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第一章 被游戏附身的我
星期六晚上八点半。
吴昊从办公桌上抬起头,苏醒过来。
“我这是怎么了?”
他迷迷糊糊地自言自语了一句,
突然坐直了身子,做出警觉的姿态。
他想起来了。
刚才他玩手机的时候,手机突然漏电,把他直接电得翻起白眼,晕厥了过去。
记忆苏醒,吴昊顿时吓得靠在椅子上,远离手机。
因为贫穷,他的消费一直被限制的死死的,手机自从三年前买来就没有在换过。
没想到突然一坏便差点要了他的命!
吴昊有些后怕,又有些心痛。
这个手机当初可是花了他两千大洋啊,他每个月的工资也不过四千来块,除掉房租和生活费,所剩无几。
日子一直过得紧巴巴的。
要是手机真的坏了,可怎么换得起?
“唉,还是工资太低了啊。”
吴昊叹口气。
他是一家游戏公司的游戏策划,刚刚入行一年,工资什么的都还处于低水平。
要涨工资,也只能等到来年,看看有没有什么好机会跳槽。
至于现在嘛,先把手机关机再说吧。
吴昊取了一卷卫生纸把手机裹住,忽然,一个类似全息投影的虚拟屏幕出现在眼中,把他吓了一跳。
“欢迎来到《模拟游戏公司》。”
模拟游戏公司?
这不是我手机上的一个游戏吗?
吴昊惊讶的睁大眼睛,仔细一看,光幕所显示的果然是《模拟游戏公司》的首页画面。
中间一行字格外醒目。
“当前公司为‘光炫互动娱乐’,非玩家所有,请尽快创建您自己的公司或工作室。”
吴昊倒抽一口凉气,游戏显示的这个‘光炫互动娱乐’居然是他现在供职的游戏公司。
这岂不是说,游戏里面反应的是现实的情形?
吴昊被自己的发现震惊了,稍顿,一个念头猛然出现在脑海中。
既然游戏反映了现实,那么如果在游戏中给自己加点会怎么样?
作为一款游戏,《模拟游戏公司》当然拥有各种各样的加点系统,玩家可以用做项目获取的经验,来提升公司员工的素质。
比如说可以给程序员提升编程能力,让美术师调高绘画建模技巧,在策划的脑袋上敲好几个洞之类的。
如果能运用到现实中来……吴昊喝口水,妄图用水压把蹦蹦跳跳地心脏压回胸腔。
如果能给人加点,那么他不光可以摆脱这家只做换皮手游的公司,甚而还可以立刻开启独立游戏之路!
一想到把自己的创意实现出来,吴昊立刻兴奋地打量起游戏画面。
整个游戏的界面布局,他都熟悉的不能再熟悉。
关键的问题在于,要怎么操作。
难道是触摸屏?
吴昊试着伸出手,理所当然的,什么东西都没摸到,光幕上面也没有什么反应。
他正要另寻他法,背后突然传来一个男人的声音,把他吓了一跳。
“吴昊,你在干什么?”
吴昊一缩肩膀,转过头去,原来是他的顶头上司,项目组主策划凌飞。
“没什么。”
凌飞狐疑地盯了他一眼:“哦,好吧,我有事先走了,等会儿程序组和美术组如果有什么事,你自行处理吧。”
吴昊闻言,知道凌飞看不见光幕,松了一口气:“好的,凌哥。”
策划的工作中很重要的一部分就是跟程序以及美术交流。
吴昊去程序和美术组转了一圈,得到需求无差错的反馈之后
又才回到自己的座位上,唤出虚拟屏幕。
方才,吴昊已经成功地找出了操作方法。
只要在心里面默念,虚拟面板便会按照他的意思做出相应的反应。
吴昊翻动游戏页面到‘公司组织机构’这一页。
和其他许多游戏公司类似,光炫互动娱乐也分成了运营部、研发部、人事部三个组成部分。
吴昊很快便在研发部的名单中找到了自己的名字。
【
人物:吴昊(玩家)
职位:系统策划
技能:策划(……),程序(……),美术(……)
特殊:镜头感(你对画面表现力有一种与生俱来的天赋)
】
吴昊浏览一遍,立刻发现,游戏和现实有了些许的不同。
在游戏当中,人物的技能强度都是用数字来表示的,但转换为现实之后,策划和程序都有了一个可以点开的省略字符。
省略字符隐藏了技能的具体内容。
比如说吴昊打开程序后面的省略号,立即出现了:Unity3D引擎|初级(以下简称U3D),C#语言|中级,C++|初级,三段文字。
说起游戏引擎可能很多人会直接想到大名鼎鼎的虚幻引擎,但论到国内普及度最广的游戏引擎,还要属U3D。
吴昊自学U3D有半年多时间了,在U3D引擎中,脚本代码可以用JS语言和C#语言编写。
征询过独立游戏聊天群的大佬后,他选择了更适合多人项目合作的C#语言作为配套。
至于说C++,那就要追述到大学计算机考级了。
从回忆中脱离,吴昊发现这些技能后面都有一个向上的箭头。
“看来,每一种引擎和语言都是相互独立的。”
吴昊思索片刻,猛地察觉到不对,眨眨眼睛,露出一副难以置信的神情。
这些向上箭头的颜色居然是绿色的!
这代表着,他有经验可以用来提升技能。
可是,他才获得模拟系统才对吧,经验是从哪里来的?
难道是他玩游戏的时候结余下来的经验?
吴昊看了一眼,怼了一下数字,忍不住在心里大笑,心情激动。
确实是游戏里面的结余经验值,使用这些经验,他很快便可以成为技术中坚!
想到美好的前景,吴昊一下子关注到“U3D引擎”这一属性上。
开始向U3D注入经验。
刹那间。
无数操作手法、表现形式,无论2D的或者3D的,都一一闪现在脑海。
随着经验消耗越来越多,U3D等级终于突破了初级。
“叮!你的U3D提升为中级!”
吴昊恍然有种悟道的感觉。
朝闻道夕死可矣!
良久,吴昊已经完全接受了脑内各种成熟经验。
他不由想起教学视频里那个困扰了他很久的动作混合问题。
还没细究,他便已经想到了两套方案。
这个以往让他觉得烧脑的动画骨骼问题,竟然转瞬间便迎刃而解了!
吴昊尝到甜头,还想继续加点,但看了一眼经验池的经验减少量后,却立马止住了念头。
他记得,刚才经验池中有1501点经验,但将U3D技术加到中级后,就只剩下了1378点。
如果要把U3D技术加满,经验还需要1200点。
又不是急着要用,还是从长计议,好好思考一下再决定加什么技能吧。
吴昊收住想法,目光转回电脑屏幕。
他在电脑上打开U3D引擎,准备试验一番刚刚的收获。
第二章 全栈开发人才
打工是不可能打工的,这辈子都不可能打工了。
其他的事情也不会做,只有做点游戏才能维持生活的样子。
吴昊摇头晃脑的,这句话说的通俗易懂一点,就是他要辞职。
现在的游戏行业,竞争越来越激烈,绝大多数公司都启用了996工作制。
朝九晚九,一周工作六天,还要不定时通宵。
吴昊防猝死都还来不及,哪里还有闲功夫做自己的游戏?
所以,他是逼不得已,必须要辞职。
至于辞职之后的生活来源……
吴昊把条件一个个地列出来:
因为2D界面制作难度较低,还能够营造出独特的美术风格,所以使得市面上大多数独立游戏都是2D画面的。
他也不例外,起步阶段肯定也是要先从2D游戏做起。
首先把这一点确立好,那么就可以考虑技术问题了。
先前,他已把U3D技能的等级提升到了中级。
这一等级足以应付大多数的开发任务,暂时不必再提升。
因此考虑到保障美术风格的重要性,吴昊决定把剩余的1378点经验全部都投资到美术技能上。
系统面板随着意念变动,美术技能列表展开:
【
PS(PhotoShop)|初级
绘画|儿童涂鸦级
】
总觉得这个儿童涂鸦级是在嘲讽我啊……
吴昊抬抬眼镜,把这个念头甩开。
他在游戏公司不是白待的,作为策划每天都要和美术打交道,自然也了解了许多游戏美术方面的知识。
以他现在掌握的技能来讲。
PS和手绘在提升等级后,可以做出角色设计、插画、原画。
然而,要想让角色动起来,还需要一个2D动画工具——Spine。
吴昊的技能栏中是没有Spine这项技能的,应该怎么添加呢?
他回忆了一下自身所拥有的技能,似乎都是自己曾经学过的、并且和游戏制作有关的东西。
这也许就是关键线索。
吴昊的动手执行能力相当强,想到了便立马就去实验。
他上网翻找出了Spine的教程,从头开始看,比以往任何时候都要认真。
时间就在学习中一点一点流逝。
十二点、十二点半。
一点、一点半。
两点。
……
吴昊初获系统,又念在明天是休息日,干脆挑灯夜战。
终于,在时钟快要指向三点的时候。
他的脑内终于响起了提醒:
“叮!Spine|入门级已经收录,请进入属性面板查看。”
吴昊情不自禁伸了个懒腰,同时心里有了一丝喜悦。
这种眼看着自己成长的感觉真是太美妙了!
难怪升级小白文那么流行……
咳咳,原归正传。
吴昊三个美术技能收集齐全,当即着手加点。
首先看向PS。
PS是策划的常用软件之一,在三个技能当中,是等级最高的。
吴昊回忆了一下自己所会的东西,大多数都是P图修图之类的技巧,对于手绘来说,还差了许多必要的技巧。
那么,就来先提升一点PS技能吧。
PS的经验条在初级中间的位置,到中级也只需要105点经验。
一次性突破中级,吴昊停下来。
脑中闪耀着的都是高手长年累月获得的经验。
这些经验告诉吴昊,没必要再继续加点了。
手绘最需要的终究是画工。
吴昊的目光转向“绘画|儿童涂鸦级”。
来吧,疯狂加点吧!
注入经验值4点!
“叮!你的绘画技能提升为少儿级!”
吴昊感觉了一下,好像没什么特别的感受……
注入经验值23点!
“叮!你的绘画技能提升为业余级!”
吴昊察觉自己的脑子里面似乎多了一点什么东西。
注入经验值51点!
“叮!你的绘画技能提升为专业初级!”
……
注入经验值578点!
“叮!你的绘画技能提升为大师初级!”
庞大的绘画经验就像一座宝库轰然矗立于自己的面前,吴昊欣喜地发现,这座宝库之上写着自己的名字。
里面的东西他都可以随意取用。
只不过,他似乎提升地太多,一时没有刹住,导致现在经验池中只剩下了219点经验。
这下没什么好有余的了,直接把剩下的所有经验注入Spine,将Spine冲到了初级接近中级的层次。
他的加点之旅算是结束。
再到某东上挑了一个手绘板,肉痛地花了一千来个大洋之后,吴昊不停抽着冷气。
“银行卡上只有三千块钱了啊……幸好机智如我,选择了主攻美术,到时候还可以在网上接点美术单子,勉强能维持生活。”
没错,他把目光瞄向了美术外包市场。
现在有很多的自由美术工作者,在网上接任务,获取报酬。
吴昊也替公司找过那种独立的美术师。
那些美术师用数位板在电脑上作图,因为没有公司盘剥,单件报酬不错。
最为关键的,他们工作灵活、自由时间多,非常适合自己做独立游戏。
把电脑开着下载Spine,吴昊终于感觉到了困倦。
这个时候,天色还非常黑暗,但出租屋楼下已经有早行人起了床。
那是楼下卖早点的夫妇,新的一天即将开始,而吴昊则回到了床上。
这一觉,他睡得昏天黑地。
一直到下午五点,他才在饥饿和快递员电话双重夹击下起了床。
下楼拿了快递,顺便买了东西吃,然后他又回到了出租屋。
难得的周末,两个室友当然不在。
他可以毫无形象地在客厅晃荡来晃荡去,洗了个澡,全身疲惫都消散干净后,他才回到电脑面前。
回到桌面,桌面壁纸是一张拼凑的大图,全部都是游戏行业那些白金级的游戏制作人和他们的代表作。
《生化危机》三上真司。
《马里奥》《塞尔达》宫本茂。
《黑暗之魂》《血缘诅咒》宫崎英高。
《刺客信条》婕德·雷蒙德。
《战神》大卫.加菲。
《风之旅人》陈星汉。
……
吴昊微微一笑,终有一日,他也要成为白金级的游戏大佬。
只不过现在,先安装好手绘板,他要先画上几个原画作品,上传到诸如米画师之类的美术外包平台上,寻求外包单。
画个什么好呢?
“先来个呆毛王泳装全套吧。”
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