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扑克计算法主要是学习扑克的概率,简单说,就是等来某种获胜牌型的可能性(成牌概率),与底池提供筹码(底池概率)之间的比较,如果底池筹码足够多,高于成牌可能,就玩下去,反之就弃牌。底池概率是已有的底池筹码与你当前要下注额之间的比率。

成牌概率是凑成某种能够获胜牌型的可能性。比如,你的起手牌有两张红桃,翻牌圈又出现两张,那么,在转牌中等来第⑤张红桃的可能约为②⓪%,即⑤分之①,每⑤次会成①次。但我们习惯用不能成牌的次数来表示,即称为成牌概率。在本例中,成牌概率大致为④:① · 意思是,每⑤次中有④次不能成牌,有①次能成。
成牌概率是如何计算的呢?很简单,在所有未翻开的牌中,不能帮助你的牌的数量,与能够帮助你的牌(即可等牌)的数量之间的比率,即算出成牌概率。例如,起手牌为⑥? ⑦?, 翻牌圈为A? T? ⑤?,目前总共有④⑦张牌未见,其中有⑨张红桃将助你成为同花牌,③⑧张不能帮助你。那么,在转牌圈中成为同花牌的概率是④.②:①(③⑧/⑨);两头顺子(如⑧⑨TJ)牌型有⑧张可等牌,成牌概率是④.⑨:①(③⑨/⑧);同理,单头顺子(如⑧⑨JQ)牌型有④张可等牌,成牌概率为①⓪.⑦⑤:①(④③/④);
在实战中,你显然不用每次重复这个计算过程。
在游戏中会有个小助手marry帮玩家计算①些成牌率,不过,如果你想知道更多牌型的组成率,就需要自己计算。如果手上有个计算器会更方便!
知道这些概率,对玩家下注是很有帮助的,所以认真的玩家非常值得学习这堂数学课!
这是高手进阶的必经之路,不要嫌枯燥,看不懂的话多看几遍,要知道高手不是那么容易炼成的~
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