在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《LOL轶闻录之时间刺客 有些事情需要时间》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题天涯明月刀神威技能详解 不删档新手必看指南。
这个职业,技能乍一看很简单,职业介绍上也是上手难度最低,然而事实上这一切只针对PVE,一到切磋就发现技能打不中人,CD长无法连招,解控少被当沙包等一系列问题,究其原因,还是对自己的技能没有一个深刻的了解,也就是没有摸透技能的全部特性和用法,虽然摸透了也就那样…… 总之,在这里谈谈我对神威的理解。在这个版本中神威扣除了血量和外防的被动,只留下一个根本看不见摸不着的20%定力,生存能力大大降低,而且当前版本,外防并不如老手以为的那么没用。技能方面,加强了神威的机动能力,并且提供了一个稳定的连招技能,使得神威不再如之前几测一般,所有的战斗策略都是为了打出五连,但是代价也同样明显,失去了远程的消耗手段,技能难以连招,使得只能打CD流。 普通攻击,命中时带有压制效果并且能回复霸气,追加断龙枪可对前方约120度范围造成震飞效果。如今神威近身技能极少,一套打完如果不能拉开距离,那只能尴尬地用这个技能去过度,所以使用率还算可以,不过由于追加断龙枪时自己会有一个跳起的动作,前摇很大,很容易翻滚躲开,所以究竟要不要追加断龙需要自己判断以免无谓浪费霸气。使用技巧是第二段出手的瞬间可以翻滚取消后摇再追加断龙,别人是看不到你第二段打出来的动作的,往往令人措不及防。 断龙枪,神威所有的连招都依靠他打出,破定技,本身可单独使用,范围较大,在技能无法够到对手的时候可以用他造成控制,也可以在被连招的时候进行打断。但是本身的后摇极长,并且单独使用伤害减半。在背水后,无数的神威无法控制自己连接这个技能的欲望最终导致实力自杀,所以请看到这里的时候注意,背水后除了烈风后可以考虑追加,千万千万别用这个技能除非你真的胜券在握。目前该技能存在BUG,经常不会被刷新。 疾风枪,PVE神技,在PVP却被很多人所忽视,其实在PVP中,这个技能依然是神技。疾风枪是神威主要的破定手段同时也是最快回复霸气的手段,短CD,能破甲,追加断龙的范围极大,带有小压制可以用翻滚逃出范围,除了伤害极低外非常完美。 在破军和武曲烈风后追加秒接断龙必中。 该技能可翻滚追加断龙,招式很帅,不过成功率只能算一般。
背水后当霸气不足时,死命贴着对手用这个技能往往能有起死回生的效果。 然而该技能的心法存在BUG,断龙的描述是在疾风后使用可造成更高伤害,然而却是只有搭配了这个心法的疾风后才能造成双倍伤害,其他的心法疾风接断龙的伤害等同于单独断龙。就是说很多人会以为这个心法的疾风加断龙能造成四倍伤害,然而实际是和普攻断龙,猛虎断龙造成的伤害是相等的。 饮血技,这测增加了云体效果,可以翻滚接断龙,但没有什么实战意义。现在关于饮血的用法有两种,一种是选择七杀心法增加追加断龙的伤害,使用烈风疾风断龙断龙的连招来打出大量伤害,这个连招消耗50%霸气并且会少一段烈风后把人挑起的伤害,并且最后一段对手可以翻滚逃脱,但是饮血CD较短,使得神威的真空期显得不是那么长。 另外一种打法就是选择武曲心法, 追加断龙时带有挑飞效果让对手无法翻滚,技能结束后可以稳定追加一个射箭或者疾风断龙,但代价却是增加50%CD。个人倾向于使用这个心法,当然这里的选择仁者见仁智者见智。 顺便一说,选择武曲心法再使用烈风疾风断龙断龙的连招,对手是能翻滚开的,因为这套连招中能让对手无法翻滚的挑飞那下是没有的 15米突进技,突进后可以造成对手约半秒的僵直,能稳定接一个疾风断龙。云体效果可以配合飘雪穿云使用,不过要注意卡距离,因为抱月的射程也是15米。背水后增加十米的突进距离,可以稍微防止被放风筝。 至于这个技能后追加断龙,也许我一局也不会去用一次,非常的坑。对手如果格挡住,那么你的后摇会让你立刻被反按在地上打。如果对手没有格挡住,你的网速稍微慢一些,对手就一个翻滚走了而你却接不上技能。而就是这样一个垃圾的追加技,心法里却留了两个位置给他。
武曲心法,减少该技能两秒CD,追加断龙时减少对手35%移速五秒。也许只有对这个技能才有用了,很多人选择这个心法,更多的是看中这个两秒CD而不是那个35%移速。 五连,这测增加了金刚碎效果,毫无作用。PVE疾风就够了,哪怕你有了金刚碎效果伤害也远远不如疾风更何况五连最后一连本身就需要一秒多的施放动作。而也正是因为这个动作,等你把第五下放出来别人鹰扬的霸体早结束了,甚至留着突进的你第五下的箭都没放出去别人已经鹰扬跳你脸上了。 四连后可以接抱月,但是这测我很多时候根本不敢抱,因为烈风CD的增加,狂龙心法还没开放,我抱月后根本不知道该接什么技能。 这测的五连可以翻滚后继续接上,能针对一些解控技和打断技比如的追空二段。但是五连的第三击施放时间非常长,大约需要三秒,如果卡着这个时间去打断的话那么神威的翻滚五连依然无用。 贯甲箭,破定技,本测神威机动上升的原因。高命中率的贯甲能让你满场跑,射不中的贯甲,神威的机动甚至不如上测。七杀心法可以让贯甲箭连射三次并且三发都可以破定。武曲心法的贯甲,命中后天龙瞬发还同时降低两个突进技能的CD。 该技能蓄力时无法通过移动来打断,只能通过翻滚打断。在武曲烈风断龙后施放不会显示蓄力条但依然有射击动作。
和五连一起施放没有任何的动作,箭会和你五连的动作一起打出,而且是指向,但是成功率极低。 天龙,贯甲箭命中后可无需蓄力,背水后无需蓄力并且第一段也拥有击倒效果。 PVP中最好随时留一个瞬发天龙脱离对手的连招。突进后如果发现对距离估算错误没有命中可以考虑接个断龙。五连天龙五连的连击我不怎么推荐这里就不说了。 狂龙,高伤害技能,但在心法没有出之前蓄力时间太长以致于根本打不中人。蓄力过程中是霸体,然而施放后超长的后摇能让对手抓住你收手的瞬间抢得先手。可以通过翻滚取消技能的施放,而且霸体效果依然存在,但是由于翻滚的公共CD你无法利用这段霸体的时间用出其他技能。 当前版本由于翻滚五连的存在,狂龙就算在正确的时机施放也经常无用,所以要经常舍得自己翻滚取消。然而就算如此,狂龙的使用时机也依然可以说是衡量一个神威实力的标准。 解控技,同时也是进攻技,和真武有些类似。何时使用,又如何利用这五秒的霸体时间去最大化争取优势需要自己判断。 背水一击,使用时自身带有一秒霸体,持续四十秒,由霸气代替血量承受伤害。背水一击状态下,除了贯甲箭和烈风枪,其他技能CD全部减半。
所以要尽量把长CD时间技能如无敌无我猛虎天龙五连留在背水开启后使用,同时要随时注意自己的霸气剩余,多利用疾风回复霸气。 背水不单单是保命技,更是进攻技。抓住对手技能CD的空档一波爆发带走。何时使用背水,背水后的连招,霸气的控制都是需要凭借经验去判断的。 技能就先说到这里,再说下心法选择,当前一切蓝色心法全是过度心法,除非技能特别有用如九婴,所以不用特别追求铁马征旗这些。悲回风可以说是PVP必备,嫌贵可以自己花时间刷一本出来,现在一神威一奶妈过50挑战本并不难。 另一个神威必备心法是沉舟,主力道副根骨,技能是血量越低攻击越高,目前没有开放,似乎是之后用高级声望的币去换的。 第三第四本心法没有属性加成只有技能,这里我推荐的有九婴和流毒。九婴可以让你在背水后回复不少血,可以说是翻盘资本。流毒的技能克制,并且能额外增加对手的内息消耗可以说是神技。如果没有条件可以选择一些相生的心法。 还有属性的选择,目前由于有了一个必中的饮血技,命中其实感觉不是那么重要了,我自己号140命中,然后又用了170命中的号,感觉差别不是很大。所以目前可以考虑纯堆攻击,技能少,那就用绝对的伤害去弥补。 。
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