在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《太刀加强觉醒降价?怪物猎人ol2月4日更新内容》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题6.87更新日志介绍?6.87改动一览。
今天dota② test客户端有③⓪⑨M的更新,主要是新版本dota② ⑥.⑧⑦的改动和更新。这次的改动主要平衡了dota② ⑥.⑧⑥版本的英雄和物品以及加入了许多新的道具物品。下面①起来看看dota② ⑥.⑧⑦改动日志,dota② ⑥.⑧⑦更新日志介绍吧。
在天梯方面,经历了前段时间RD模式和全正营的轮换后,这次在bp阶段做出了重大改变。重做了天梯比赛的全英雄选择。在选人阶段开始前,有①⑤秒的禁用英雄阶段。每个玩家投票选出自己想禁用的英雄,随后系统将会随机禁用其中的①半英雄。
游戏性上加入了队伍扫描机能。每个队伍每④.⑤分钟扫描指定地点周围⑨⓪⓪范围的区域,持续⑧秒。扫描会显示该区域在这⑧秒内是否存在敌方英雄。
游戏物品上,涉及到新增物品和原物品配方的改动。本次新增了血棘、回音战刃、枯萎之石、凝魂之泪、风灵之纹、飓风长戟、知识之书等全新物品。其中知识之书的作用是使用后直接获得④②⑤经验。
英雄方面,除了惯例的平衡型调整外,米拉娜、血魔、风暴之灵、神谕者和寒冬飞龙增加了神杖效果。不过对于被严重削弱的蓝猫来说,电子涡流变成以英雄为中心的技能,有效范围为④⑦⑤的神杖效果似乎加强不大。而宙斯则是遭到了大幅度削弱,静电场不打断跳刀的调整,使得团战中宙斯更容易被切,同样的,这个版本强势的黑鸟、死亡先知和卡尔等法系核心都遭到了不同程度的削弱。
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第 ② 页 ⑥.⑧⑦游戏性更新
重做了天梯比赛的全英雄选择。在选人阶段开始前,有⑩⑤秒的禁用英雄阶段。每个玩家投票选出自己想禁用的英雄,随后系统将会随机禁用其中的①半英雄。
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同①英雄只能被投票①次。游戏中会显示出被投票的英雄,但不会显示投票的玩家。被禁用的英雄数量等于被投票英雄的①半,若被投票英雄数量为奇数,则系统随机决定进位或舍去。
随机禁用选择从①个队伍的投票中最多选出③名英雄禁用,保证能较平衡地考虑双方的投票。
每个队伍现在都有①个扫描技能,可在小地图界面上使用。
详情
扫描指定地点周围⑨百范围的区域,持续⑧秒。扫描会显示该区域在这⑧秒内是否存在敌方英雄。
扫描后就进入冷却,队伍全体队员共享④点⑤分钟的冷却时间
注:不会显示Roshan巢穴内单位,但是会显示开雾的单位。不会显示具体英雄数量,只会显示是否有敌方英雄存在。敌方队伍不会知道你施放了扫描。
初始生命值从①百⑧⑩点提高至两百点
每①点力量提升的生命值从⑩⑨点提高至②⑩点
英雄初始魔法值从⓪提高至⑤⑩点
每①点智力提升的魔法值从⑩③点降低至⑩②点
智力现在将提高你的魔法伤害,每⑩⑥点提高百分①。 [和以太之镜的法术增强效果同理。]
现在鼠标移至属性栏会显示英雄当前的魔法伤害加成,以太之镜的加成效果也会计算在内。
小兵每次升级后获得生命值从⑩点增加到⑩②点[小兵每⑦点⑤分钟升级①次]
现在②塔的攻击力与③塔相同
现在防御塔会为周围的友方英雄提供护甲光环 [①塔提供①点护甲,②塔/③塔/④塔提供③点护甲]
防御塔真实视域范围从⑨⓪⓪降低到⑦⓪⓪ [和攻击范围①致]
开场的赏金神符不再提供经验值奖励
近战英雄攻击距离从①百②⑩⑧提高至①百⑤⑩
小兵的仇恨持续时间从②秒提高至②点⑤秒 [此为你对敌方英雄做出攻击动作后敌方小兵跟随你的时间]
小兵的仇恨刷新时间从②秒增加至②点⑤秒
近战小兵的金钱奖励从④⑩降低至③⑩⑧ [高级兵和超级兵的金钱奖励同样降低②,远程小兵金钱奖励不变]
近战和远程小兵的金钱奖励加成从每次升级增加①提高到每次升级增加② [小兵每⑦点⑤分钟升级①次]
近战小兵提供经验从⑥⑩②降低至④⑩⑤
远程小兵提供经验从④⑩①提高至⑨⑩ [每①波小兵提供的总经验基本不变(③近战①远程,原两百②⑩⑦现两百②⑩⑤)]
从⑦级到⑧级,⑧级到⑨级所需要的经验从⑥百/①千两百平衡为⑧百/①千
虚无状态现在会完全躲避已经产生的攻击弹道,而不仅仅是进入虚无状态前进行的攻击 [此前有时会被非物理攻击弹道攻击到]
闪避机制现在使用伪随机算法
闪避机制现在会在攻击到达时生效而非攻击发动时
半人马猎手的生命值从⑤百⑤⑩点降低至③百⑤⑩点
半人马猎手的护甲降低①点
半人马阵营现在会有两个半人马猎手,而非之前的①个
Roshan的魔法抗性从百分之⑦⑤降低至百分之⑤⑩⑤
Roshan的生命值从⑦千⑤百+①百②⑩⑤/分钟提高至⑧千+①百⑦⑩⑤/分钟
Roshan经验值从固定的①千⑦百⑧⑩⑨改为⑦百⑤⑩+②⑩/分钟 [与之前相比,⑤⑩②分钟前的Roshan提供的经验更少,⑤⑩②分钟后提供的经验更多]
双倍伤害和极速神符不再被技能免疫效果驱散
以下效果现在可以被净化:噩梦(祸乱之源),孵化蜘蛛(育母蜘蛛),憎恶(谜团),急速冷却(祈求者),腐蚀皮肤(冥界亚龙)和跳跃的移速加成(米拉娜)效果
对技能的施法距离机制做了小调整,避免出现因为目标移动过快导致出现技能施法距离过远的情况
幻象现在可以继承伤害格挡效果
队长模式的选人时间从④⑩秒降低至③⑩秒
队长模式的备用时间从①百①⑩秒提高至①百③⑩秒
队长模式:调整了第②次禁用阶段的禁用顺序(从①/②/①/②改为②/①/②/①)
队长模式:调整了最后选人阶段的选人顺序(从②/①改为①/②)
队长模式:现在两队总的禁/选顺序为:
第①轮禁用:①/②/①/②
第①轮选人:①/②/②/①
第②轮禁用:②/①/②/①
第②轮选人:②/①/②/①
第③轮禁用:②/①
第③轮选人:①/②
移除了重型护甲,受影响的单位的护甲类型改为轻甲,现在叫做基础型护甲
Roshan护甲类型从基础改为英雄
黑暗巨魔召唤法师攻击类型从穿刺改为英雄
雷隐兽的攻击类型从基础改为英雄
黑暗巨魔召唤法师攻击力从⑤⑩⑤-⑥⑩降低至④⑩-④⑩⑤
雷隐兽的攻击力从⑦⑩①-⑦⑩⑧降低至⑥⑩-⑥⑩⑤
鹰身女妖风暴巫师的魔法总量从⑤百④⑩点降低至④百点
萨特苦难使者的魔法总量从⑥百点降低至④百点
地形
调整了天辉下路②级防御塔的位置
将夜魇神秘商店和远古野点之间的斜坡往后移动了①点,使其更为狭窄
增加了天辉下路②塔后方斜坡的宽度
在夜魇下路①塔左侧增加了①个新的斜坡
在夜魇野区中增加了①个新的眼位
调整了天辉野点的封野区域
将③塔和兵营的位置往后靠了①点p
调整了夜魇中路①塔左侧树林靠近斜坡的绕树林点
在天辉中路中型野点左上方树林处增加了①个藏身地点
略微缩小了夜魇劣势路野点的封野区域
在天辉上路①塔左侧的树林中增加了①条新的路径
在天辉下路②塔下方树林里增加了可进入区域
略微扩大了天辉高地④塔之间的距离
在天辉下路②塔上方的树林中增加了①个藏身地点
天辉方中路小兵出发点略微后移
移除了上路神符点上方悬崖上的树
在天辉中路增加了两颗树,在防御塔右上方
重新调整了天辉下路最右侧野点附近树的布局,以调整附近英雄的视野范围
在夜魇小型野点右侧增加了①个藏身地点
修复了天辉劣势路野点的单位在英雄正对的情况下也不是①直可见的问题
第 ③ 页 ⑥.⑧⑦新装备
全新装备:
血棘
由紫怨,水晶剑和卷轴合成的全新物品
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配件:
紫怨 (④千⑦百⑤⑩)
水晶剑 (②千①百②⑩)
卷轴 (①千)
总价:⑦千①百⑨⑩⑤
属性:
+ ②⑩⑤ 智力
+ ③⑩ 攻击速度
+ ⑥⑩ 攻击力
+ 百分之①百⑤⑩ 魔法恢复速率
使用:沉默目标,同时所有对其造成的攻击,包括友军对其的攻击,均不会落空,并且造成①点③⑤倍的致命①击伤害 [沉默效果与紫怨相同。]
冷却时间: ①① [紫怨的冷却时间为⑩⑧秒]
被动效果: 攻击可造成致命①击 [数值和水晶剑①致:百分之②⑩的致命①击几率,百分之①百⑦⑩⑤的致命①击伤害。]
回音战刃
由空明杖和食人魔之斧合成的全新物品
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配件:
空明杖 (①千⑥百⑤⑩)
食人魔之斧 (①千)
总价:②千⑥百⑤⑩
属性:
+ ⑩ 力量
+ ⑩ 智力
+ ⑩ 攻击速度
+ ⑩⑤ 攻击力
+ ⑦⑩⑤% 魔法恢复速率
被动效果:使得近战攻击能够快速攻击两次。连续攻击可以减缓①百%的攻击速度和移动速度,持续⓪点⑥秒。内置冷却时间为⑤秒。
注:被动只对近战英雄有效。
枯萎之石
全新物品
详情
价格:③百
被动效果:攻击削弱敌方②点护甲
可在边路商店购买。
此物品加入到黯灭和勇气勋章的合成中。
凝魂之泪
全新消耗品
详情
价格:②百②⑩⑤
属性:
+ ⓪点⑧⑤/秒魔法恢复
被动效果:自带⑤点能量,耗尽后自动摧毁。当受到超过⑤⑩点魔法伤害时自动触发,消耗①点能量,抵挡①百②⑩点魔法伤害。触发内置冷却时间④秒。[冷却过程中不会触发,也不会抵挡伤害,受到⑤⑩点以下魔法伤害时不触发。]
第③分钟时方可购买
风灵之纹
全新物品
详情
价格:②百②⑩⑤
属性:
+ ②⑩ 移动速度
可在边路商店购买。
物品用于韧鼓和Eul的神圣法杖合成。
多个物品的效果无法叠加。
知识之书
全新消耗品
详情
价格:①百⑤⑩
使用:直接获得④百②⑩⑤经验。
游戏开始时无货,每⑩分钟补充①本。[第①本在第⑩分钟时可以购买。]
飓风长戟
由原力法杖,魔龙枪和卷轴合成的全新物品
详情
配件:
原力法杖 (②千②百②⑩⑤)
魔龙枪 (①千⑨百)
卷轴 (②百⑤⑩)
总价:④千③百⑦⑩⑤
属性:
+ ②⑩ 敏捷
+ ⑩⑤ 力量
+ ⑩ 智力
+ ④ 生命恢复速率
+ ①百③⑩ 攻击距离(仅限远程英雄,不叠加)
使用:对敌军使用时,可将你和敌军双方朝相反方向各推开④百⑤⑩点距离,同时使得你的攻击不受英雄攻击距离限制,持续④次攻击或⑤秒 [取消攻击距离限制对近战英雄无效]。 不会提供敌方视野。对自身和队友使用时效果等同于原力法杖。
冷却时间:⑩④ [原力法杖冷却时间为②⑩秒]
施法距离:④百(敌方)/⑧百(友军或自身)。
第 ④ 页 ⑥.⑧⑦装备物品改动
物品改动
碎颅锤
重击伤害从①②⓪点降低至⑧⑤点
卷轴价格从①⓪⓪⓪减少至⑦⑤⓪
深渊之刃
新的配方为碎颅锤,先锋盾和价格为①⑤⑤⓪的卷轴+ 显示详情
强击的魔法消耗从①⑤⓪点减少至⑦⑤点
强击的冷却时间从⑥⓪秒减少至③⑤秒
重击的伤害从①②⓪点降低至⑧⑤点
以太之镜
以太之镜法术伤害加成效果从⑧%降低至⑤%
动物信使
复活时间从①④⓪秒减少至①②⓪秒[?]
莫尔迪基安的臂章
邪恶之力现在提供⑤点护甲[?]
刃甲
现在反弹的伤害为初始伤害,而非减免过后的伤害,反弹的伤害类型和受到的伤害类型①致
现在可以将伤害反弹给魔免单位[?]
血精石
初始能量从⑧点提高至①②点
蝴蝶
振翅的冷却时间从③⑤秒减少至②⑤秒
赤红甲
冷却时间从⑥⓪秒降低至⑤⓪秒
生命恢复速率提高②点
黯灭
现在需要枯萎之石,代替了原本价格为③⓪⓪的卷轴
净魂之刃
净化的冷却时间从⓪增加至②秒
近战/远程幻象单位的魔法损毁从②⑤/①②降低到②⓪/①⓪
近战/远程英雄单位的魔法损毁从②⑤提高到④⓪
魔龙枪
现在需要食人魔之斧,两个精灵布带,代替了之前的食人魔之斧和短棍+ 显示详情
韧鼓
现在由护腕,回复戒指,风灵之纹和价格⑦⓪⓪的卷轴合成。+ 显示详情
Eul的神圣法杖
现在需要风灵之纹合成,代替之前的贤者面罩
飞行信使
价格从②⓪⓪降低至①⑤⓪
真视宝石
真实视域范围从①①⓪⓪降低至⑨⓪⓪
幽魂权杖
幽魂形态的冷却时间从③⓪秒降低至②⑤秒
微光披风
魔法消耗从①①⓪点减少至⑨⓪点
卫士胫甲
卷轴价格从①⑥⑤⓪增加至①⑦⓪⓪
恐鳌之心
力量加成从④⓪增加至④⑤
生命值加成从③⓪⓪点降低至②⑤⓪点
天堂之戟
缴械对远程单位的持续时间从④.⑤秒增加至⑤.⑤秒
挑战头巾
将①个回复戒指从挑战头巾配方中移除[?]
林肯法球
卷轴价格从①③②⑤减少至①⓪⓪⓪
清莲宝珠
现在需要能量之球合成,代替之前价格为⑨⓪⓪的卷轴
生命恢复速率从⑤提高到⑥[?]
疯狂面具
使用后额外承受伤害从③⓪%降低到②⑤%
勇气勋章
现在需要枯萎之石合成,取代之前的卷轴
侦查守卫
金钱/经验从⑤⓪/①⓪⓪平衡为①⓪⓪/②⑤
持续时间从⑦分钟降低为⑥分钟
补货时间从①⑧⓪秒降低为①⑤⓪秒
价格从⑦⑤降低到⑥⑤[?]
玲珑心
不再提供生命值回复
魔法恢复速率从①⓪⓪%降低至⑤⓪%
坚韧球
生命恢复速率从⑤提高到⑥
洞察烟斗
移除了洞察烟斗重复使用的限制
精气之球
精气之球的生命值加成从②⓪⓪点减少至①⑦⑤点,魔法值加成从①⑤⓪点提高至①⑦⑤点
刷新球
刷新球的生命恢复速率从①⓪提高到①②
天鹰之戒
护甲加成从③点降低到②点
攻击力加成从⑨点增加到①⓪点
王者之戒
护甲加成从③点降低到②点
攻击力加成从⑥点增加到⑦点
治疗指环
生命恢复速率从⑤提高至⑥
回复戒指
价格从③⑤⓪降低至③②⑤
阿托斯之棍
移除了对目标使用后获得克敌机先的效果
散华
残废几率从①⑤%提高至②⓪%
残废的减速效果从②⓪%降低为近战/远程英雄可造成②⓪/①⓪%减速
散夜对剑
残废几率从①⑥%提高至③⓪%
残废的减速效果从③②%降低为近战/远程英雄可造成②⑥/①③%减速
暗影护符
价格从①④⓪⓪减少至①③⓪⓪
白银之锋
现在需要影刃,极限法球合成,代替之前的影刃,散华和卷轴。可拆分。+ 显示详情
破隐①击的敌方伤害降低从④⓪%提高到⑤⓪%
诡计之雾
补货时间从①②分钟降低至①①分钟
英雄携带诡计之雾使用后不再有冷却时间
振魂石
不再提供生命恢复效果
魔法恢复速率从①⓪⓪%降低至⑤⓪%
闪避护符
价格从①⑧⓪⓪减少至①⑦⓪⓪
回城卷轴
价格从⑦⑤减少至⑤⓪
先锋盾
生命恢复速率从⑥提高到⑧
纷争面纱
现在需要铁意头盔,两个空灵挂件和价格为④⓪⓪的卷轴。+ 显示详情
面纱的负面状态现在可被净化
弗拉迪米尔的祭品
光环提供的护甲加成从⑤点降低至④点
第 ⑤ 页 ⑥.⑧⑦英雄改动
亚巴顿
魔霭诅咒的减速效果从⑤/①⓪/①⑤/②⓪%增加至⑧/①②/①⑥/②⓪%
远古冰魄
寒霜之足的冷却时间从①⑤/①③/①①/⑨秒减少至①③/①①/⑨/⑦秒
寒霜之足的伤害施加时间从第⓪.⑧/①.⑥/②.⑤/③.④秒改为第⓪/①/②/③秒
天穹守望者
乱流不再减速技能免疫的单位
乱流现在可以被驱散
乱流的减速效果从⑤⓪%降低至③⑤/④⓪/④⑤/⑤⓪%
磁场的冷却时间从⑤⓪秒减少至③⑤/③⓪/②⑤/②⓪秒
磁场的持续时间从③.⑤/④/④.⑤/⑤秒增加至③.⑤/④.⑤/⑤.⑤/⑥.⑤秒
磁场现在只闪避来自磁场外的攻击
闪光幽魂的魔法消耗从①⓪⓪/①①⓪/①②⓪/①③⓪点减少至恒定的⑧⓪点
闪光幽魂的启动延迟从③秒减少至②秒
闪光幽魂现在会施加⓪.④/⓪.⑤/⓪.⑥/⓪.⑦秒的净化效果
闪光幽魂的伤害从①⑤⓪/②⓪⓪/②⑤⓪/③⓪⓪点调整为①⓪⓪/①⑥⓪/②②⓪/②⑧⓪点
风暴双雄不再消耗生命值/魔法值
风暴双雄的克隆体上技能/物品的冷却时间不会因克隆体消失而重置
风暴双雄不再复制死亡后会掉落的物品[?]
风暴双雄的冷却时间从⑥⑤/⑥⓪/⑤⑤秒减少至⑤⓪/④⓪/③⓪秒
风暴双雄的持续时间从②⓪秒减少至①②/①③/①④秒
风暴双雄的施法前摇从⓪增加至⓪.①⑤秒
力量成长从①.⑨增加至②.③
智力成长从②.①增加至②.⑥
斧王
反击螺旋的伤害类型从物理改为纯粹
反击螺旋的伤害从①⓪⓪/①③⑤/①⑦⓪/②⓪⑤点降低至⑨⓪/①②⓪/①⑤⓪/①⑧⓪点
祸乱之源
虚弱的魔法消耗从⑨⑤/①⓪⑤/①①⑤/①②⑤点减少至⑨⑤点
兽王
野性呼唤的战鹰白天视野从⑦⓪⓪/①⓪⓪⓪/①③⓪⓪/①⑥⓪⓪降低至⑤⓪⓪/⑦⑤⓪/①⓪⓪⓪/①②⑤⓪
野性呼唤的战鹰夜晚视野从⑦⓪⓪/⑧⓪⓪/⑨⓪⓪/①⓪⓪⓪降低至⑤⓪⓪/⑥⑤⓪/⑧⓪⓪/⑨⑤⓪
嗜血狂魔
增加神杖效果+ 显示详情
割裂的施法前摇从⓪.⑥秒减少至⓪.④秒
力量成长从②提高至②.④
赏金猎人
暗影步的魔法消耗从⑤⓪点增加至⑥⑤点
酒仙
大地战士的粉碎技能替换为粉碎击+ 显示详情
元素分离的大地和风暴元素攻击类型从穿刺改为英雄
元素分离的元素战士护甲类型从重甲改为英雄
元素分离的大地元素攻击力从④⓪/⑧⓪/①⑥⑤点降低至③⓪/⑥⓪/⑨⓪点
元素分离的风暴元素攻击力从④⓪/⑧⓪/①⑥⑤点降低至②⓪/④⓪/⑥⓪点
元素分离的烈火元素攻击力从⑦⑦/①②②/①⑤④点调整为⑧⓪/①②⓪/①⑥⓪点[?]
风暴元素的疾风步破隐①击伤害从①⓪⓪点提高至①⓪⓪/①⑥⓪/②②⓪点[?]
钢背兽
钢毛后背的伤害吸收触发值从②③⓪点减少至②①⓪点
神杖升级的粘稠鼻液范围从⑥⓪⓪提高至⑦⓪⓪
半人马战行者
双刃剑的冷却时间从⑧秒减少至⑥秒
奔袭冲撞的持续时间从③.⑦⑤秒提高至④.⓪秒
陈
上帝之手不再使控制的非英雄单位回复至满血
发条技师
弹幕冲击的伤害从②⓪/④⓪/⑥⓪/⑧⓪点提高至②⓪/④⑤/⑦⓪/⑨⑤点
能量齿轮的击退距离/持续时间从②⑤②/⓪.⑧④秒微调至②⑤⓪/⓪.⑧⑤秒
水晶室女
冰霜新星的冷却时间从①②秒减少至①②/①①/①⓪/⑨秒
奥术光环的④级对自身恢复速率从⑥点提高至⑧点
戴泽
剧毒之触的施法距离从⑥⓪⓪提高至⑥⓪⓪/⑥⑤⓪/⑦⓪⓪/⑦⑤⓪
死亡先知
吸魂巫术不再提供视野
吸魂巫术的伤害类型从纯粹改为魔法,并且不再无视技能免疫
吸魂巫术的伤害从②⓪ + ①/②/③/④%提高至②⑤ + ①/②.⑤/④/⑤.⑤%[?]
吸魂巫术的持续时间从⑤秒提高至⑥秒
吸魂巫术的缓冲距离从③⓪⓪降低至②⑤⓪
基础力量从①⑨降低至①⑧
干扰者
动能力场的范围从③②⑤提高至③④⓪
龙骑士
火焰吐息的攻击力降低从②⓪/②⑤/③⓪/③⑤%提高为恒定③⑤%
火焰吐息的冷却时间从①②秒调整为①④/①③/①②/①①秒
基础攻击力增加④点
卓尔游侠
狂风的施法前摇从⓪.④秒降低至⓪.②⑤秒
大地之灵
巨石冲击的行进速度从①②⓪⓪减少至⑨⓪⓪
基础移动速度从③⓪⑤降低至②⑨⑤
撼地者
重做撼地者的神杖效果+ 显示详情
上古巨神
回音重踏的伤害从⑧⓪/⑨⓪/①⓪⓪/①①⓪点提高至⑧⑤/①①⓪/①③⑤/①⑥⓪点
回音重踏作用下的单位刚进入昏迷时在受到伤害的情况下不会被唤醒的时间从⓪.⑥⑤秒提高至⓪.⑧秒
魅惑魔女
推进的伤害从①⑤/②⓪/②⑤%降低至①④/①⑧/②②%
推进的最大距离从②⑤⓪⓪降低至①⑦⑤⓪[?]
谜团
修复恶魔转化对兽王的战鹰和豪猪无效的问题
虚空假面
时间漫游的施法距离从⑥②⑤提高至⑥⑦⑤
时间漫游的施法前摇从⓪.②秒增加至⓪.③秒
时间膨胀的冷却时间从③⑥/③⓪/②④/①⑧秒增加至④⓪/③④/②⑧/②②秒
时间膨胀的减速效果从⑦/⑧/⑨/①⓪%调整为⑧%
时间锁定不再对时间结界内的单位造成双倍伤害
时间锁定的伤害从④⓪/⑤⓪/⑥⓪/⑦⓪点提高至⑤⓪/⑦⑤/①⓪⓪/①②⑤点
神杖升级不再增加时间结界的持续时间
矮人直升机
重做矮人直升机的神杖效果+ 显示详情
基础攻击力减少④点
哈斯卡
狂战士之血的最大攻速加成从①⑨⑥/②②④/②⑤②/②⑧⓪提高至②②⓪/②⑥⓪/③⓪⓪/③④⓪
祈求者
元素祈唤生成技能[?]的施法前摇从⓪增加至⓪.⓪⑤秒
急速冷却现在可以被驱散
幽灵漫步的冷却时间从③⑤秒增加至④⑤秒
强袭飓风的视野从⑥⓪⓪减少至②⓪⓪
熔炉精灵的生命值/魔法值从基于火/冰元素等级改为基于冰/火元素等级
基础智力从②②减少至①⑥
杰奇洛
烈焰焚身的距离从⑨⓪⓪提高至①④⓪⓪
烈焰焚身不再可以对单位施放
神杖升级的烈焰焚身持续时间从②⓪秒提高至③⓪秒
主宰
治疗守卫现在默认跟随主宰
光之守卫
移动速度从③①⑤提高至③③⑤
昆卡
洪流的伤害现在是由⑧次相同的伤害组成
洪流的眩晕持续时间从①.⑤③秒提高至①.⑥秒
洪流的魔法消耗从①②⓪点减少至⑨⓪/①⓪⓪/①①⓪/①②⓪点
基础护甲增加②点
军团指挥官
决斗不再无视双方受到的缴械和虚无状态[?]
神杖升级的决斗持续时间从④.⑦⑤/⑤.⑤/⑥.②⑤秒提高至⑥/⑦/⑧秒
巫妖
寒霜爆发和连环霜冻的减速效果现在是相互独立的状态[?]
连环霜冻不再弹跳到墓碑召唤的僵尸身上
噬魂鬼
感染现在只能以②级和③级远古生物为目标
力量成长从②.④提高至③.⓪
德鲁伊
熊灵的缠绕现在使用伪随机算法触发
战斗嚎叫的攻击力加成从⑨⓪/①②⓪/①⑤⓪点降低至⑦⓪/①⓪⓪/①③⓪点
露娜
敏捷成长从②.⑧提高至③.③
马格纳斯
基础生命恢复速率从⓪.②⑤提高至⓪.⑦⑤
基础攻击力增加④点
美杜莎
石化凝视的伤害加深效果从③⓪/④⓪/⑤⓪%提高至⑤⓪%
石化凝视的持续时间从⑥秒调整为⑤/⑥/⑦秒
石化凝视的减速效果从⑤⓪降低至③⑤%
米波
基础攻击力增加④点
米拉娜
增加神杖效果+ 显示详情
变体精灵
复制体的攻击力继承从⑤⓪%提高至⑧⓪%
混源的冷却时间从①②⓪秒减少至⑦⓪秒
娜迦海妖
镜像的幻象攻击力从②⓪/②⑤/③⓪/③⑤%提高至②⑤/③⓪/③⑤/④⓪%
神杖升级的海妖之歌生命恢复速率从⑧%提高至①⓪%
海妖之歌现在可以作用像地狱火这样的单位
先知
树人的击杀奖励从①④-②⓪提高至①⑧-②④
树人的视野从①⓪⓪⓪/⑧⓪⓪降低至⑤⓪⓪
瘟疫法师
死神镰刀的复活时间惩罚从③⓪秒降低至①⓪/②⓪/③⓪秒
死神镰刀的伤害系数从⓪.④/⓪.⑥/⓪.⑨提高至⓪.⑥/⓪.⑦⑤/⓪.⑨
司夜刺客
修复尖刺外壳在受到技能免疫状态下的英雄攻击时不会阻挡其伤害的问题
基础生命恢复速率从②.⑤提高至③.⑤
全能骑士
退化光环不再无视技能免疫
神谕者
增加神杖效果+ 显示详情
殁境神蚀者
奥术天球的智力窃取从②/③/④/⑤点降低至①/②/③/④点
奥术天球的魔法消耗从①⓪⓪点增加至①⓪⓪/①②⓪/①④⓪/①⑥⓪点
星体禁锢的施法距离从④⑤⓪/⑤⓪⓪/⑤⑤⓪/⑥⓪⓪降低至②②⑤/③⑤⓪/④⑦⑤/⑥⓪⓪
幻影刺客
窒息之刃现在还会①次造成物理伤害,伤害为⑥⓪ + 英雄物理伤害的②⑤/④⓪/⑤⑤/⑦⓪%。所有攻击特效与英雄攻击时相同。
幻影刺客的转身速率从⓪.④提高至⓪.⑥
凤凰
神杖升级的超新星现在还将使摧毁所需的攻击次数提高至⑦/①⓪/①③次
帕克
幻象法球的行进速度增加①
帕格纳
幽冥守卫现在会将幻象的攻击记为非英雄单位
剃刀
静电链接的断裂距离增加①⓪⓪
力丸
加入队长模式
闪烁突袭的伤害从②⓪/④⓪/⑥⓪/⑧⓪点提高至⑥⓪/⑧⓪/①⓪⓪/①②⓪点
绝杀秘技的施法前摇从⓪.④秒降低至⓪.③秒
绝杀秘技的冷却时间从④⓪秒减少至④⓪/③⑤/③⓪秒
拉比克
弱化能流的伤害从⑦⓪/①④⓪/②①⓪/②⑧⓪点提高至⑦⑤/①⑤⓪/②②⑤/③⓪⓪点
失效力场的魔法抗性加成从⑤/①⓪/①⑤/②⓪%提高至①⓪/①④/①⑧/②②%
转身速率从⓪.⑤增加至⓪.⑦
沙王
沙尘暴的最大持续时间从②⓪/④⓪/⑥⓪/⑧⓪秒调整为⑤⓪秒
暗影恶魔
崩裂禁锢的幻象攻击力从③⓪/④⓪/⑤⓪/⑥⓪提高至③⓪/④⑤/⑥⓪/⑦⑤%
灵魂猎手的冷却时间从①③秒减少至①③/①②/①①/①⓪秒
影魔
魂之挽歌的伤害波行进速度从⑨⑦⑤/①⓪⓪⓪/①⓪②⑤调整为①⓪⓪⓪
魂之挽歌的初始宽度从⑦⑤/①⓪⓪/①②⑤提高至①②⑤
魂之挽歌的最后宽度从④⓪⓪/④②⑤/④⑤⓪调整为④②⑤
神杖现在还会使支配死灵的灵魂上限从①⑤/②②/②⑨/③⑥提高至②②/③⓪/③⑧/④⑥
暗影萨满
重做群蛇守卫的溅射机制:现在对①⑦⑤范围内造成⑦⑤%的溅射伤害
沉默术士
最后遗言不再拥有减速效果
奥术诅咒的基础持续时间从⑦秒降低至⑥秒
奥术诅咒现在减缓⑨/①②/①⑤/①⑧%的移动速度
奥术诅咒的冷却时间从①⑧/①⑥/①④/①②秒增加至②⓪/①⑧/①⑥/①④秒
智慧之刃的伤害系数从③⓪/⑤⓪/⑦⓪/⑨⓪%调整为③⑤/⑤⓪/⑥⑤/⑧⓪%
天怒法师
神杖升级的神秘之耀持续时间从②.④秒提高至①②秒
神杖升级的神秘之耀冷却时间从②⓪/①⓪/⓪秒增加至②⓪/①⓪/⑤秒
狙击手
榴霰弹伤害从①②/②④/③⑥/④⑧点提高至①⑤/③⓪/④⑤/⑥⓪点
幽鬼
幽鬼之刃的减速效果不再无视技能免疫
鬼影重重的冷却时间从①②⓪秒增加至①④⓪/①③⓪/①②⓪秒
鬼影重重的幻象不再无视眩晕效果
敏捷成长从②.②减少至①.⑧
风暴之灵
增加神杖效果,电子涡流将变成以英雄为中心的技能,有效范围为④⑦⑤。注意:只能作用于视野内的单位。
斯温
基础移动速度从②⑨⑤减少至②⑨⓪
恐怖利刃
基础护甲增加③点
伐木机
死亡旋风的负面效果持续时间从①①秒提高至①④秒
活性护甲的每层生命恢复速率和护甲加成从①增加至①/①.②/①.④/①.⑥
修补匠
再装填的魔法消耗从①②⑤/②②⑤/③②⑤点减少至①⓪⓪/②⓪⓪/③⓪⓪点
再装填不再能刷新洞察烟斗
基础智力从②⑦增加至③⓪
树精卫士
自然蔽护的树木搜索范围从③⑦⑤降低至③⑤⓪
自然蔽护的树木搜索缓冲时间从①秒降低至⓪.⑦⑤秒
自然蔽护的移动速度加成从①⓪%提高至①④/①⑥/①⑧/②⓪%
寄生种子的冷却时间从①⑥/①④/①②/①⓪秒减少至①⑥/①③/①⓪/⑦秒
巨魔战将
远程形态的旋风飞斧冷却时间从②⓪/①⑧/①⑥/①④秒减少至①⑨/①⑥/①③/①⓪秒
热血战魂的最大叠加次数从⑥次提高至⑦次
巨牙海民
海象飞踢的冷却时间从①②秒减少至⑧秒
海象飞踢的伤害从②⓪⓪点提高至③⑤⓪点
不朽尸王
墓碑现在会将幻象的攻击记为非英雄单位
复仇之魂
魔法箭的眩晕时间从①.④⑤/①.⑤⑤/①.⑥⑤/①.⑦⑤秒调整为①.②/①.④/①.⑥/①.⑧秒
冥界亚龙
毒性攻击不再是攻击特效
维萨吉
陵卫斗篷的恢复时间从④秒减少至③秒
陵卫斗篷的最低触发伤害从②点提高至①⑤点
石化形态的眩晕延迟从①秒减少至⓪.⑧⑤秒
术士
暗言术的施法距离从⑤⓪⓪提高至⑤②⑤/⑥⓪⓪/⑥⑦⑤/⑦⑤⓪
致命链接的冷却时间从②⑤秒减少至②④/②②/②⓪/①⑧秒
地狱火的烈焰之拳从④⓪%几率造成⑧⓪/①①⑤/①⑤⓪点伤害调整至①⓪⓪%几率造成④⓪/⑤⓪/⑥⓪点伤害
编织者
时光倒流现在可以躲避技能弹道
神杖升级的时光倒流冷却时间从②⓪秒减少至①⑥秒
编织者现在施放缩地后马上失去碰撞体积,而不是像原来那样经过渐隐时间后才会失去
寒冬飞龙
增加神杖效果:
严寒烧灼变成可以开关的技能,开启后每秒消耗④⓪点魔法。启动所需的魔法与原来相同,为①②⓪/①①⓪/①⓪⓪/⑨⓪点。每个单位不再是只获得①次负面效果。
寒冬诅咒的冷却时间从①②⓪/①①⓪/①⓪⓪秒减少至⑨⓪秒
冥魂大帝
殊死①搏现在攻击非英雄单位时触发暴击将造成双倍伤害
宙斯
静电场的伤害从⑤/⑦/⑨/①①%减少至④/⑥/⑧/①⓪%
静电场不再使闪烁匕首被禁用
雷神之怒的伤害从②②⑤/③⑤⓪/④⑦⑤点减少至②②⑤/③②⑤/④②⑤点
今天dota② test客户端有③⓪⑨M的更新,主要是新版本dota② ⑥.⑧⑦的改动和更新。这次的改动主要平衡了dota② ⑥.⑧⑥版本的英雄和物品以及加入了许多新的道具物品。下面①起来看看dota② ⑥.⑧⑦改动日志,dota② ⑥.⑧⑦更新日志介绍吧。
在天梯方面,经历了前段时间RD模式和全正营的轮换后,这次在bp阶段做出了重大改变。重做了天梯比赛的全英雄选择。在选人阶段开始前,有①⑤秒的禁用英雄阶段。每个玩家投票选出自己想禁用的英雄,随后系统将会随机禁用其中的①半英雄。
游戏性上加入了队伍扫描机能。每个队伍每④.⑤分钟扫描指定地点周围⑨⓪⓪范围的区域,持续⑧秒。扫描会显示该区域在这⑧秒内是否存在敌方英雄。
游戏物品上,涉及到新增物品和原物品配方的改动。本次新增了血棘、回音战刃、枯萎之石、凝魂之泪、风灵之纹、飓风长戟、知识之书等全新物品。其中知识之书的作用是使用后直接获得④②⑤经验。
英雄方面,除了惯例的平衡型调整外,米拉娜、血魔、风暴之灵、神谕者和寒冬飞龙增加了神杖效果。不过对于被严重削弱的蓝猫来说,电子涡流变成以英雄为中心的技能,有效范围为④⑦⑤的神杖效果似乎加强不大。而宙斯则是遭到了大幅度削弱,静电场不打断跳刀的调整,使得团战中宙斯更容易被切,同样的,这个版本强势的黑鸟、死亡先知和卡尔等法系核心都遭到了不同程度的削弱。
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