在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《王者荣耀教练来LOL执教?OMG夏季赛人员确定,网友:教练能胜任?》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题 以稳为主寻机推进!塔人产品总监陈昊专访。
好的,没问题。光荣使命OL在我们接手运营起就不断的推陈出新,不断的改善游戏质量,经过我们的一番努力之后,现在运营情况比起以前好转了许多。据我得到的反馈,玩光荣使命OL的人数正在不断增多,玩家反映的问题也在不断的减少。当然,虽然我们做了很多的努力,在管理上也做了很多改善,游戏运行也稳定了许多,但我们也还是有很多不足的地方。
为了缔造良好的游戏环境,给玩家带来更优秀的游戏体验,我们的小伙伴们一直都在尽心竭力。 呵呵...(微笑)就像我上面说的,为了带给玩家最好的游戏体验,我们一直在努力。这次我们推出的新版本加入了更加酷炫的枪支,还推出了全新的游戏内线上赛系统,...哦...对了,军团这个点我们也做了较大改动,具体的内容大家可以上线体验下就知道了。 对于光荣使命OL能和WCA成功合作,不光是我们,还是制作方都很兴奋的一件事情,因为这使得光荣使命OL有了更加大的发展平台。
在接下来的电子竞技方面,我们希望能和WCA深入合作,我们也希望光荣使命OL能在电子竞技平台上有更加出色的表现。 目前产品的开发进度已经过半,整个开发过程非常顺利。《奇迹霸业》是一款APRG的手游。我们会以战斗为主要元素,来演绎《奇迹MU》这款IP。
爽快的战斗感、打击感以及绚丽的战斗表现,配合奇迹MU的经典元素,一定会给动作游戏爱好者带来全新的体验。 让用户去认识、认知、认可一款产品的难度实在太大了,有IP的支持可以简化这个过程,所以IP对于产品确实非常重要。但是目前滥用IP的情况也非常的多,不能在理解原IP的情况下,去做针对性的开发,只会快速消耗IP。不管是对IP的持有者还是CP来说都是非常不利的,所以珍惜IP、用心针对IP的内容去进行开发才能获得用户的认可。
手游原创化的道路非常的艰难,在没有IP的情况下,这又是必经要面对的问题。越是小的团队越是需要原创来支持,大制作可能只需要有点新意,但是小团队需要大量的创新。 我们确实在努力开发新产品,而且在手游和页游方面也初有成效,具体的一些布局我暂时也无法透露太多。至于大动作嘛!谈不上什么大动作,在端游方面,我们还是以稳为主,再寻机推进。
手游市场一直是我们公司的一大战略目标,前面提到的《奇迹霸业》就是我们目前一个比较重要的点。同时,我们也在不断积极收集一些优质的IP,目前已经有了一些收获。这些项目都会按照公司的计划有序的开展下去。
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