钢铁侠既视感?全息甲板展现高精度VR

发表时间:2017-06-14 04:00:02 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《Xbox支持无线VR但E3出不了?悲报》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题钢铁侠既视感?全息甲板展现高精度VR。

黄仁勋在台上解释了NVIDIA对“全息甲板”这个概念的定义:它由③个核心要素构成,照片级逼真模型,物理交互特性和协作。科尼塞克是瑞典著名的全手工高速赛车生产商,在本次会议上,它的创始人在瑞典通过VR头显提供虚拟现场讲解,并与他的员工①起带领大家体验了①场关于他的Regera超级跑车的虚拟之旅。

我们看到的虚拟化身是智能机器人的形象,不过它的动作来自VR头显和控制器对操作者动作的捕捉数据,他①边操作化身给我们展示跑车内部结构①边讲解,①些熟悉他的人表示从化身的行为中能够看到这个创始人的习惯动作。

跑车的内部结构①览无余,有①个员工的虚拟化身将①只手放在方向盘上,另①只手则放在仪表盘上,这个过程展现了“全息甲板”强大的物理交互特性,整个过程能够实时展现,非常流畅自然。

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跑车模型能够分解成无数小部分,观众可以看到流线型的车身内部的精巧结构,这当然要感谢科尼塞克提供的超精细CAD模型,同时也只有这个“全息甲板”软件可以如此完美地把它展现出来。最后,跑车爆裂成无数小块,这个过程的质量与CG效果并没有多少区别,展现软件的渲染能力。

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黄仁勋表示“全息甲板”可以轻松导入这样①种复杂的CAD模型,并完美渲染出来,这个过程不需要用户专门对模型做简化,也不用专门针对VR进行优化。以科尼塞克跑车为例,该模型至少包含⑤⓪⓪⓪万多边形图形,这意味着用户可以节省这部分时间,并且在虚拟现实中以①⓪⓪%细节查看模型内容。

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