以后~~2秒魔法施放一次,享受了100法伤;1秒魔法施放2次,得到50+50=100,也是100法伤!也就是说,1秒魔法和2秒魔法享受了同样多的法伤。所以,3.5秒的火球和2.5秒的奥冲基础法伤收益是一样的,火球高于1秒时(还是按1.5秒收益算,低于1秒是瞬发收益)平射并不比奥冲2.5秒的收益大,因为奥冲是个很奇妙的技能,它每层可以叠加18%伤害(冰箭可不一样,他没法和1秒的火球比),而且1秒的火球耗蓝也比2.5秒的奥冲叠加还要高,急速过快并不是一件好事;   很多人看到这肯定会问,这JB都写的什么东西,根本看不明白,其实那只是证明火球先天伤害加成并不优越与奥冲,他需要更多的天赋支持(是加成收益而不是法伤,这是两码事),相反火球的先天伤害还低于奥冲,以80级来说,16级火球基础伤害952-1211,奥冲基础伤害1256-1460,差距很大,那么为什么ICC奥法秒伤还打不过火法呢?   计算一下,请看天赋:   .3.0/talents.php?a=2&b=3&vars=23000503110023000000000000000000550300123033300531203003510000000000000000000000000000   在此我不想讨论这个天赋多牛B或多傻B之类的话题,我相信懂的人不会说什么   加成有:法术冲击力6%,折磨弱者12%,玩火3%,火焰强化10%,强力火焰在3000法伤加成下=450,火球雕文5%,熔火之怒无法计算不算在内,不过他并强于秘法強化   {(1211+3000+450)*1.05}*1.06*1.12*1.03*1.10*.1.05=6912   可以看出来差距是很微小的,火球受到了更多的加成,但是别忘了奥冲是可以叠加的,每层18%伤害完全超越火球,那么为什么秒伤还是超不过火球呢?很简单,4奥冲太耗蓝,唤醒就意味着浪费DPS,所以还是回到了奥法的真谛,合理的控藍!尤其是在急速毕业影响下,火球达到了1.5秒的极限,那么奥冲4发需要多少急速?3发又需要多少急速才能平衡火球的高伤害?这个问题敬请期待本人下次讨论   其实国服也一样,大家都可以作为参考,看不明白没关系,喷我也没关系,大家觉得有用就顶一下,觉得没用就恶心一下,不过不要不懂装懂,那样不仅显得无知而且注定不会有提升!   ID就先不留了,如果喷的多还是不找骂为好 17700游戏交易网-完全免费--分类信息网--深圳论坛向您奉献

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