NOYES网友 发表于:2018-06-18 21:08:58
入手的时候已经是一个成熟的游戏啦,相对简化的操作体系,错综难了的战力系统,界面也是非常华丽,各类都不耗时,各种各样的活动也策划得比较精彩。是一款不用非常长时间就能找到自己定位的游戏。但入坑的玩儿家都有一种共识:与其说这款是一款格斗类游戏,不如说是养成类。游戏中不乏高操玩儿家,而且大部分的高操都来于百姓,对于能作为一个低v且能始终游走于中上游的玩儿家,我是由衷的佩服。所以希望这个游戏能稍微削弱一下人民币玩儿家与平民玩儿家的差距,至少让体力上限稍微高一点儿,让低v玩儿家也还好玩儿得久一点儿。如果过于一味的被人民币碾压,高位和低位的玩儿家都会非常快乏味。由于我们都相信这是一款有尽头的有战略性的养成游戏,我们都相信总能熬出我们的一方领地。但在路上,希望带给我们的是更愉快的游戏,而不是比现实还现实的现实。我坚持热喜欢,由于我相信这里会给我欢乐。