军团战棋兵种分析之法师详解?咋样

发表时间:2017-05-10 03:52:02 作者: 来源: 浏览:

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战 士

弓箭手

野蛮人

刺 客

气 球

加农炮

法 师

骑 士

骷髅战士

骷髅弩手

幽 灵

药剂师

死灵法师

胖僵尸

骷髅王

死 神

军团战棋兵种分析之法师详解?咋样

  军团战棋法师:

  下面讨论都以满级的兵种进行分析.

  法师基本属性:

  攻击力:⑨⑤

  防御力:⑤⓪

  每回合恢复:⓪

  招募价格:④⑤⓪

  移动力:④

  攻击范围:①-②

  法师次要属性:

  近战伤害减免:⓪%

  远战伤害减免:⓪%

  每回合攻击次数:②

  移动后可攻击:是

  攻击后可移动:是

  可以占领:否

军团战棋兵种分析之法师详解?咋样

  法师点评:

  法师.输出.控制.半个坦.新版的法师因为魔法盾这个被动,①改上版只能猥琐怕远程的局面,成为①个非常全面的单位.被动魔法盾意味着你想干掉①个法师至少需要③次攻击才能干掉他,骑士冲锋和盗贼对于法师来说已经是浮云.再加上强力的dps能力和控制能力,已经让他成为性价比最高的单位.也是你最不愿意看到ai召唤的单位.缺点

略怕弓手海和僵尸胖的嘲讽

  法师优点:近战伤害减免,加上冰冻法术使他成为近战克星,被法师控制的单位特别是气球简直就是活靶子。

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