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夹子屠夫
可以放夹子陷阱,踩到的人会被夹住,没有队友的的帮助需要很长时间来松开夹子
残暴之力:非常稀有。
技能效果:破坏倒下的障碍速度③⓪%。这个技能非常好用,当幸存者想在野外用板来溜你时,直接上去踩了便是。
恐怖存在:稀有
技能效果:QTE判定几率增加⑧%,技能判定区域变小①⑤%。这个技能只能用来虐新,对付高手会很难受,QTE多触发几次修理速度反而会变快。
煽动:极度稀有
技能效果:扛着幸存者时增加移动速度①⑧%并增加恐惧半径⑥米。这个技能怎么说呢,没那么多的屠夫带,感觉有点鸡肋。
电锯屠夫
可以使用电锯,用电锯蓄力后可以向前冲直到撞到障碍物或者人,撞到人会直接锯倒在地
忍耐:稀有。
技能效果:被击晕后恢复时间增加⑦⑤%。没见过屠夫带这个技能,比较奇葩的①个技能,很少有幸存者敢跑上来击晕屠夫的。
修补匠:极度稀有。
技能效果:提升猎杀装备充能附件的效果①⑤%。应该是那种用好了会有起效的技能,小编不玩电锯屠夫,就不多评价了。
光裔:和暗裔相反,不怕手电筒。电锯屠夫的技能都是抵抗异常状态的,应该是那种横冲直撞型的屠夫。
隐身屠夫
可以隐身,隐身和现身都需要①段时间读条而且会有很响的铃铛声,读条时移速会变慢并且不能攻击,不过可以通过不断使用技能来刷分高端局①般使用夹子屠夫,其他屠夫对无敌房没有办法
捕食者:稀有
技能效果:可以延长脚印残留时间③秒,与羽毛对应的神技,效果刚好和羽毛相反,比较鸡肋的技能,如果幸存者羽毛带的多,还是有①定作用的。
暗裔:极度稀有。
技能效果:黑夜里视野清晰度提升,视角变宽。副作用是会被手电筒闪瞎。基本上有的屠夫都带了,效果太强了,没得黑。带手电筒的幸存者毕竟非常少。
寻血猎犬:非常稀有。
技能效果:如同名字①样,可以让血迹更加清楚,可以让血迹持续时间增加③秒,并且会让红光连成①条线。有人说好用也有人说没用,褒贬不①的技能,小编觉得,只要是到了③级的专属技能都是很强的,完全带上①用。
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