经典与创新,奥运后十大最值得期待网游

发表时间:2008-08-26 17:36:00 作者:不详 来源:http://noyes.cn 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《改编自金庸小说的五大网游》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题经典与创新,奥运后十大最值得期待网游。

激动人心的北京奥运会已经结束,这是一届伟大的奥运会,中国体育健儿在赛场上奋力拼搏,拿下了1块块金银铜牌,特别是不少项目的历史性突破,如:射箭、赛艇、游戏等,非常激动人心。奥运期间,玩家们一定看了不少精彩的比赛,为中国加油喝彩。告别了奥运会,不少游戏迷回到网游生活中,那么奥运会之后,又有哪些网游最值得玩家期待呢?它们又有哪些特色?本文将为大家一一介绍。

一、《仙剑OL》游戏类型:角色扮演游戏特征:3D 武侠开发公司:大宇运营公司:久游官方网站:xj.9you.com目前状况:预计2008年内封测

《仙剑Online》是由大宇资讯历经数载精心打造,以传承中华经典单机游戏《仙剑奇侠传》之精髓为特色,以开创《仙剑奇侠传》新玩法为己任的一款MMORPG。仙剑世界中,由神、魔、仙、妖、人、鬼构成的六界,为情、为欲、为求生存而牵扯出错综复杂的爱恨情仇。仙剑迷熟悉的李逍遥、赵灵儿这些主要的NPC会不定时出现在某地,如果玩家幸运地遇到他们其中一位,并和他说话,他就会委托玩家做某件事,如果成功做到的话,玩家还会得到该人物传授的某种武功,甚至得到绝世神兵。六大特色职业包括:练气士、剑士、五灵师、灵蛇刀客、蝶衣舞者、灵狐夜盗等。作为一款已经脍炙人口、深入人心且一直高居大陆最受期待网游排行榜第一的作品,太多玩家的期待已经衍变成了忠心的守候。|||

二、《魔兽世界:巫妖王之怒》游戏类型:角色扮演游戏特征:3D 奇幻开发公司:Blizzard运营公司:九城官方网站:目前状况:预计2008年10—12月上市

《巫妖王之怒》是在《魔兽世界》继“燃烧的远征”后全新的资料片,提供了更多新内容供玩家探索。拥有严酷环境的诺森德大陆,巫妖王和他的不死奴仆们藏身在这里,只有最强大的英雄才能在冰封的北方大陆上生存下来,怀抱阻止阿尔萨斯计划的希望——甚至挑战巫妖王本人。玩家们将可以升到80级,并得到新的天赋和技能。本作还将带来一个新的英雄职业:死亡骑士。在PVP方面,将会增加一个新战场,并加入攻城武器和破坏性的建筑。还有新的任务、副本、怪物、装备和专业配方,以及全新的专业“铭刻”(允许玩家永久性的强化法术和技能)。|||

三、《剑侠情缘3网络版》游戏类型:角色扮演游戏特征:3D 武侠开发公司:金山运营公司:金山官方网站:——目前状况:预计2008年底开始测试,2009年3月左右开放测试

《剑侠情缘网络版3》作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,承载的是无数中国玩家的武侠梦想。《剑网3》将采用格斗类游戏一样的武功动作系统,每招每式均由武术名家动作捕捉而成。华丽的武功特效,结合新颖的武功领悟和自创系统,这一切都将让玩家完全沉浸在富含中华文化韵味的武侠世界中。乾坤无极棍、乾阳枪法、扬羽剑法……中国武侠的各种要素都在游戏中得到了完美的体现,由于采取即时制,武功招式更易表现。丰富多变的武功招式,让玩家深刻感受到中国武术的精髓所在。生活技能也是一大亮点,游戏把琴棋书画、诗词歌赋、饮酒种花,甚至是蹴鞠、马球都设计到了生活系统当中,建立起完整的社会经济体系。|||

四、《战锤OL》游戏类型:角色扮演游戏特征:3D 奇幻开发公司:Mythic 运营公司:EA(国内代理商未定)官方网站:目前状况:欧美9月7日上市,国内未定

《战锤OL》基本背景来自Games Workshop公司的流行奇幻战棋游戏《战锤》。战锤的最大特色是阵营vs.阵营(Realm vs. RealmTM,简称RvR)游戏方式,玩家必须决定他们的阵营和所属的军队。RvR战斗发生在三条战线上——矮人VS绿皮部落;高等精灵VS黑暗精灵;人类帝国VS混沌军团。玩家在游戏的初始将会和自己的夙敌种族作战,但是也可以按自己的喜好在各个战线上自由地行走,协助盟军们的战争。RvR战斗的最终目的,就是攻陷敌人的首都城市。RvR系统第一次将玩家VS玩家(PvP)的战斗,和玩家VS环境(PvE)的任务整合在同一个地图上。游戏里的方方面面,包括那些PvE的任务,都和更高层的战争有着重要的联系,但是,玩家们并不是必须进行PvP战斗, 甚至可以从头到尾地以PvE的形式支援RvR大局战争,并体会游戏的乐趣。 |||

五、《成吉思汗》游戏类型:角色扮演游戏特征:3D 历史开发公司:麒麟游戏运营公司:麒麟游戏官方网站:han.70yx.com目前状况:2008年第4季度封闭测试,预计2009年初上市

《成吉思汗》是首款以一个完整朝代(元朝)为历史背景的大型历史战争网游。游戏初始时间设定为公元1292年,马可波罗奉命护送公主前往南洋进行互婚。但是情人未见面,王子先绝命,公主出于思亲以及伤心的缘故,而流下了象征成吉思汗家族的黄金之泪,正是这珍贵的眼泪和公主的伤感打开了时空之门,使玩家能够到达游戏中的元朝时代,开始自己的冒险。整个游戏以当年成吉思汗的辉煌战绩为剧情主线,让玩家感受和成吉思汗一起征服世界的过程,充满了浓郁的战争和冒险色彩。麒麟游戏在开发之初就确立了四个重要目标:最好的游戏品质,最简单的上手操作,最爽的PK感受,最炫的游戏效果。借助具备国内一流水平的麒麟3D游戏引擎,游戏画面极为精致细腻,超过电影效果,蒙古草原的秀美景色,塞北大漠的荒凉险境,江南小镇的小桥流水,欧洲古堡的喧闹华美,一一展现在玩家面前。史上最强国战系统、超过200张野外地图、超过50个大型副本、超过10万个海量任务等等特色,使本作成为2009年度重量级网游之一。|||

六、《万王之王3》游戏类型:角色扮演游戏特征:3D 魔幻开发公司:雷爵运营公司:巨人网络官方网站:目前状况:开发中

《万王之王3》背景取自于欧洲中世纪的魔幻世界,延续了《万王之王》庞大的世界设定,保持了万王系列最鲜明的创造性风格,玩家可以自己建立自己的城市、国家,并赋予其独一无二的外观和结构,并能打造自己国家专属的武器和装备;冒险团、佣兵团的设计,让团队作战更具挑战性和趣味性;吟游诗人、妖神等神秘职业,让女性玩家也能成为世界的焦点……导入了自动导航与自动打怪功能。玩家只需要在接口上点选NPC或怪物的名字,角色便会自动往目标所在地前进,自动技能、自动打怪、定时下线、自动卖物、随身商城等等功能,希望让玩家轻松挂网升级之余,还可以有时间过好现实生活。 |||

七、《寻仙》游戏类型:角色扮演游戏特征:Q版 卡通开发公司:像素运营公司:腾讯官方网站:xunxian.qq.com目前状况:2008年8月6日开始删档内测

由像素软件研发,腾讯代理的中国传统神话美术片网游大作《寻仙》耗时三年投资数千万开发。《寻仙》游戏画面具有中国美术片风格,人物造型来自著名美术片《葫芦兄弟》《天书奇谭》《大闹天宫》《宝莲灯》等。以人们熟知的中国传统神话为题材,由你来导演平头老百姓的本色故事。高画质低配置。轻松上手,门槛低。游戏特色表现为:独创的战斗体系和动作感很强的法宝大战;首创的多人骑宠,无论是旅行还是战斗,都有与众不同的感受;独特的情感体系,使角色在虚拟世界中更加真实,更加绘声绘色,让你在游戏中的社交和生活更加轻松、有趣!|||

八、《仙境传说2》游戏类型:角色扮演游戏特征:Q版 奇幻开发公司:GRAVITY(韩)运营公司:CJ娱乐官方网站:目前状况:预计2008年底前测试

《仙境传说2》由韩国重力社旗下墨丘利团队(Team Mercury)开发。本作邀请到漫画家李命进、金世罗与著名作曲家菅野洋子担任游戏原画与背景音乐的创作。游戏画面给人的感觉很有日系风格,具有漂亮的游戏画面、柔和的角色动作,这与前作相同,给人以幻想童话般的感觉。在人物造型上,眼睛、头发等细节的变化既有特点又很明显,玩家可以创造出自己独具特色的个性化人物。音乐绝对是本作的一大亮点,以北欧民族音乐风格为主,完美表现了建立在北欧神话世界观。总体上来讲,RO2延续了RO的故事情节,但又和RO有很多不同。|||

九、《生死格斗OL》游戏类型:运动/休闲游戏特征:3D 格斗开发公司:Tecmo运营公司:盛大官方网站:doa.sdo.com目前状况:2008年8月6日开始压力测试

《DOA》系列自1996年作为街机游戏首次登场以来,在PlayStation、Xbox等各代主机上皆以精致的画面和爽快的操作感获得了很高的评价,并成为日本TECMO最具代表性的格斗游戏。10年以来,《DOA》系列游戏已在世界各地玩家中享有极高声誉,而游戏中靓丽的美女角色亦在其他领域得到了超高人气。作为国内首款以纯正格斗为核心的网络游戏,《生死格斗Online》秉承了《DOA》系列一贯的经典格斗与顶级画面。游戏将角色扮演与格斗竞技首次进行完美结合,玩家在游戏中既可以跟单机一样挑战NPC,也可以与其他玩家进行即时格斗,甚至组建武术门派举行擂台赛和挑战恐怖的生存模式!|||

十、《鹿鼎记》游戏类型:角色扮演游戏特征:2D 武侠开发公司:搜狐运营公司:搜狐官方网站:ldj.sohu.com目前状况:预计2008年底上市

《鹿鼎记》是一款以金庸原著为题材的大型多人在线网络游戏。游戏以金庸同名小说《鹿鼎记》为题材,游戏架构规模宏大,内涵丰富。美术采用卡通风格,角色清新可爱、场景精美别致。《鹿鼎记》在游戏制作上精雕细琢,对游戏系统及原著中的每一个细节都进行了深入挖掘,力图重现金庸先生笔下声势浩大、错综复杂的侠义江湖。《鹿鼎记》力图满足玩家的多元化追求,在人物成长、家族帮会、PK竞技、关卡任务、宠物伙伴、武功绝艺、神兵利器等多种设计上独具匠心,以创新的玩法带给玩家丰富的游戏体验。

结束语

目前,网络游戏已成为互联网用户上网主要目的之一。根据中国互联网信息中心的最新数据,截至2008年6月底,中国网民数量达到2.53亿,网民规模跃居世界第一位,而网络游戏使用率为58.3%,在网络应用中排名第7位,用户规模达到1.47亿人,海量的用户基数背后是巨大的需求。网络游戏在很大程度上满足了年轻人好奇、爱幻想、争强好胜的心理,而网游群体的年龄分布不断在上下两端拓展。展望2008年底到2009年的国内网游市场,大作频出,玩家的选择更多,竞争将更加激烈。网游产品之间的竞争将是以产品品质为核心的全方位竞争,而差异化的市场定位和与之配套的推广将成为成败关键。

编后语:关于《经典与创新,奥运后十大最值得期待网游》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《代理费$100,000,000 《路尼亚战记》刷新国内网游天价记录》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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