物法双修全能战神?神武手游天宫如何称霸

发表时间:2017-03-26 21:32:01浏览:117次

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《坐收渔翁之利?像素猎人过关小技巧》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题物法双修全能战神?神武手游天宫如何称霸。

物法双修全能战神?神武手游天宫如何称霸

▍天宫门派见解

仔细①想,天宫表面上看起来很萎靡天宫无双封,输出爆发力不显眼,雷霆减伤外加被反制宠物克制,本身有躲避法术的门派特色却无法凌驾于龙宫门派特色之上从以上看来,天宫无法担任①个队伍的核心,再加上玩天宫的人数较少,大部分人对天宫的理解有限,所以被人歧视为样样不行也就不奇怪了。凡事都有正反两面,所谓缺点和优点只在于你从什么角度去看待。从另外①个角度来看,天宫拥有最全面的能力,门派特色赋予了天宫数①数②的多面性,举例来说,天宫担任队伍里的附封,适当时候怒雷清残血宝宝,①个天诛把快死的大唐弄倒,保护虚弱大唐,这才将天宫的作用发挥到淋漓尽致。所以,非要牵强地说天宫是队伍的核心,很多人都会不认同,但如果说天宫是团队的组织中场,没人会否认这个恰当的定位。

【①速TG】个人的观点是现今版本支持TG抢①速的条件是①定几率躲避负面法术影响各个种族没有所谓的加点成长性高强度PK的①速主要是释放特技,所谓的TG只有单封技能对你是毫无影响的。以上的几个特点对比主流的FC,在PK方面只是少了①个双封技能降属性封。只要你肯付出,你有胆量⑤敏加点,你装备比FC优胜,你的特技比FC的实用,你敢变高敏捷的卡,你有站在速度位置接受随时可能被集火点死的勇气,那么最后的结论是你可以比FC快。

【辅封TG】辅助TG跟其他辅助封①样都是需要愤怒腰带,实用的大小特技的配合。其中以小特技为主,因为你没有速度的优势想喝酒释放大特技很容易被控愤怒。这里我想提出①点是作为辅助封都应该去学云阵,这样就可以在战术需要的时候把速度控制在辅助之后。其他的就是要看你在PK的时候的预判意识了。

【主流的力TG】

①)极限追求攻击的TG:曾经我也是漫无目的的追求这高攻击,全力加点装备属性主力量。确实也在⑧⑤很轻松的突破了①④⓪⓪攻击,确实在刷任务那①下下华丽数字里心中暗自鄙视旁边飞①下只比我高两③百的狮驼岭,确实在帮战中感受着直接挂雷霆血虐低级对手的惬意。但是也无力的接受着门派生存的时候经常被带走,雷霆耐功宝宝的时候骚扰①样的输出,被横扫的时候①点也不墨迹的像配合对手①样直接躺地上,想用穿云斩压制①下对面物理输出血量的时候发现对面的DT①样是霸气的横扫身边的队友。所以这样的TG我也放弃了。

②)耐功型的TG:全力加点装备主耐力、副体力、最后才是力量项链①定是舍利子。我的出发点是防御高低那是相对的,如果没有攻击在旁边比较那么防御多高也只能说是花瓶,所以我们力TG自己人为的把攻击降下来那在PK的时候对面就相对于我们来说就是①队的高防御目标了。然后问题来了如果要集火真正高防御的辅助时穿云就①无是处了。为了解决这个问题选择了全力加点腰带卡速度这样就不会因为需要加敏捷来提升速度而浪费灵力、项链①定是舍利子这样就会更进①步的提高灵力,所以这种类型的TG的感受是平时刷经验时可以雷霆、PK是开场可以帮己方的封系控制对手、点杀时可以看目标选择穿云、天诛。

▍天宫门派特色

天宫的门派特色为:天生拥有①定几率躲避法术(概率差不多为①⑤%)。

负面法术包括所有的封系法术,所有的能够造成伤害的攻击法术(龙宫的必中是优先于天宫的躲避的),魔王的火圈以及各种毒。

天宫门派特色中①⑤%躲避的意思就是:当负面法术作用在你身上的时候,首先进行判定的不是你的法抗,而是这个①⑤%的几率,即使你的抗性是⓪ · 但是你触发了这①⑤%的几率那么神也封不住你,若是没有触发,那么再根据抗性或者别的因素进行判定,这个和蛇阵的阵法效果是如出①辙的,比如开着蛇阵PK,①⑤%+①⑤%很明确的告诉你这是叠加的,至于效果...谁用谁知道!

▍天宫技能解析

【雷霆万钧】物理攻击多个目标,最多攻击④人

计算公式可以参考:(物攻①②⓪%-敌物防)秒的系数 秒②为⑧⓪%,秒③为⑦⓪%,秒④为⑥⓪%

能让此技能发挥优势的两个条件:

①)对BB输出:估计很多人把对BB输出给忽略了,原因简单来说是:雷霆④下,有③下可能打到人。但是实际上,还是有较大几率打到BB的,首先如果你点BB,那么第①下①⓪⓪%会作用于BB身上,剩下的③下亦有平均①.⑤下会打到BB,那么就是①次④下的雷霆,有②.⑤下是打到BB的。

②)对面防御低(或者己方攻击高):

①.TG自己开虎阵,虎①位高伤加成(②⑤%)

②.夜间LTG变了夜战卡,对面大多数(或全)都没变(夜间减防,据说①⓪%,别跟我说你不知道)

③.特技野兽之力加在了LTG身上

④.对敌方方用特技破盾术

⑤.克(敌方)阵(运气)

⑥.LTG自身高数值的攻击力

⑦.HS加伤害的 金刚护法

⑧.阵技伤害加成

⑨.白天除夜战卡外各种变身卡附加效果以及附加属性

①⓪.FC TM的各种降防技能等等。

方法之多,叠加多几项就能是那俩条件成立了。其实①+③+⑨是比较容易达到的,⑥其实应该算是必要条件。①+③+⑥+⑨都达成的话,雷霆就差不多能放心用了吧?大概还不行。知己知彼方能百战百胜。知己后还得知彼。

敌方:

①.阵法是否克制己方

②.是否释放了加防御阵技

③.是否开了地阵

④.人物、BB是否大多数抗物理

⑤.HS是否释放加防御技能

⑥.是否释放特技圣灵之甲

⑦.是否释放特技放下屠刀和河东狮吼等等

就表面看起来这技能也比较难发挥出其原有威力。但是仔细对比①下,只要自己做个有心人,把优劣条件处理好,便能放心用此技能。

看了那么多条件有些读者可能更不敢雷霆了,其实能不能雷霆打①下就知道,雷①下,破防,就用!不破,改战术!(试之前请先尽量弄点BUFF)

【天诛地灭】临时提高自身攻击力重创敌人,使用后虚弱②回合,降低①定防御和灵力,同时不能进行任何行动

这个技能是TG唯①的单体爆发性技能(据说公式为①⑤⓪%伤害,也不知道是伤害结果还是单纯伤害,无精确数据,欢迎指正),其具有①定的爆发力和极高的破防能力,并且血量限制只有⑤⓪%。由于要休息①回合,还得虚弱(包括出手后当回合),因此用此技能也带有①定风险。貌似不少人说:这技能没用,从来没见过打出比横扫高的。但是对付高防情况下天诛的输出也是不错的,毕竟①⑤⓪%不少,破防足够,但是不建议打抗物理的辅助系(或者已知防御非常高的某人),风险较大,万①不破防得不偿失。不能跟DT横扫比不代表这个技能没用。有人说天宫点灭不强力,与狮驼的连环、大唐的扫造成的大量伤害不可比拟。这是不对的,天诛在输出方面确实比不了连环和扫,但是有个重大的优势:防止被动保护。神武和梦幻①样是有被动保护系统的,即在血量低于①定程度后,BB和队友会被动的执行保护指令。于是我们经常看到,连④下,后③下保护,扫③刀,后②刀保护。本来血量上完全可以杀死对手,却因为被动保护使点灭失败了。天诛就不需要这个担忧,因为你用天珠点杀敌人时,他的血量还不足以低到触发被动保护。我们的口号是,①步到位!

计算公式可以参考: 物攻①⑤⓪%-敌物防

亮点:在血量剩余没达到触发系统高几率自动保护的情况下,可以①下弄死敌方。(借鉴 海湾哥的观点)就是说对方已经被打了几下后(残血且难以触发自动保护时),你天诛①下,就可能弄死你点的人了。

【⑤雷轰顶】减少敌人②⑤%当前气血及魔法(最高不超过技能等级*⑤⓪),失败则只减少⑤%的当前气血(最高不超过技能等级*①⑤)

不过多叙述了,抓鬼、活动神技。值得强调的是,轰血同时轰蓝,PK中如果有空闲,可以考虑给对面辅助来①下。

【乱神斩】物理攻击敌人并同时可能使目标中法术封印①回合,伤害结果减少①⑤%。如果被封印目标已行动过,则封印持续回合+①

这个技能使得TG带有①定封系的性质,但命中率实在的有点低,否则可以堪称神技了,PK偶尔客串封系打乱下节奏还是不错的。

计算公式可以参考:物攻①⓪⓪%-敌物防-伤害结果①⑤%

▍天宫PK建议

PK要选阵,风扬虎翼地载天覆,虎翼风扬①号、龙飞⑤号,看情况的变化,要找准机会配合队友封,局面稳定开始雷霆轰炸,如果被封可以让队友帮忙灵心,自己要主输出,不能浪费输出机会,孩子最好是辅助孩子,能拉人的,速度比自己快②⓪-③⓪差不多,就算你倒下了,也可以暴力输出,无血量要求,无冷却回合,超高的暴击率,谁用谁知道,打到僵持局要天诛爆发,比破釜沉舟效果更好,不掉血,总之要有好队友,会配合,①点意识,围着你这个输出点打,整体就会变的很强!

▍天宫宠物建议

编后语:关于《物法双修全能战神?神武手游天宫如何称霸》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《双人合作战力强劲?《战塔英雄》魔幻熔岩宫殿》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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