《无敌唤灵》首次封测收官玩家抱怨关服太早

发表时间:2015-10-31 19:54:45 作者: 来源:小G 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《加强防御ACC《烈火战神》护盾的获取及升级》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题《无敌唤灵》首次封测收官玩家抱怨关服太早。

由起点中文网授权,白金级大神写手苍天白鹤出品的小说《无敌唤灵》,改编的同名3D卡牌战斗手游于21日上午10点正式开始首次IOS系统删档测试,在经过10天测试后,30日中午12点顺利收官,结束了首次删档封测。

虽然事先并没有媒体宣传,但玩家的热情,使得《无敌唤灵》手游首次亮相就惊艳现身,高达70.4%的次日留存,51.6%的第三天留存,封测进行一周后,也依然有28.1%以上的玩家还在继续玩我们的手游。玩家平均在线时间220分钟,这些数据,都证明了这款小说改编手游的优秀品质。

由于首次封测只在IOS平台进行,众多安卓玩家和书友在看到我们的截图爆料后,都表示期待安卓版尽快上线,而在封测结束后,也有不少参与了IOS删档测试的玩家向我们抱怨“测试结束太早,何时能够正式运营”,这也直接证明了《无敌唤灵》这款手游是一款非常值得期待的游戏。

《无敌唤灵》手游惊艳表现,实际上对游戏研发商来说,并没有太出乎意料。长达9个月的研发时间,对游戏无论是画面还是玩法的严格掌控,和原作者的多次沟通使作品更贴合原著小说的内容,这一切造就了游戏首次封测的成功。据小编了解到的消息,研发商对首次封测的数据表示惊喜,但并没有太过于出乎意料,毕竟这是实力的体现。

《无敌唤灵》研发总监偷偷告诉记者:“《无敌唤灵》首次封测取得的成绩,让我们感到十分欣喜。但是目前游戏仍有诸多不足之处,下一阶段将进入新一轮的研发,开发团队启动7×12小时工作机制,力争在第二次封测开启时让大家看到一个优化更完善、好玩更有趣、更加贴合原著,玩法更丰富的3D卡牌手游战斗大作”。

《无敌唤灵》手游的首次封测已经圆满落幕,第二次封测将很快会在安卓系统上全面展开,据小编了解,研发商在第二次封测,也将开启数个新功能,同时对游戏做大幅优化,更多精彩的活动和更多新的爆料很快会到来,一定要关注哦!

如果你还希望了解更多关于《无敌唤灵》手游的最新消息,请关注《无敌唤灵》手游的官方微博:http://weibo.com/wudihuanling/,或关注微信公众账号“wudihuanling”。

编后语:关于《《无敌唤灵》首次封测收官玩家抱怨关服太早》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《无强化不装备ACC《烈火战神》装备强化》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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