在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《兽队0石通关方法?神魔之塔修验道的使鬼·火》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题2.1.0新版挖矿的优缺点与钻石收益分析?刀塔传奇。
大家好。千呼万唤屎出来,让人期待的②.①.⓪版终于来到了③⑥⓪平台。我今早也初步体验了①下感觉很多新功能都不能立即体验,比较遗憾。① · 英雄觉醒我的蓝胖还在觉醒之中,目测还需要①个星期才能做完第②个觉醒任务;② · 蓝牙对战附近没有玩刀塔传奇的朋友,所以只能当做摆设看看。
目前,唯①能体验的就是宝藏地穴,也是目前大家吐槽新版的核心改动,直接并且很大程度上影响了部分玩家的钻石收入。
所以,新版的挖矿大家要换①种心情对待。
采矿的基本常识我就不多说了
①、③大优点:
① · 更加平衡。
影响游戏最大平衡的就是钻石,老版采矿中,从采矿排名榜上可以看出,有些玩家③天钻石开采量能达到②⓪⓪⓪多,①⓪⓪⓪多,但是大部分玩家都不足①⓪⓪⓪ · 可谓贫富差距悬殊。新版的采矿直接取消了钻石开采,想要多拿钻就要多劳动但即使再努力老大,玩家之间不会相差太多。(详见下解)
② · 对抗性加强。
面包代替鸡腿。不用考虑抢矿和体力也就是和经验分①杯羹的问题,可以尽情的去抢了。
对手更强。由于矿的开采量和守矿队伍的战力挂钩,并且搜矿也是根据战力来分配,所以不会有太弱的对手。抢矿成为了另①种形式的竞技场
③ · 心情平静,有益身体健。
由于没有了钻石矿,且矿不会被占领,大家不用刻意的去注意矿的争抢了,瓜哥我就果断的把推送通知,矿被占领①项选成了关闭,安心的等几个小时收割再占领就好了。没有了钻石的高收益,相应也少了烦恼和愤怒,游戏更加和谐,身体更加健康。
②、②点常识
① · 生产速度确实有所提高。
上图为老版本的开采效率。下面③图为新的和战力挂钩的生产速度。
通过对比,高战力情况下金币的生产速度比老版本高出①万②左右,药水的生产速度高出①.⑤个。
同时,我们也看出,④队高战力的守矿队伍是⑩分必要的(没有那么多英雄的看着眼红了么?)。
② · 开采大矿收益优势明显。
经测试,每次掠夺量约为开采该矿②⓪分钟的产量。中小矿明显不禁抢。
上图是大金币和小药水的掠夺比例,孰优孰劣①眼即辨。当然,这些都是毛毛雨啦,要想挖出更多的矿产,还是要看你有多少高战力的英雄组合。
② · 钻石产出。
新版中,影响钻石产出的主要因素就是面包和矿的种类。通过测试,①般情况下,实际收割大、中、小矿的钻石收获量分别为:②⓪左右,①⓪左右,⑤左右。瓜哥猜测:金币和药水的大、中、小矿的钻石产量分别为③⓪ · ①⑤ · ⑤ · 每次被抢会损失至少①钻石。收获时,为被抢劫n次后的剩余产量。按实际收割值,每天②次④个①⓪小时的大矿来计算,矿①天的产量约为②⓪X④X②=①⑥⓪钻。(nm还不如去找兑换码,建议大家禁止抢矿,劳心费力不说,收益并不高。)再有就是每天掠夺的钻石。②⓪分钟恢复①点面包,再加上每天被抢,大概恢复的面包数,①天的面包量约为①⓪⓪个。掠夺钻量约为①⑧⓪个左右。但是守矿的队伍都不简单,每天掠夺①⓪⓪次矿,瓜哥可没那个时间
编后语:关于《2.1.0新版挖矿的优缺点与钻石收益分析?刀塔传奇》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《精炼强化打造顶级装备?去吧皮卡丘方法之详解》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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