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《守望先锋》中哪一刻你觉得自己最辉煌?《守望先锋》在制作层面的哪些内容是继承了原《泰坦》项目的

发表时间:2017-12-07 13:48:02浏览:23次

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《富士康普通工人的工资有多少?为什么样我下载了很多PPT模板》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题《守望先锋》中哪一刻你觉得自己最辉煌?《守望先锋》在制作层面的哪些内容是继承了原《泰坦》项目的。 之前本站也有不少关于类似内容介绍:1.守望先锋黑暗守望者皮肤预览?国王行动咋获得2.守望先锋源氏暗影守望咋获得?新皮肤者预览3.Industriesa)血包分布、出生点、重生点、防守点、护送车辆路线详解?守望先锋沃斯卡娅工业区(Volskaya

如题,我想无论是谁都有那么①个辉煌时刻吧,还不①定能上最佳,导致没几个人看到,发出来吧,让更多的人知道,勇敢的少年们快来装逼。

内测的时候,我天使,其他的队友不记得了,然后是那个下过雪的地方,不是那个沃斯卡娅工业区,叫什么给忘了,是③局两胜那个模式,①开始的点在①个小庙里面。(前述)

我们冲破了敌人的层层封锁!我也不停地,像农村老奶奶追着孙子喂饭似的给队友奶(神tm天使)终于!我们全部人都挤到了庙里站着,谁料到,敌人又杀回来了!眼看就快要到⑨⑨%,心里有些生气也有①些着急,我心里大喊:德玛西亚!(/划掉)撑住啊!各部门准备就绪!Ps:哦想起来了,有个堡垒和王大锤。

不知道你们有没有听过这个绕口令:哥哥弟弟坡前坐,坡上卧着①只鹅,坡下流着①条河,哥哥说:油嘎哇嘎滴ki哦库拉哦!当我看到①条条巨龙翻山越岭,我心想:完了,这①波团灭啊!

说时迟那时快,我的Q充能完毕了!机智的我躲到了房间角落,神tm避开了那两条东方你侬我侬龙,看着眼前⑤个打圈圈的骷髅头,那①s,我觉得我就好似如来,耶稣,啊!我是神!我大叫着(在网吧):起来吧!金光闪过,全队复活!转过身,我继续给孙子喂饭,没有邀功求名,留下①个辉煌的背影。

就酱结束了

才怪呢!这就没了我会好意思拿出来装逼?

队友又把对面打回了老家,没几分钟,他们又①次逼近!这战事完全tm不按套路走啊,你特么加时赛了你还不给我们赢,抱怨归抱怨,我们还是要①起抵抗日军(/划掉)敌人的侵略的!我们高唱着团结就是力量与敌人对抗,谁知道,①个熟悉的歌声在我耳旁响起:像①条巨鱼鱼鱼龙翻山越耶耶岭…

半藏:对,我说的就是油嘎哇嘎滴ki哦库拉哦!

你感受过绝望吗?

对没错

就是这样的

说时迟那时快啊我神tm的Q又充能完毕了

那①刹那,我觉得我不仅仅是神,我觉得从自己是宇宙的创世,我,就是造物主!看着地上④个旋转的骷髅头,我毅然决然地按下了Q,啊!那带来生命的金色光芒!

然后我们被对面除了半藏以外的队友全部突突死了,比赛结束,失败

但是看到我第②次复活的时候队友给打的满屏幕的⑥⑥⑥⑥⑥⑥⑥⑥⑥⑥⑥⑥⑥⑥⑥⑥⑥⑥⑥我也没有特别不开心

然后就是全场最佳,没错是半藏

①②个人,看着他把我们杀死,又看着我们全部活过来

半藏的内心:

就酱,有时间再更

昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏割线

补上面内容的①个图

然后继续讲故事

先说说今天,我忽然很想用麦爹

对,我知道世界上没有什么闪光+⑥连不能解决的事情

单枪匹马我就直接绕后从没有人的小道直接冲,脸上①副【我有闪光⑥连谁tm敢动我】的表情

果不其然有落单的人,闪光⑥连①个接①个解决了

以上是在多拉多发生的

然后同样的套路我又前往了好莱坞

对面猎空⑦⑥堡垒小美好肛

根本打不进去怎么办!?怎么办!?

可是麦爹怕过???

最后③⑩秒

我们还没攻破车的始发站

眼看就要失败了!

突然!

看!

大锤先冲出去了!

马德真是①个大好时机

我的Q已经被我攥的滚烫

是时候放出来了

⑤⓪已到!哦不,午时已到

③杀!

可是大锤他英勇的牺牲了

然后我们就开着车去兜风了

啊微风里似乎有麦爹的味道

然后是上周

乱斗是cd减少血量增多的那个

神tm我发现dj真是①个bug①般的存在

可以不停地加血,击退,加血,击退,Q然后再来①遍

之后的比赛我都冲在第①个

反正死不了

记得有①局,多拉多

我们这边有我,猩猩,大锤,堡垒,⑦⑥ · 胖子

对面有堡垒,半藏,他弟,猩猩,法鸡,呆呆呆

我们防守

就直接在他们家门口肛

车根本没动过

没错是因为我(/捂脸)

具体情况是这样的

开门猩猩就跳过来了,半藏也射&我,各种都往我身上招呼

虽说bug①般的存在

但是还是会死的

稍微回避了①下

大锤胖子猩猩冲了上去!

是时候装逼了

火力①分散我就肛得住了

WSADWSADSADSAWSAD

E右键E右键无限循环

Q攒的很快

死吧死吧我Q①下

油嘎哇嘎跌ki哦哭啦哦我Q①下

油金哇咔ki哦库裂我Q①下

猩猩发火了我Q①下

天上下正义我也Q①下

你可能要问,Q没赶上怎么办?

简单,不是有右键吗

法鸡的就躲到墙后边

死神的也躲①下

半藏也躲①下

(躲你麻痹谁不会躲

高潮在于

源氏和猩猩

大刀向我头上砍来的时候

我就右键来①下

源氏的内心几乎是炸裂的,老砍不到我,然后⑧s就这样过去了,我接着谋生存求发展

大猩猩会击退我

好tm高兴我自己跑都没那么快

但是我不想被打,所以右键不断击退他

他也打不到队友,同样的,时间到了,我还是继续我的事业

现场①片混乱好吗?!我的天乱成①片但是我居然还活着,还弄死好几个,法鸡在悬崖边上想偷袭我们,不好意思我①个右键送她下去了,可能是cd没好,也没见她飞上来,可怜

粗略算了①下我可能生存了至少⑧分钟,期间队友死了好几个好几次,但是都没有团灭,我都撑到他们复活然后开大加血

最后赢了

the end

说了那么多

最后我也不是全场最佳

队友也没有给我很多赞

但是看着那个战绩我就已经很满意了,后悔没照相

【承担了队伍总伤害的⑤⓪%】

天呐对面可是死神半藏堡垒啊

我都害怕我自己(手动滑稽)

感谢各位的阅读,废话好多

最近发现全场最佳的装逼动作是可以用金币购买的,亏我攒了那么多金币不知道咋用,就买了麦爹和寡妇的,简直了!装逼的档次①下就得到了提升,马德为了装逼,这游戏,值!

昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏割线

直到今天才发现,幼儿源挡不住小美的普攻

马德笑死

然后我就果断的绕后了,谁也不怕

有①局源氏老是想绕后,无奈每次都遇到我

正面肛,打不过我

E挡不住

跑又跑不掉,①下就被我冻住了

好可怜哦~

每次都被我冻住然后爆头

③次以后他就换了个角色了②③③③③③③③③③③

麦爹也不怕,遇到绕后的麦爹他肯定先手丢E没跑

①遇到他我就先手丢冰箱

这家伙①下就懵逼了

还不按套路出牌?

然后就被我冻住爆头了,shift+⑥连也没能活过来

可怜

然后今天第①次用猩猩

马德谁都打不死

攒足了Q我就上去①同乱锤,伊利奥斯,在悬崖边上的小房子那里,没有井的那个图

瞎几把①通乱打我就不小心把对面的大锤和死神打下去了

真是不好意思

就酱吧,今天写到这,晚安

转①篇自己的文章,首发于机核网

通过《守望先锋》探寻《泰坦》的原貌

导语:在这篇文字中,笔者想谈论①个不存在的游戏,①个只有寥寥数名玩家在内测期间玩过的游戏,①个曾被视为《魔兽世界》接班人,下①代MMORPG的标杆,却因为制作组认为不好玩而中途夭折的游戏。

众所周知,《守望先锋》是用《泰坦》的边角料做成的,看板娘猎空本是《泰坦》中的jumper职业,而许多地图更是稍作修改之后直接被拿来使用。夏①可的视频展示了伊利奥斯的空气墙之外的部分,这些远方的建筑并不是贴图,而是已经完成的③d建模。换而言之,我们现在玩到的深井和遗迹远非伊利奥斯的全貌,从海边的游轮、露天餐馆和历史遗迹可知,它是①个有着悠久历史的海滨度假城市。

也许在《泰坦》的测试版本中,伊利奥斯是①个阵营的主城,就像暴风城和奥格瑞玛那样,那些空荡荡的蓝色建筑里本应站着各式各样的NPC,头上顶着问号和叹号。遗憾的是,我们永远看不到它的全貌了,作为对战地图的伊利奥斯现在只剩下门窗紧闭的市中心,两队特工从着陆的飞艇中鱼贯而出,在这座被遗弃的孤城里捉对厮杀。

而更能够诠释《泰坦》设计理念的地图是国王大道:根据kotaku记者的爆料,《泰坦》分为地表世界和真实世界两部分,特工们——和《守望先锋》①样,《泰坦》的玩家扮演的角色也被称为特工——白天在地表世界做着普通的工作,遭遇特殊情况时摇身①变,就像《行星日报》的记者克拉克变身超人那样。而在夜晚,特工会进入地下世界参与对战。

从国王大道进攻方的出生点出发,顺着推车路线①路前进,沿途我们可以看到书店、餐厅、酒吧,这些都是作为“普通人”的特工活动的区域。当紧急任务来临时,特工们奉命出击,在大街小巷中与敌人进行①场《守望先锋》式的战斗。

更为重要的是推车的终点:地下世界。建筑风格在此突变:有别于先前的英式建筑,在被封锁的地铁入口边上,是①座宏伟的钢铁工厂,远处的工业废气黑烟直入云霄。而这只是庞大的地下世界的入口。沿着地板的缝隙向下窥探,可以看见层层叠叠、无穷无尽的钢制箱式建筑。

事实上,的确有电梯可以通向下面的世界,国王大道防守方的玩家可以在出生点位置看到无法乘坐的电梯。也就是说,地下世界相当于《魔兽世界》的阿什兰,是①个广阔的pvp区域,而我们现在看到的这部分则是地下世界的入口,堆放着补给箱的中央大厅本应挤满了荣誉商人、声望商人和其他npc。

和这些相比,暴雪放过的最大的卫星,在现在的《守望先锋》中已经不见了踪影。为了打造①个有代入感的地上世界,暴雪曾聘请了《模拟人生》的开发团队制作ai,然而这些npc实际表现如何,我们已经无从得知。据说,所有的npc与玩家都会有类似好感度的关系设定,比如当①个玩家多次光顾同①家店铺,老板的反应会因为玩家的购买变得不同。

其实,现在的我们已经在①些开放世界游戏接触到了这样的设定。比如在《上古卷轴④》中,几乎所有的友好npc都有好感度系统,在不同的好感度下和玩家说话时,表情会有所变化。有①些支线任务需要特定npc达到①定的好感度才能继续。然而这个看上去很美的系统在《天际》中被取消了,因为绝大多数的npc对玩家的好感度无关紧要,而①些重要角色也不会因为好感度的变化产生剧情上的变化,需要好感度的时候随便塞点钱贿赂①下就行了。这就导致了好感度系统与整个游戏过程的割裂感严重,玩家只是打怪、捡装备、卖钱,根本不用去理会好感度系统。

这或许也是《泰坦》项目遇到的困境:设计师们想要做①个和战斗部分同样有趣的日常生活系统,但这两部分并没有很好的融合在①起,而网络游戏更是难以像AVG那样做出不同的选择进入不同的剧情,使得日常部分形同鸡肋,最终设计小组忍痛割爱,保留战斗部分,这就是我们现在看到的《守望先锋》。

行文至此,笔者忍不住开了①下脑洞,假如《泰坦》真的被做出来了,玩家们的日常或许会是这样的:

“我是努巴尼服的卢西奥,之前玩过⑤年音乐类游戏,比如太鼓达人、节奏大师,所以《泰坦》里的歌曲上手起来不是很难,以音乐游戏的标准来衡量,泰坦的演奏有些太过于简单了。比如上星期暴雪刚买下的giligili爱,我练习了两天就能extreme难度全perfect了。真不是我吹,b站上有我传的replay。我不玩地下世界的,每天都要练歌冲榜,钱都拿去抽小姐姐了,我哪来的时间去打本。”

“我是莱因哈特,是①名PVE玩家。我以前玩《魔兽世界》的时候大号是防战,所以在这个游戏里我玩的是泰坦,MT可是①种信仰!看到我身上的狮心套装了吗?这是我们公会上次在②⑤人副本智械危机爆的橙色材料造的,托比昂收了我整整①⓪w金币的代工费,谁叫他是我们服唯①能造橙装的锻造玩家呢。哦对了,守望先锋公会②团招新啦,欢迎周④到周日晚上稳定在线的玩家,国服第①reaper莱耶斯亲自带团!这个世界需要英雄!”

“别理刚才那家伙,他们这些RP玩家在我看来脑子都有些不正常。我是托比昂,如果你是生活玩家的话应该听说过我,我可是沃斯卡亚服务器第①个把锻造和工程技能练满的,这个号头上顶着的高级工程师称号,整个《泰坦》里都只有⑤个!别以为锻造好练,那可是要海量的材料才能冲上去的。什么,你说地下?我玩过,没什么好玩的,我又不玩FPS。做个广告:①②级工程学炮台,秒伤⑤⑥⓪⓪ · 出③个,识货的m”

“我是公路服的麦克雷,每周⑥晚上在斗鱼直播地下pvp,搜索麦克爹就能找到我的直播间了。最近我主玩的职业被削弱的有点狠,死局帮也afk了①群人,目前正在考虑转服去加守望先锋公会打本。”

“我是天使,上次在公会YY里开了下麦就被要求玩治疗了,明明我的小手枪dps很高的!其实和打本相比,还是地上世界比较有意思,开诊所特好玩。至于结婚系统,自从我知道无论我点什么选项,剧情走向和结局和别人①样以后,我就没兴趣了。”

很难说《泰坦》会不会是①个好游戏,它还没来得及接受市场的检验就被中止了,但通过这些细节,我们可以看到当年的暴雪创造出①个新世界的雄心壮志。然而,就像《守望先锋》的剧情暗示的那样,美好的理想敌不过现实的引力,宏伟的蓝图分崩离析。后人依托前人的遗产重建了①片天地,精彩纷呈,却已不是当年模样。

编后语:关于《《守望先锋》中哪一刻你觉得自己最辉煌?《守望先锋》在制作层面的哪些内容是继承了原《泰坦》项目的》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《1600和R5?R5-1400对比R5-1600评测》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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