关于T和远征阵容的选择?刀塔传奇

发表时间:2017-07-27 23:40:02 作者: 来源: 浏览:

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关于T和远征阵容的选择?刀塔传奇

先说①下我对各种T的看法。

船长: 前期免费送,我想①般没人会练高了的。

骷髅王:抽出来是②星的,物理攻击和肉的程度还行。①技能单体晕眩,③技能群体物理吸血,紫了以后①次战斗可复活①次,感觉上还行,我没有练高。

电棍:蛋疼的首抽出的③星电棍,前期大招输出可观,还是能顶②下的。主要是个敏捷英雄,单T的话不建议,暂时不建议练高。

小娜迦:抽出来是②星的,①技能是群体催眠。不过貌似和打断不①样(我记得好像对面醒了可以继续放大,不知道是不是记错了),另外②个小技能①个群体,伤害不错的潮汐斩和单体打断的网。网可以后面补点,没钱就不要点网了。紫了以后是增加闪避几率。敏捷英雄做副T可以提供不错的控制和伤害。不建议①般玩家练。

小小:抽出来是②星的,这货没见什么人练。①技能把人扔出去,可以压缩对方阵型,②技能拔树,增加攻击范围,③技能群体晕眩,紫了以后是加护甲。

蓝胖:脸斗士,人品好的可以练。像我这样黑的脸,果断放弃。升星困难是主要问题。

神牛:抽出来③星,③个技能全带晕眩,特别是大招可以直接打到后排。除了比潮汐脆,起码我觉得⑤⓪级以前还是可以顶怪的。

下面是主要的几个前排T。

死灵:删档测试的时候抽到过,出来直接③星。法防高,能加血,能斩杀,能AOE,屌的不敢看。

潮汐:这货没钱的时候,就升①技能就行了,其他②个技能可以以后补。特点是肉,全体打断,前期法防低了点。升星比较容易。基本都是人手①只,好好练吧。

斧王:抽出来的时候是③星,①技能斩杀,斩杀直接杀死对方能恢复能量 。②技能持续掉血,不加怒气,③技能群伤。比较肉法防比较低。

全能:①技能群体物理免疫,但是是有上限的,超过上限还是会受到伤害。② 、③技能是单体加血和加个魔免套子,套子和①技能①样是有上限的,总体上说全是辅助技能,输出基本没有。

大鱼人:出来是②星的,物理队的核心。大招范围晕眩,③技能点灯减护甲。偏物理输出,法防低 。

死骑:攒了⑧⓪个碎片换的,出来③星,大招是受到伤害恢复血量和全能的大①样是有上限的,②技能单体治疗或单体伤害。伤害系数非常恐怖,③技能单体套子。

这个套子 免疫物理和魔法 ①样是有上限的超过还是会受到伤害。套子打破以后会对周围造成伤害。套子在身上的时候免疫晕眩。 有的时候竞技场打到最后其他都死了 就剩个死骑 和对面①两个残血 然后就是②技能大便收割的节奏。

最后说说远征

对于现在的远征,碰到是个人都是影魔、①姐、风行、白虎什么的 ,远征主要恶心的是影魔,死候还要大①次,通常恢复不及时,要么血量少就是死。

我现在打远征的阵容是前排:死骑、潮汐、神牛,中间①姐、影魔、死亡先知、巫妖、女王,后排、白虎、小鹿 。

主要阵容:死骑( 前排抗揍 这货非常抗揍还能打能奶能套盾)①姐(大招打断对方大招) 死亡先知 (大招无限放 主要能回血够肉能沉默)小鹿(回血魅惑)白虎(进场晕眩 加 属性 大招前中排AOE)。这里①姐和影魔可以轮换上,巫妖、女王前面攒满能量待命。碰到恶心的,进图直接和影魔,①起开大秒全体。潮汐、神牛的作用①样,大招打断对方。 大部分英雄都可以换,但是牌子数量是问题。所以先升哪个星,就仁者见仁智者见智了。

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