帝国时代2决定版不列颠文明分析

发表时间:2020-07-13 16:06:18 作者:编辑部 来源:游戏王国 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《紫塞秋风莫高真经属性及效果介绍》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题帝国时代2决定版不列颠文明分析。

帝国时代2决定版不列颠文明分析

发布时间:2020-07-13 15:36 来源:bilibili  作者:灵梦の蝴蝶结   编辑:潘东子

前言

收起
  • 前言
  • 文明特色
  • 靶场
  • 兵营
  • 马厩
  • 攻城器
  • 码头
  • 大学与防御建筑
  • 城堡
  • 修道院
  • 经济
  • 战术

帝国时代2决定版中不列颠文明玩家一定很熟悉,作为在教学关出现的文明其实力如何呢,下面就给大家带来帝国时代2决定版不列颠文明分析,以供玩家参考。

不列颠文明

一、前言

跟凯尔特一样,玩家们对不列颠的印象恐怕也是很深的。因为在教学战役中,不列颠就作为敌人被玩家暴揍;在贞德战役里也作为敌人被玩家的游侠淹没或者玩家被AI长弓兵遛得头皮发麻。且不管史实如何(实际上华莱士时期和贞德时期获胜的是英格兰),不列颠在帝国2战役中似乎给玩家的印象非常负面。但是,在黑森林和pve时,不乏有玩家喜欢攒成堆的长弓兵——

站在敌人打不到的位置安全输出。但如果说到标准的开阔图1v1的话,不列颠给人的感觉又有所不同——

就vb全分段和vb2000+的胜率曲线而言,在2000+分段的前期不知道为什么胜率非常低,有可能是因为前期单纯采羊的优势不足以给不列颠一个强势的前期,或者不列颠的偏科导致了黑暗、封建的战术非常容易预测和防范;在20~30分钟阶段胜率是非常高的,这也是城堡初期,弓兵+1射程起到最大程度作用的时刻,与此同时不列颠也享受到靶场产能和城镇中心的成本优惠;45~60分钟作用的胜率下降可能是因为缺乏足够强力的黄金兵而大后期的胜率回升可能是得益于优秀的非黄金兵。

总的来说,个人觉得不列颠这个民族还是很有意思的,在不同场景下能体会到不同的特色和乐趣。

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