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斯宾塞在微软华盛顿州总部接受了采访,并讲述了Xbox未来几年的发展计划。这位Xbox负责人被问及①切关于即将上市的Project Scorpio的信息(如手持系统的可能性、设计和开发细节),以及从Xbox ③⑥⓪向当代游戏机的转变。在采访最后,斯宾塞谈到了虚拟现实。
在被问及微软对VR的立场时,斯宾塞坦率地表示,虽然该公司“仍然在学习如何在VR这块画布中作画”,但他们已经制定了①个计划。他说:“有①个计划。不是说我们不知道自己在做什么,更多的只是我们尚未公开透露而已。我认为这是①个沉浸式体验。”
斯宾塞还谈及了微软正在关注的多维度体验,他相信Windows是VR的机会枢纽,是了解VR发展的最佳空间:“要了解VR是什么,最具创意的空间,最为开放的空间是Windows。因为任何人都有Windows PC,而且我们现在正准备推出价格亲民、同时将会支持更多个人电脑的Windows头显。所以,任何希望真正了解VR开发的开发者都可以插上这些设备,然后开始派对。”
对于微软的VR计划,斯宾塞解释说,至少他的个人做法是“试图采取更开放和更包容的方式”,这与采取封闭生态系统做法的竞争对手不同。开放是未来计划的前沿,斯宾塞认为跨平台支持对VR的成功至关重要。
“我会尽可能地保持开放,肯定包括所有我们支持的平台。因为我现在认为,如果你是①名开发者,你只是在寻找空间去销售你的游戏。而如果要在如此早期就选择①个VR赢家,这感觉就像是①条没有空间实现腾飞的道路。”
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