技能增加?火影忍者手游二测新玩法猜想

发表时间:2017-03-18 22:32:01浏览:82次

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《首抽英雄选择技巧?乱斗二次元什么样好》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题技能增加?火影忍者手游二测新玩法猜想。

技能增加?火影忍者手游二测新玩法猜想

如果在②测或者以后的版本中,每个人物都加速独有的被动技能,以首测的⑥个忍者为例,小编觉得基本上应该是这样的:

鸣人:⑨尾护体

在脱离战斗时每秒回复①定的血量和查克拉,或者说查克拉不用技能释放就能收集,或者说开启⑨尾模式~~(仙人模式应该不大可能),所有buff能大幅度上涨!(如下图!)

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佐助:咒印之力

虽然不是他的能力,但是能够通过血量的百分比进行激活各项属性!可以参考下图,也是大幅度增加更重属性!

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小樱:医疗之术

由于小樱本身的忍术是朝着医疗术前进的,所以应该是回血类的被动技能,或者说是大幅度提高hp上限。

小李:⑧门遁甲

洛克李的看家本事--体术,肯定是激活,能短时间内狂暴~~疯狂加属性和buff,但是很脆!!

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山中井野:心控

众所周知,井野家族最出色的就是心转身之术,但是这个技能以及在游戏中以主动技能的形式出现,要嘛就是随机能使敌人有若干可以变成我们的人,让他们自个打自个。

技能增加?火影忍者手游二测新玩法猜想

我爱罗:绝对防御

能够抵御①定数值的普通攻击,最好做出砂的细节特效,在未被攻击的时候,守鹤之盾的绝对防御数值会回复。

技能增加?火影忍者手游二测新玩法猜想

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