在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《 《战地1》科隆展预告欣赏 公测时间正式确定》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题骑马与砍杀2 5月9日e1.3.1版本热更新内容一览。
发布时间:2020-05-09 15:58 来源:小黑盒 作者:骑砍中文站
骑马与砍杀2在5月9日更新了e1.3.1公共版本的热修复补丁,对一些内容做了修复。具体一起来看看吧。
骑马与砍杀2 5月9日e1.3.1版本热更新内容一览
公共版
版本
Native: e1.3.1
SandboxCore: e1.3.1
Sandbox: e1.3.1
Storymode: e1.3.1
CustomBattle: e1.3.1
·修复了在加入正在进行的服务器时发生的多人游戏崩溃。
·修复了长时间运行拥挤的服务器时客户端发生的多人游戏崩溃。·修复了物理对象超出场景限制时多人服务器上的崩溃。
·修复了玩家离开游戏后被重复惩罚的问题。注意:该问题一经发现我们就禁用了处罚机制。在热身阶段离开游戏不会被记入惩罚,并且离开游戏户端也会更稳定。这对处理负载崩溃也有好处。在大厅服务器检测到崩溃之前遇到服务器崩溃的玩家不会被视为离开游戏,也不会受到任何惩罚。
·修复了不到120名玩家就无法开始攻城战的bug。
·引入全局静音,被静音玩家将无法发出信息。
Beta测试版
版本
Native: e1.4.0
SandboxCore: e1.4.0
Sandbox: e1.4.0
Storymode: e1.4.0
CustomBattle: e1.4.0
·修复了在购买工厂时发生的崩溃
·修复了导致在某些对话框中重复出现对话选项的 Bug。
·修复了“治安署”带来的奖励问题。(之前民兵数量暴增的原因)
·一些快没钱的领主会停止付工资并接受士气惩罚。这样领主至少还有钱买食物,但还是会因为士气太低而出现逃兵。
·某些情况下领主会因为断粮而停止攻城并返回买食物,现在他们会决定先把城攻下来。
·修复了罕见情况下领主们跑大老远就为了买食物的问题,现在领主买食物会考虑到距离问题。
编后语:关于《骑马与砍杀2 5月9日e1.3.1版本热更新内容一览》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《光明记忆无限配置需求一览》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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