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蝙蝠是飞行动物原本居住在洞穴中,在石笋区很常见.他们会在黄昏从没有封住的地道和洞穴飞出,会在夜晚从破坏的遗迹飞出。蝙蝠攻击低,又很好击杀,用矛和Bat Bat需要攻击两次,其他近战武器只要①次 .蝙蝠会掉落蝙蝠翅膀,怪兽肉,鸟屎,击杀时也有可能完全不掉落物品.蝙蝠活者时会定期掉落鸟屎(就像牛掉落大便①样).
就像兔人,蝙蝠会睡在地上如果他们不能在早上以前回到家(产生蝙蝠的sinkhole).蝙蝠对墙几乎不造成伤害,而且还能飞过墙, 因此墙壁对蝙蝠无效.尽管蝙蝠能飞,他们依然不能飞过海洋 or 地上的裂痕.
不再攻击状态下的蝙蝠会吃掉在地上的肉.如果蝙蝠飞过①项堆叠的物品,他会忽视玩家和其他角色,先把整堆物品咬过来。

狩猎
蝙蝠会群体攻击会蜂拥向玩家(和其他角色),它们会盘旋的玩家走动或停滞不前。他们在攻击前会先吼叫①声然后冲向它的目标,因此在这动作之后是①个攻击的好时机。
不管在地上或是洞穴最好是在黄昏时就尽快处理掉他们,因为他们不久后会变成攻击模式,并靠嗅觉搜寻玩家。
冬天时,蝙蝠必其他季节产生的还少。所以最好是在其他季节来抓最合适。
你也能透过鸟屎来追踪蝙蝠。玩家可以从洞穴离鸟粪成堆的距离决定阵营的距离。
下面的表是依玩家的基本损害,在不同武器要杀死蝙蝠需要攻击的次数,Weather Pain不在表内为它的随机伤害。

小知识
Batilisk的名子是结合bat和basilisk.
第①个(pre-alpha)洞穴, 蝙蝠生成数很高(④⓪-⑤⓪).
蝙蝠以前吃了怪兽肉后会马上死。在All's Well That Maxwell改版后没了.
为什么蝙蝠在冬天量比较少可能是因为冬眠,他们大多在睡觉。
玩家聚焦:
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