在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《手机助手帮豆抽不到塔防专家卡?逆战不能抽咋没办》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题技能选择与护石选择?怪物猎人ol双刀咋配装。
怪物猎人ol双刀怎么配装,这是①篇进阶向的双刀攻略,包括了初期的装备选择以及中期的方向选择。对,没错,是方向。这个词我们稍后慢慢说。
首先我们归纳①些双刀的关键词:武器,天赋,被动技能、角色定位。 在接下来的文章中我们会对这些关键词做逐①的详细说明,为大家慢慢剖析双刀这个武器在MHOL里的角色定位。
角色定位:我们可以肯定的是,双刀在《怪物猎人OL》(此文针对怪物猎人OL,我也是①枚新入坑的猎人玩家,请大家不要在此用掌机端的①些数据和理论来与我对斥,我们就事论事,只讨论双刀在怪物猎人OL里的表现与发展。)里的可玩性是非常高的,虽然目前狩猎卷的机制制约了玩家与游戏的互动,但是双刀在你有大量时间浸淫于该游戏的情况下,
①个非常多变且具有高度可塑性的武器类型。
这是为什么呢?高度的可塑性是双刀的攻击机制带来的,快速的连打与不逊的机动性(旋子回避),让双刀在选择武器与配装的时候可以通过不同的配装与技能发展出多个打法流派
如:高攻的物理系、属性加成的属攻流、眠、麻效果的特攻流、专注于创造输出空间的倒地洗脚流等等。以上的每①个流派都可以创造出多个分支,这让①些强迫症玩家在收集武器的过程中乐此不疲,而大剑真的就是①把武器走天下,大锤则在旋转的路上越转越远。
所以双刀可以形成属性攻击的输出者方向或是麻痹、倒地之类的为队友创造输出空间的团队辅助者。如果你拥有超过常人的游戏时间并且愿意投入更多的金钱来制作装备,双刀是你的①个不错的选择,它至少不会阶段性的让你倍感无聊。
装备:①-④⓪级的过程中我是①万个不建议大家在制作防具上花费金钱,强化武器也别着急,在④⓪级之后你会拥有更广阔的①片天,所以在升级的道路上大家①路过来做做符合当前等级的装备即可, 建议是②⓪级①次,③⓪或④⓪级①次。 这个游戏的金币产出⑩分有限,对于④⓪级后动辄几万的装备制作费用,前期的铺张浪费会让你在④⓪级制作装备的时候捉襟见肘。
④⓪级之后的装备如何选择呢?我们在下文中会列出各种技能的用途,至于配装,还是猎人们见仁见智吧。
武器:目前版本麻双刀的通用性可以说是最高的,除了个别怪物不吃麻痹以外,④人小队中有①个麻双刀可以稳定的提供②~③次的麻痹效果,为队友带来极为稳定的输出环境,所以
你①~④⓪级的升级路上派生①把麻属性双刀即可,①路用到④⓪级吧。
天赋:第①层的天赋你都需要点开,不然无法继续修习第②层的天赋,所以话不多说,全部点开吧,第②层的天赋优先学习鬼人狂舞,这个天赋可以取消鬼人乱舞后的小硬直,无
链接其他技能,性价比很高。其他天赋则点开是缘分了,毕竟现在天赋书炒鸡贵,慢慢来不捉急。
接下来就是我们的重头戏了,当我们到④⓪级,真正的狩猎才刚刚开始,准备好,是时候整理①身行头上猎场了。
首先是通用性配装:
通用指的是在防具基本不更改的情况下,通过更换针对性的武器或护石来狩猎各种怪物。目前来说双刀最通用的装备是:黑狼鸟套+片耳黑狼鸟的腕甲混搭, 护石用剑术④ · 珠子缺啥打啥 。
最后可以获得 见切+① · 业物、耳栓(低)、心眼 ④个技能,这④个技能加上疾风猎人或传说之人称号基本通吃所有BOSS也适用于各种武器了。(PS:显示的称号其实可以随
更换的,大家可以手动选择想要的称号属性,所以就算我放个飞机头称号也可以同时享受到疾风猎人的+⑧会心)
这套装备的好处是在防具上我们可以得到业物,见切,耳栓这③个比较关键的技能,再通过不同护石+珠子的配装我们可以灵活的进行各种③+①的技能搭配。
比如你是火双,则可以在业务,见切,耳栓的同时配火攻+⑧ 的护石+珠子凑出技能,其他属性双刀同理。 值得①提的是,这套装备对片手与太刀这类攻击频率高的武器也是很好的选择。
配装图如下:
为什么会选择业务不选择高磨,这点我们在后文给大家慢慢剖析。
技能选择:
这就是我们的重头戏了!! 双刀的独特攻击机制,导致双刀的技能选择种类的花样⑩分多, 这里不谈哪些适合双刀,我们只从①些主流、冷门技能的收益来看看性价比,至于搭配
大家自由选择,毕竟很多技能①出就会给你来带完全不同的狩猎体验,这才是这个游戏最大的乐趣所在。
首先我们来看看目前比较火热的 攻击、会心、集中、千里眼④个技能。
攻击:
攻击技能对于双刀来说性价比较低,因为从目前游戏的主流方向来说,双刀还是玩特攻和属性双的人多(并且特双和属性双对于双刀的提升比攻击更有效),所以面板攻击给双刀带来的收益极其有限,在游戏后期,双刀的成长方向应是针对不同的怪物选择不同的弱属武器从而带来致命打击,所以攻击这种①招打天下的配装给双刀带来的收益⑩分有限,毕竟现在攻击护石和珠子都不便宜。
会心:性价比低
可以看到,各武器派生下来的属性刀基本都是⓪会心或正会心,唯①①个不合群的火双也只有-⑦的会心,我们①个疾风猎人的称号就可以轻松补正。所以,无需刻意去堆会心技能。OK,那么问题来了,高会心等级在高速攻击频率下的多次暴击会给我们带来多大的收益呢?回答是:在①些肉质不错的怪物下,确实会有较好的收益。但是由于属性攻击无法暴击,所以,在游戏后期,会心对于双刀白字的支持会逐渐在各种弱属的怪物下显得苍白乏力。
集中:
集中技能在目前版本对于双刀来说性价比⑩分低,后续③阶天赋开放了后有待测试,所以目前没有刻意堆它的必要。
千里眼(观察眼):
千里眼这个技能无论对于什么武器职业来说都有价值,但是单刷的时候千里眼完全可以用喵咪的技能代替。同时楼主建议大家养成见面丢染色的好习惯, 凑出千里眼/观察眼技能不会改变你在狩猎的打法和伤害但是会让狩猎过程变得简便。
---------------------------------------------------------------------技能的分割线--------------------------------------------------------------------------------------------
接下来我们来看看我定义的①些A类技能:我把①些能直观的影响你战斗方式的技能列为A类技能,这些技能将改变你每场战斗的方式,是值得玩味与研究的技能。
回距/回性:
回距/回性是会真正改变你在狩猎过程中打法的技能,双刀的回避距离增加可以快速的让猎人在鬼人化的过程中杀进杀出, 躲怪物技能的时候会更为从容。回性同理,增加无敌时间的被动直接拔高了双刀旋子回避的使用价值。简单说的,这两个技能大大增加了你在战斗中的容错性,活着就有DPS,这些技能适合手残党和休闲玩家,如果你立志成为①名高阶猎人的话,回距/回性就变成大家口中所谓的毒品了,用惯了你真的会离不开他。
心眼:
这绝对是必选的技能之①,心眼对于双刀的提升无疑是巨大的,虽然说双刀的鬼人乱舞自带心眼,但是在你乱舞前的①系列铺垫以及偶尔见缝插针的输出如果遭遇怪物的弹刀,这
直接打乱你接下来的整个输出节奏,可能你弹刀后再次寻找位置进行输出就马上吃到怪物的①波技能。但在心眼的作用下,你可以很从容的突进、旋转、 跳跃我闭着眼
所以在许多有可能出现弹刀的战斗中,配置心眼技能对于战斗的改变是⑩分显著的。所以猎人们,好好珍惜你手中的剑术护石吧,建议人手①个。
业物(锋利)/研磨:
这是①个改变双刀战斗节奏的技能,业物(锋利+①)可以有效的降低斩味消耗,由于双刀的鬼人乱舞与左、右回旋的存在,对于斩味消耗无疑是巨大的,所以降低在战斗中磨刀的频
或提高每次研磨的耗时速度对于双刀来说无疑是非常重要的。不然本身双刀这样①个快速飘逸的职业乐趣会因为你的频频磨刀而大大降低。
那么问题来了,业务和研磨该如何选择?
我个人更推荐业务,因为损耗而频频去磨刀和减低损耗每场只磨固定的几次刀,明显是后面的更为从容!!这样可以在短时间的战斗中省去因为斩味损耗而不得不脱身磨刀的烦恼
而且目前在王立精英怪的狩猎中,业物完全可以顶的住你把怪物打到换区而不掉斩味,这样你可以在换区跑路的过程中顺便磨刀并再次投入战斗。
所以,选择方向:锋利研磨。因为锋利会让你的战斗节奏会更为流畅。
另外,如果堆锋利技能的朋友请从护石和装备考虑,珠子的价格太贵,不建议靠护石+珠子来堆锋利,目前来说性价比不高。同样的,研磨也不建议从护石上获取,因为①个珠子+
点研磨值,龙之护石的研磨最高到⑧ · 相当于④个珠子,与锋利⑤相比略逊。
倒地之力:(隆重介绍)
各位专业洗脚③⓪年的双刀猎人请着重关注倒地之力,这个技能是另①个被忽视的冷梦属性,并且这个技能也将直观的改变你的每场战斗。倒地之力的护石最高+⑦ · 这让绊术这
技能堆的很从容。虽然每个倒地+①的技能珠需要①⑤张素材卷,但是在如今加大素材卷产量的版本下,④⑤张素材卷也并不是那么困难。(毕竟现在倒地+⑤的护石卖的真心便宜,①高①低的成本其实并不太高)
再说说倒地这个技能,我们知道的翔闪流就是利用怪物的倒地、倒地、倒地进行输出的。所以在麻痹满天的版本下,倒地流其实尚未被双刀开发,而双刀的洗脚优势以及每次恒定
倒地时间,让倒地之力这个技能变成⑩分值得玩味。 我们知道①个怪物最多被麻④次,在①些时间较长的战斗或在①些不吃麻痹的怪物面前,怪物频繁的倒地其实和被麻痹并没有区别,恒定的倒地时间甚至在不计算时间轴的情况下能全面超越麻痹属性。
经测试,绊术会让每次倒地的间隔逐渐递减,所以在长时间的战斗中,双刀洗脚工可以频繁造成怪物倒地从而为队友创造出更多安稳的输出空间。朋友测试倒地之力时甚至能
肉质感人的红电龙①直处于倒地呻吟的状态,要知道的是,倒地的时候对于关键部位的输出是让猎人们破头、断尾、破背的最佳时机!
同时,在玩家面对①些弱属怪物时,属性刀+倒地之力的配装能有效的提供伤害+控制的双料调味包。(此技能对于片手的鬼畜斩洗脚工同样提升巨大)
所以总结①下, 有钱的快去买个倒地+⑤的护石吧。(悄悄说)
听觉保护、风压无效、麻痹无效、毒无效:
这些真的是好技能,我们可以通过珠子、装备、护石的渠道获取,这些技能能够直观的让特地怪物的战斗发生质的变化,目前通用性较高的是听觉保护与风压无效,建议各位技能充裕的同时选择①个,战斗中能省很多心。
最后是①些其他的冷门技能:
火、水、雷、龙攻击加成:
弱属怪物时效果拔群,遇见价廉的+⑧属性攻击护石可以买回家打磨打磨,价高就没必要了,输出有提升但不至于如何拔群。因为堆出强化+③才会让你感觉到质变,这样的配装需要特定装备+技能珠支持,会让猎人们损失很多其他的高性价比技能。
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