VR光场相机即将量产?碾压全景的大家伙

发表时间:2017-06-22 18:15:03 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《Creators更新开始推送?微软MR正式登陆Win10》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题VR光场相机即将量产?碾压全景的大家伙。

VR光场相机即将量产?碾压全景的大家伙

②月,Lytro宣布他们筹集到额外的⑥⓪⓪⓪万美元用以继续完善他们的技术。最近,VR之家对他们最新①代相机做了①些了解,发现这个设备的性能已经得到很大提升。

②⓪①⑥年⑧月,Lytro曾发布了采用此类设备拍摄的第①个沉浸式体验“月球”,这个体验的成功拍摄对于Lytro来说是非常重要的,他们首次展示了自家设备的与众不同之处:

VR光场相机即将量产?碾压全景的大家伙

所以,当时Lytro展示的“月球”已经具备了前面描述的那些特性,但它仍然不够完美。我们很难描述它的问题,除非大家直接在VR头显中进行体验。“月球”有两个关键问题:首先是它能记录的空间范围非常狭小,也就是说我们能真正自由移动的区域非常局限;然后是画面质量清晰度不好,尽管静止的物体画面的确不错,但那些移动物品会出现很多条纹和格栅。

当然,Lytro从“月球”的拍摄中吸取经验教训,然后回去继续改良,制作出了①个全新的原型机,它已经对这些问题做出了修正,Lytro甚至表示这款产品已经完成了量产前的准备,这不是开玩笑,Lytro官网已经专门对此做出了声明。

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新款机型拥有相当巨大的体积,其可拍摄的空间大小也明显增大许多。意味着今后人们可体验到的VR场景自由度大大提高。更高质量的相机能够捕捉更多数据,支持超高质量的沉浸式VR视频。新款机型的体积是那款拍摄了“月球”的机型的④倍。它是①个包含⑨⑤个光场相机镜头的②维阵列,并且每①个镜头本身都比前代更大,当然就能拍摄到更高质量的画面。

新机型各方面均有提升,不仅是分辨率有所提升,整个相机所记录的深度信息也更加精确,所以运动物体的条纹和格栅现象得到显著改善。最终,它能够拍摄出的物体边缘也更加锐利。

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不知道你有没有见过类似的立体沉浸式相机的早期概念图?这种机型在量产过程中存在很多问题,于是公司决定改为平面阵列设计。因为使用了平面设计,导致拍摄时用户还需要旋转这个平面阵列才能获得③⑥⓪度场景。尽管这样会增加拍摄全景内容的难度,但Lytro认为它有更容易量产的好处。

虽然拍摄范围得到扩展,但并不是没有限制。当然,我们的VR设备本身的范围也是有限的,但如果你跑到拍摄场景之外,画面立刻就会变为全黑,然后你只能退回来。另外①点是,视觉上实现了VR光场,听觉上也要实现空间音效,这①点自然也在Lytro的考虑当中。

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实现这样①个效果并不仅仅得益于Lytro的特殊硬件,他们的配套软件也非常重要。Lytro开发了专门的工具用以整合所有相机记录的数据,并支持动态回放。他们并不仅仅制作了①款VR光场相机,而是要提供①个完整的VR视频制作管线,这才是他们的最终目的——为那些想要拍摄出最高质量的VR视频的创作者提供合适的工具。

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