在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《星象与命理《神魔无双》星象系统详解》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题《魔之痕》主策:给玩家源源不断的新鲜感。
《魔之痕》是一款神魔题材的ARPG页游。游戏中画风绮丽震撼,战斗爽快淋漓,宠物造型霸气呆萌兼备,时装坐骑绚丽,让很多玩家为之心动。本期专访,265G沙乌安卡请到了《魔之痕》的之策康静香,请她为我们介绍这款游戏的方方面面。
采访人:265G
受访人:《魔之痕》主策 康静香
采访时间:2014年12月5日

265G:非常高兴您今天能够接受我们的专访。先和玩家们打声招呼吧。
康静香:各位265G玩家大家好,我是《魔之痕》的主策康静香,主要负责《魔之痕》的系统玩法的策划。感谢265G的本次采访,希望可以借本次的专访,让大家更深入的了解这款游戏的玩法内容和游戏特色,能让大家看到我们游戏制作者眼中的《魔之痕》,同时也希望大家能喜欢这款与众不同的ARPG页游。
265G:《魔之痕》是一款什么样的游戏?您能简单的给玩家们介绍一下吗?
康静香:魔之痕是一款以经典玩法和精美画面搭配的传统ARPG页游,游戏中主要玩法以类传奇为基调,风格以修仙魔幻为主,传统三大职业、热血战斗、炫酷的坐骑等都是游戏的主要内容。在经典的玩法的基础上,我们还加入了许多新的玩法系统,让游戏的内容更加丰富,游戏成长的选择更多。适应多种人群用户玩家,都可以在游戏中找到自己的游戏目标。

265G:在画风上,这款游戏又有哪些独特的讲究和创新?
康静香:整体画风上我们制作了大量的精美场景,结合高质量的flash动画,希望可以给玩家带来一个真实的魔幻世界。画风整体风格以写实为主,对比度较高,色彩清新亮丽,在不同的场景不同的格调,切换关卡就可以体会到不同元素绘成的不同的场景。让玩家在冒险的过程中可以保持源源不断的新鲜感,更加容易的融入到这个魔幻的世界。
265G:玩家们将会在《魔之痕》中体验到哪些特色玩法?其最核心的玩法是什么?
康静香:在《魔之痕》中除了经典的副本玩法和pvp战斗外,我们还加入了许多不同的玩法,例如镇妖塔、囚魔宫等特殊闯关副本,在这些场景中,需要多名玩家协同作战限时击杀才可以获得奖励。核心玩法中还是要通过主线去了解,做为ARPG页游,《魔之痕》为玩家提供了更多的提升选择,玩家可以选择单条或者是多条来进行。

265G:在游戏中,玩家们将会扮演什么样的角色?是否会给玩家们很大的自由与发展?
康静香:游戏背景故事以上古神话以及欧洲众神融合为蓝本,描绘出一个全新的神话世界,游戏中的反派势力来源于众神之前的洪荒,企图摧毁现有的文明恢复到洪荒秩序,而玩家在游戏中扮演着一个普通修仙者,在修行的中发现了许多毁灭的线索和迹象,在上古之神的指导帮助下,开始进入魔之痕。玩家可以通过主线快速进入游戏,玩家可以选择以不同的身份职业和提升途径来体验这段惊心动魄的故事。
265G:在战斗系统上,《魔之痕》是否也加入了一些新的技术和特效?
康静香:《魔之痕》采用的是经典的即时战斗模式,在这样的模式下,技能的效果以及特效的播放成为直接影响战斗体验的主要因素,因此我们在技能特效上做了很大的功夫,从技能的功效和技能的环境变化效果都可以让玩家感受到真是的击打效果。例如战士使出开山斧,不仅地面会开裂,生效配合屏幕震动的效果也会让玩家有身临其境的感觉。不同职业具备有不同的技能特性,符合本职业的职业设定。

265G:玩家们在游戏中的互动情况又是如何?是否会出现竞技场之类的PVP活动?
康静香:玩家在游戏中可以通过多方面来进行沟通交流,除了传统的帮会好友之外我们还加入了更多的系统来刺激玩家之间的交互,例如团队副本还有随机赠送等功能。只有玩家之间的交互繁荣,游戏的整体世界才会更加有声有色。目前游戏的PVP活动仅限于非安全区域和战场,在以后的版本中我们会加入天梯制的竞技场,让不同服务器的玩家可以在这里互相切磋交流。
265G:在音乐方面,《魔之痕》是否也能给玩家们听觉上的享受?
康静香:音乐上面我们使用的是以大气恢弘的背景音乐为主,有富有东方韵味的中国风古典,也有紧张热血的战歌系列。同时不同地图关卡的音乐也不同,故事主线的改变以及副本进度的深入都会触发音乐的改变,让玩家的游戏心情可以在故事的改变中贴合音乐,用音乐来烘托气氛,用音乐来加深游戏的故事体验。

265G:除了这些,玩家们还能在游戏中体验到哪些好玩的地方?给我们推荐一下吧。
康静香:除了上述我们讲的内容之外,还有许许多多彩蛋,野蛮凶猛的坐骑猛兽,可以让玩家的实力突飞猛进,化身一代战神。同时呆萌可爱的小宠物也可以瞬间让角色变的和蔼可亲。玩家在游戏中总会发现许多令人惊喜的小细节,不同的玩法相互穿梭相辅相成,经典传统的玩法上也会做出细节性的改变和突破。
265G:最后,再次感谢您能接受我们的专访。您在最后还有什么想和玩家们说的吗?
康静香:非常感谢265G本次的采访,谢谢大家。游戏版本刚刚成型,还有许多问题和不足需要解决,我们还有更多需要努力需要改进的方向。希望大家能够在测试的时候来体验一下,也希望可以从玩家这里得到更多的改进意见,我们会及时和参与测试的玩家沟通交流,也会在测试的版本中为大家带来精彩的活动,谢谢。
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