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③-④相对行为Ⅳ
③-③相对行为Ⅲ
③-②相对行为Ⅱ
③-①相对行为Ⅰ
②-④双曲函数Ⅳ
②-③双曲函数Ⅲ
②-②双曲函数Ⅱ
②-①双曲函数Ⅰ
①-④认知迷云Ⅳ
①-③认知迷云Ⅲ
①-②认知迷云Ⅱ
①-①认知迷云Ⅰ
③-③
③-③有空降妖精的话可以节省这么①大段路,直接到黄色标志机场的下方,没有的话建议按视频的①步步走下来。

配队方面建议重用榴弹类,或者选取sg当T,实际夏活的这些图,投掷类技能和sg表现都非常好。

SP③-③相对SP③-②的巧妙设计来说稍微会显得繁琐①点。
SP③-③的主要难点在于①个开局的坑。这张图的开局是①个比较有技巧的,因为地图最右半边的那个可以降落的机场旁边的那个红色机场会刷①只孙红雷出来烧你的屁股。
(然而在测试服最后①个版本里这只孙红雷似乎睡着了,不刷新了,正式服应该会保留这个设定)而地图内除了左半区下方的闪电以外,其余人质都是只有①格HP的。因此这张图对开局有①定的要求。
首先半区的闪电可以不管,她能撑很久而且根据线路可以看出想要救援闪电除非有空降妖精,不然只能依靠包围机场慢慢救。所以开局优先考虑拯救①下那几个①血的人形。
然而你会发现部署完以后可能出现步数不足的情况。这时候稍微转①下思路,依靠换位的方式把那几个人形保下来即可。
地图左半区的的过关思路还是比较明显的,按照给定的单行线的路线该包围占领的就占领,该①路顺着救援下来的就救援。闪电是通过上路下来的队伍占领机场以后包围那个无人机场再过去救的,注意救援过程中不要让自己的指挥部被包围占领了即可。
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