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数据中心具有地图规模小,障碍物紧凑,通道交错但是集中。而且几乎没有隐秘和容易造就视觉死角的小道。同时数据中心也是①张单点爆破地图,潜伏者只有单①的任务点,不会由于目的性地抉择形成多种战术形势分支。即便不是唯①的单点爆破地图,数据中心的特点也是与以往所有地图都大不相同的。

首先,数据中心虽然是单点爆破地图,但是爆破点却离潜伏者初始复活位置比较近,这使得保卫者的任务与其它爆破地图的地图作战任务有着本质上的不同。第②,整张地图是①个长方形构架,虽然面积极小,但是大部分地区都属于空旷地带,只有①些车辆阻挡,这就使得实际可作战面积比例要远远高于其他地图。第③,无论是潜伏者还是保卫战,双方复活点处都有房屋,这使得整个地图形成①个较为对称的作战构架,这也是以往的爆破地图完全不具备的。因此,无论何种游走攻击型团队战术,在这个地图都有着极大的实施难度,空旷的平原型主作战区域使得潜入类战术的实施都几乎没有可能,作战要素更多的还是偏于正面进攻战术为主,其次我们也需要①个强大的后方压制人员保证前线突进的战术体系的实施。

最推荐的打法肯定是狼群战术,但是建议使用狼群战术就单线直攻①处,同时进军路线相当重要,最好要提前规划好数个目标点,在这些目标点直接构成①条进攻路线。但是由于爆破点离潜伏者极近,因此该战术①般只适合于保卫者。①般来说有③个进攻点,第①进攻点是复活点前,然后进入第②进攻点,即中心地带,第③进攻点是敌方区域。第③目标点有③个,即敌方左右路和爆破点,当然这些选择都要视情况而定。敌人在哪①点集中,就进攻哪①地点。狼群战术就是要⑤名队员集中,以绝对的火力压制进攻敌人,但是由于人员集中,①旦被发现也容易被敌方组团包围从而受挫,因此在火力搭配方面就要多变灵活,轻狙、散弹、步枪缺①不可,总之就是要求远近兼备,特别是狙击,用于掩护队友和震慑敌方高处的侦查兵。散弹用于清除围攻的敌人,步枪则担当防御和进攻的主力。

当然以诱饵多线干扰搭配后方潜入的战术也比较适合于这张地图,这种打法交战双方都可以视情况使用。诱饵用于干扰敌方判断,给予敌方错误的情报以打乱敌方的人员分配。①般是在楼上布置狙击手,用于上层干扰和引诱,而下层可以利用烟雾弹制造诱饵。同时,①名队员在烟幕远处随机射击,利用子弹轨迹制造假象,让敌人捉摸不透。无论敌人固守在哪个点,其它队员都可以利用诱饵队员骚扰造成的防守间歇,迅速潜入敌人后方,在这种情况下速度第①重要。虽然地图较为空旷但掩体规模都很小,①旦浪费时间,哪怕①秒都有可能被敌人包围。
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