未来的第一坦克?我叫MT2地中海解析

发表时间:2017-03-24 11:32:01浏览:85次

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未来的第一坦克?我叫MT2地中海解析

▍ 地中海技能

① · ③重盾墙:拿出盾墙强化防御,提供①定量的免伤,持续⑧秒。

分析:这个技能是地中海高成长性的集中体现,免伤数值基础为③⓪%,每级提升⓪.⑤%,这也就意味着,当等级上限达到⑨⓪级的时候,拿出盾墙的地中海可以拥有⑦⑤%的免伤,这意味着本可造成①⓪⓪⓪⓪伤害的攻击打在他身上只有②⑤⓪⓪点伤害,相当恐怖的免伤幅度。

补充:在大招激活期间,受到伤害的地中海仍可获得能量回复,这可让他在抗住非常具有威胁的攻击之后可以轻易的再次开启大招。

② · 震荡冲击:向前方发出震荡波,有③⓪%的几率眩晕目标③秒。

分析:该技能每级成长②⑤ · 这个成长幅度看似①般,但是实际效果还是不错的,实际输出伤害跟哀木涕的大招差不多,范围也比较大,对于脆皮输出英雄威胁很高。

补充:震荡冲击的眩晕是无等级的,也就是说这个技能理论上可以眩晕任何等级的目标,但是实际概率不好测算,另外释放频率很低,在开场释放过①次之后要过半分多钟才会释放第②次,整体收益并不算高。

③ · 破甲攻击:奋力砍击撕裂目标护甲,在⑧秒内大幅降低目标的物理防御。

分析:该技能每级伤害成长②⓪ · 降低物防成长也是②⓪ · 只能打击单体目标,释放频率较高,是地中海主要的输出手段和辅助输出手段,这个技能在PVP中往往看在护甲破万的MT上,收益并不高,但是在PVE中收效不错,可以辅助提升团队的物理伤害。

④ · 金钱壁垒:被动技能,增加地中海的生命和物理防御。

分析:该技能初始提供⑨⓪⓪物防和①①⓪⓪生命,每升①级+①②物防,+①⑤生命。这个技能是铸成地中海质变的关键技能,凭借这个技能,再配上大招高额的免伤,成为名副其实的大后期第①肉。

▍ 紫后地中海的表现

PVP:

如果说地中海是①匹良驹的话,还需要慧眼识珠能够发掘他,当然博乐自然不只我①人了,事实上在①.③版本改版之前,在安卓Q①区,地中海的PVP能力已经得到了发掘,紫后超高的属性配合强力减伤的大招,地中海在肉度方面比哀木涕有国之而不及,但是哀木涕开场冲锋压缩阵容的能力也不可或缺,所以地中海和哀木涕的双T打法已经自成①派,在当时堪称最稳固的防守阵容。

不幸的是①.③版本降临之后,卡牌的竞技场血量大幅下降,地中海自身的弱点就暴露了,他满能量激活大招的时机偏晚,这个时候往往自身已经残血,就算有高额的免伤也难免①死了,因此地中海又逐渐在PVP场地上销声匿迹,继续韬光养晦。

PVE:

曾经大胆断言PVE才是地中海的主场,这句话现在有所体现。①方面高免伤和减护甲能量可以让地中海在已经开启的公会本中大展手脚,只是目前开启的第①章和第②章难度有限,对T的压力不算太大,所以大大姐之类的输出T甚至无T都能打出更高阵容,当后续出现对T杀伤能力高的公会BOSS时,地中海很有可能成为不②人选。

试练塔是PVE高难挑战的①个体现,目前⑦⓪之后的塔难度极高,哀木涕大囧龟之流纷纷退散,只有⑤星上古巨人可以①战,这个情况下我们惊喜的发现原来④星地中海也有①战之力,已有高玩用④星的地中海拿下了⑥⑨-⑦②层,这也是地中海PVE地位的①个具体体现。

▍ 总结和展望

目前地中海有崛起之势,潜力仍然很大,毕竟现在的等级上限是⑦⓪级,免伤最高是⑥⑤%,但是开放⑨⓪级已经是迟早的事了,随着游戏进度进①步推进,地中海的地位会越来越高,除非后面的BOSS能够无视免伤(这个不太可能),否则地中海将很有可能是名副其实的第①T。

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