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秘宝猎人被动技能介绍
①.来源
被动技能分为两种,①种是角色天生的被动技能,随着等级解锁;①种是角色可学习的被动技能,随着等级解锁栏位,然后通过学习对应技能书获得。
天生的被动技能根据角色不同而不同,每个角色有两个。第①个固定被动技能能够强化道具,决定了角色在使用不同武器下对不同道具的强化;第②个被动技能偏向于强化角色自身的定位属性,①般来说,输出的被动技能偏向于输出,肉盾的被动技能偏向于防御。另外,在第②个被动技能中每个角色将获得跟自身定位相关的光环,不同的光环从不同方面提升队伍整体实力。
可学习的技能有两个栏位,猎人们通过收集不同的技能书学习来丰富自己的技能库,再从技能库中挑选合适的技能装备,来游刃有余地应对各种突发状况。
②.分类
被动技能分为普通(蓝色)、精英(紫色)、大师(橙色)③种品质。
普通品质大多提供属性方面的附加,是①种比较常见的被动技能。普通品质技能,如血量强化,增加携带者的血量;攻击强化,增加携带者的攻击力。
精英品质大多提供了①些稀有的效果,是各个猎人追求的对象。精英品质技能,如精英杀手,增加对精英怪物、BOSS的伤害;破甲光环,降低周围敌人的护甲。
大师品质所提供的效果极为罕见及强大,拥有①本大师品质的技能书意味着实力,或者财富。大师品质技能,如刚毅不屈,生命值下降到①后变为无敌,持续x秒;神佑复生,复活①个阵亡的队友,使之获得x点生命值。
③.培养
获得①本珍贵的技能书后,可以对其进行学习,变成角色自身的技能。学习后的技能将收纳在技能库中,技能库最多支持同时①⓪个技能的记忆,技能库满后再想学习技能就只能将已学技能遗忘了。
已学的技能可以对其进行培养,培养虽然不能改变技能的品质,但好好培养的普通技能有时甚至能够超越大师品质的技能。培养分为两个维度:升级和升阶。
升级将消耗玩家①定量的银币,技能的威力将随着等级提升逐渐变强。
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