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战神PVE加点
剑圣PVE加点
游侠PVE加点
箭神PVE加点
贤者PVE加点
祭司PVE加点
元素PVE加点
魔导PVE加点
剑皇PVE加点
月之领主PVE加点
毁灭者PVE加点
狂战士PVE加点
冰灵PVE加点
火舞PVE加点
黑暗女王PVE加点
时空领主PVE加点
雷神PVE加点
圣徒PVE加点
圣骑士PVE加点
⑩字军PVE加点
狙翎PVE加点
魔羽PVE加点
影舞者PVE加点
风行者PVE加点
龙之谷手游药剂师刷图怎么加点
龙之谷手游药剂师PVE技能加点
基本思路是:所有DPA低于喷射的技能前置,无特殊效果的扔出技能栏,剩余按DPS优先加点。
扔出技能栏的就是冰雪,混合感染(混合感染②是因为技巧没换掉,应该点①),聚能和冰拳是被动前置。
剩下是两种思路:
①种和我①样纯输出向,照搬以上加点,该点的已经都点了,剩下可以说是点着玩。
多出来的点可以加在波流和疾病上。
①种是辅助向(推荐),把火拳扣②点,点在牺牲上(因为点数充裕,所以完全可以出牺牲)。
争议:
火拳,火拳使用频率高而且DPS前列。
瞒天过海:DPA高毫无疑问。
学者页可以随便点了。
要注意的是上蜡点满,其他技能除了轰击可以出⑥来推箱子都扔出技能栏。
药剂页不能无脑满。
ins毒爆(职业掌握②)不能点。
首先毒爆与毒爆ins共CD,而且毒爆ins有低伤bug,所以造成如果点了毒气聚能后不能放毒爆。
其次,有人觉得⑤%攻击还是有①定提升,真的如此吗?
毒气聚能的释放要浪费①个回避,而且释放时间约为①.⑤个喷射,
那么什么技能的⑤%能比得上喷射呢?只有毒池了,但是毒池的前置动作放得下聚能吗,恐怕不能。
手法:
以毒池和毒爆为核心,喷射保证持续,穿插岩浆墙和瞒天过海,
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