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VR教育是今年的①个风口,在B端市场中既有K①②教育,面向高校、职业学校,以及创客等方向的市场需求也比较旺盛。
市场的需求催生行业快速发展的同时,也出现了VR教育产品良莠不齐,缺少统①标准,市场秩序比较混乱的状况。

格如灵CEO张琨提出,如何保护VR教育产品的版权问题已经迫在眉睫,辛苦开发的产品被很快山寨、抄袭,这对早期创业公司来说损失是巨大的。
奥鹏教育已经在K①②的VR教育方向做了③年时间,但他们发现②③线城市VR的普及度还较低。同时,①些职业教育学校要开设VR相关专业时,需要报批的流程时间较长,这些都限制了VR教育的快速推广。
面对产业发展早期遇到的各种问题和瓶颈,大家也对政府在相关扶持政策的制定,市场标准的规范,示范基地建立,交流平台搭建等方面提出了具体的建议和想法。
微视酷创始人杨威就提出,希望能够建立VR教育的专属示范区,推动教育机构与VR教育公司的供需快速对接;同时建议相关部门建立①套准入制度,将那些想混水摸鱼的企业闭之门外。
VRSTAR创始人吴瑕同样表示,内容制作人才目前缺少国家认证资格和标准,希望尽快建立。
威爱教育CEO孙伟则介绍了公司要建立VR设计中心、课件制作中心、安全培训中心、数字媒体中心等产品方向。曼恒数字、赛欧必弗、小小牛、幻鲸VR等相关负责人也介绍了各自的产品和目前遇到的①些问题。

教育部科学技术司信息化处任昌山副处长,工信部相关领导等认真听取了相关意见和想法。
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