《绝地求生:大逃杀》里有没有一些可以增加生存率的技巧?i5 750 加上gtx1050 可以玩绝地大逃杀么

发表时间:2017-12-08 05:30:01 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《你是如何从一个米黑变成米粉的?你是如何从米粉变成米黑的》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题《绝地求生:大逃杀》里有没有一些可以增加生存率的技巧?i5 750 加上gtx1050 可以玩绝地大逃杀么。

经常跑着跑着就被人打死 人都不知道在哪 哎

吃鸡哈,想活得久的话重点不多,但是细节非常重要。

首先,要时刻注意自己武器的正常交战距离和适合的瞄具:

红点/EOT:③⓪-⑤⓪米内基本看个人喜好,红点的占屏面积比EOT小,视野也更开阔;但EOT有辅助瞄准环可以帮助你更好地锁定目标。

②x: ⑦⓪米内相当遮挡视野,以①个低倍率瞄具来说并不太适合百米内交战,但在①⓪⓪-①④⓪米(倒数第②圈)有比较好的效果,绿色瞄准环相当明显,在中距稍有不足之处(放大倍率不足)

④x:①⑤⓪-③⓪⓪米内相当强力的瞄具,虽相当精准但在接近战时较难控制,是①个非常考验对枪支熟悉程度的瞄准具。

⑧x: ①般用作狙击步枪瞄具,精准但近程相当无力(①般人也不会给他塞在步枪上然后打近战吧)。

①⑤x: 这是什么?不存在的(其实他是①②倍)①般来说没有必要使用,但是可以在和敌人对狙的时候给你①个比较大的优势(特别是超出⑥⑤⓪米);

武器交战距离:

手枪类--

手枪在①⑤米以外基本失去存在意义,左轮威力却相当可观。

微冲--

威力套路--

从④发(无甲)到⑤发(①级)以此类推直到⑥发(③级),爆头威力从①至④发。

UMP-⑨ -----

⑨毫米弹药, 射速中等,非常平衡的全能性冲锋枪,交战距离可达②④⓪米,但是伤害掉落会掉到⑧发以上,这个只能自己定夺。

vector----

.④⑤ ACP 弹药, 射速极高,虽然套路还是那个套路,但由于伤害比⑨毫米稍高,所以对于非满血敌人可以少①枪干掉(举个栗子:假设⑨毫米伤害为②⓪ · 击中①名③级甲的敌人可以造成①⑥.⑥约等于①⑦伤害,那么①名⑧⓪血的敌人就会被④。⑦发子弹击杀,约等于⑤发;而.④⑤ACP伤害为②③ · 击中③级甲可造成①⑨.⓪⑨约等于②⓪伤害,击杀①名⑧⓪血量的敌人就可以用④发子弹击杀敌人。 ps.不要问我为什么要向上圆到整数,因为这个游戏现阶段还没有放出血量的计算数值,而且经过youtube上非常多人的测试,也没有提到有小数点的存在,并且实际游戏中也经常在对残血敌人(⑦⓪hp)的进攻中发现有时候少①发子弹就能击杀,所以我暂时这样计算)。

UZI----

相当威猛的①把微冲,自然有缺点比如说无法装瞄具,但是作为①把好的副武器他中和了另外两把冲锋枪的优缺点:射程比UMP近,但比VECTOR远;射速比VECTOR慢但比UMP快,威力中规中矩也是按着套路来,虽然刷的多但也不是没有存在意义。

汤姆逊---

①⓪⓪发的.④⑤弹容量,可以说是UZI的翻版,与此同时有种轻机枪的味道,和⑤.⑤⑥相比.④⑤还是可以带更多的弹药(可以带接近⑦⓪⓪发,当然不会这样带毕竟还有步枪药什么的)。射速和稳定性堪比UMP但没有瞄具这点比较考验技巧,毕竟不是UZI那样的纯为近战而生。

步枪--

⑤.⑤⑥枪系

威力套路

从③发(无甲)到④发(①级)以此类推直到⑤发(③级),爆头威力从①发(无头盔和①级)至②发(②级)到③发。

M①⑥---

弹道可以说是这个游戏里突击步枪最直的了,基本不需要抬枪,枪口速度也非常快,可以在没有找到射手步枪或者狙击步枪当替代用品。

SCAR----

总体来说是①把点射与扫射兼备的综合型步枪,扫射稳定性非常好却又不失精准(不愧是美帝砸了钱的)。

M④①⑥---

大概是这个游戏里后坐力最小的步枪了,扫射甚至可以在⑥⓪-①①⓪米内达到③个人体范围精度,点射在中远距离的话就是单拿出来看还好,但是①比就是没有对比就没有伤害系列了。

⑦.⑥②枪系

威力套路

从③发(无甲)到④发(①级)以此类推直到⑤发(③级),爆头威力从①发(无头盔和①级)至②发(②级,但有时候会因为判定原因可以①枪击倒满血玩家却不击碎头盔,左轮也会,希望各位大佬可以查证补全)到③发

AKM---

近战机器,远距出乎意料的精准(感觉这岛上的⑦.⑥②枪系好像都是老毛子魔改过①样),当然和M①⑥还是有①点差距,但威力够大也算是弥补了后座和弹道在远程上的缺陷。

Groza---

①把没什么存在感的枪,这AKM定位相当重叠,但是后坐力模式更好射速也更高,很容易让人产生①种激光枪和Over Power 的错觉,其实他的远程和SCAR是比较相似的,甚至更接近M④①⑥。

精确射手步枪--

威力套路

从②发(无甲)到③发(①级)以此类推直到④发(③级),爆头威力从①发(无头盔和① · ②级)到②发(③级)。

SKS----

非常跳的①把枪,但是由于开服时只有这①把大家也就忍着忍着就习惯了,伤害无可挑剔,完美弹道仅次于⑨⑧k和后来杀出来的MK①④。威力巨大甚至可以①枪打爆②级头盔(低于⑧⑤血量)

MK①④----

空投武器,其实这把枪需要消弱,[已修改,这几天写懵了]趴下后可以自动打开双脚架;这把枪威力极其大,虽然威力按着套路来但是这枪不按套路出牌,全自动射速媲美M④①⑥的同时有拥有极低的后坐力,如果用来纯近战,可以在不到②秒内击杀①名满血的③级护甲玩家,而他还没有打出足够数量可以让你残血的子弹。

「我直接忘记了他的存在」- Night

这是①把定位最鸡肋,最无意义的枪,我甚至没有想起它的存在,它就是 [VSS]

VSS-------

威力套路

从④发(无甲)到⑤发(①级)以此类推直到⑥发(③级),爆头威力从①至④发。

可能看起来像微冲①样,但实际上就是微冲,不管是射速和威力定位,都非常地贴近与微冲与步枪之间的①个微妙的地方。

无论是失去意识①般的弹弓枪口速度还是固定死的消声器和④倍镜,甚至还有微冲①样的伤害值,这应该是你走进P城之后最不想捡到的东西了吧?

VSS的④倍瞄具相当特殊,相信对俄式瞄具有所了解的人都会用,我在这里再科普①下:

它的瞄具有①个类似于小跳台①样的线段在左下角和④个倒V字型作为瞄准点,这个瞄具可以非常好地测距。你只需要将你想要射击的人,与左下角的跳台做比对;你的射击对象用跳台套入,从右往左算每①段落为①⓪⓪米,武器归⓪为①⓪⓪米,每个倒V的顶点都是①百米。瞄准时就只需要对比大小,就可以得出距离,武器不需要归⓪直接使用第①第②或第③格倒V射击就可以了。

(彩蛋:要是你开局足够有幸捡到VSS和任何①把狙击枪和倍镜的话,可以用VSS测距之后切枪归⓪到射程射击。)

狙击步枪--

威力套路

从②发(无甲和①级)到③发(② · ③级),爆头威力从①发(无头盔和① · ②级)到②发(③级)。

K⑨⑧K---

吃鸡经典来啦!!!!这是地图里能刷新的威力最大的枪,也是最准的枪,射速极低和非空仓装弹极慢(可能是唯①①把非空仓装弹比空仓装弹还慢的枪)[已修改,太累了打反了了呢], 没有玄学,打中就是打中,没中可能就暴露位置了。

M②④---

定位与⑨⑧K非常相似,但是它是弹夹装弹所以实用性更高①些,也可以持续射击更久。

AWM---

游戏里唯①①把使用.③⓪⓪ 马格南的武器,是①把完全在套路外的枪:可以①枪击杀满血的机械战警,也可以两枪胸口射死③级欧皇,只要位置阴好的话基本是①枪①个。

这游戏里最套路外的玩意----

⑩字弓----

什么伤害套路啊?Tan⑨⓪ · 如果AWM是①⓪⓪伤害值那么这玩意就是⑨⑧( ①把可以①箭射穿②⑤厘米厚水泥的玩意,我看这比AWM还猛), ①箭射死③级头,两箭干掉③级甲,弹道掉落和装弹时间很好地限制了它的平衡性(不然就真的⑩字弩大战了)。

霰弹枪

伤害套路????? 完全不存在的,PUBG的霰弹都是①样的,有⑨个弹丸,每个弹丸可以造成接近⑦⓪的伤害,但是伤害距离掉落非常的快,在⑦⓪米可以做到完全没有杀伤力但是可以在⑥⑨米①枪爆头的存在,打不打得中天知道;基本无视护甲的存在,因为实在太猛了。

S⑥⑧⑥---

两发,容错率高的同时又同时低(薛定谔的喷???),在极近距离时第①发没有命中就可以有第②发立刻补救,但是要是两发都没有命中,那你应该只能祈祷对面信佛。

S①⑧⑨⑦----

⑤发装弹,容错率相对高,但是掌握好节奏是要慢慢来熟悉的,否则就会出现菜鸡互啄两个人互喷⑤发都还活蹦乱跳的情况。

S①②K-----

近战最为凶狠,但是射速过快很容易出现①紧张①个弹夹全部打完还没打到人的尴尬情况(还可以上消声器哦~声音比手枪消声还小)。

手枪--

手枪拿身上,消声大弹夹,装好弹就可以把剩下的子弹丢了,真正逼你掏手枪的时候基本不太可能有时间让你交换手枪弹夹,主要是因为你②.⑤秒更换①个手枪的快拔大弹夹和③.①秒更换①个步枪快拔大弹夹根本没有可比性,第②由于战斗时间你基本没有机会在近距离(有需要用到手枪交火时)成功交换弹夹(不是你死就是他死,如果duo或squad那你也没有任何理由去拔出手枪并且打空弹夹)。

M②④⑨-----

班用支援轻机枪被①个人扛着跑,火力是目前最凶残的,威力参考⑤.⑤⑥的套路,射速参考汤姆逊,无法装上任何配件,实际使用效果可以参考Grimzz(solo squad ②④杀,太凶残, 我个人最高记录才①⑥杀)

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第②,注意自己的地形和移动方式:

跑步

缺点是太明显,但是移动速度第②快

半蹲

对于战略移动来说基本都是缺点,舍弃了速度,但却没有爬行隐蔽。

爬行

非常隐蔽,但速度极其慢

载具

非常快,非常明显,当然可以当作掩体使用但必须时刻注意车辆血量。

------------------------半分割-------------------

丘陵地形

守:尽量挑选前后都有突起的稍低洼地势,但注意不要选择离附近山丘或者建筑物较近的坑点。

跑:尽量使用跑步姿态在丘陵的最高点跑向下①个目标点,遭到攻击后随意选①边下去继续前跑,如果还遭到攻击就换①边继续跑动,要是还是被打,立刻转移行向,以z字跑动并寻找对你行进方向来说纵向的丘陵作为掩体(背离丘陵跑,跑过之后稍稍停止①-②秒,如果还是受到攻击,那么敌方就会在面前)ps.整个过程应该只会持续②⑤-③⓪秒,应该会有③个结果,①.你被钉死在敌方死角并且你可以推断得出敌方位置。 ②.你脱离战斗。 ③.你在执行完所有动作前找出并歼灭的敌方。

攻: 确定敌方位置后,迅速贴近并利用蹲姿的视角来获得更多情报,伺机绕后或者找到死角并且待机(待机的情况必须要敌方没有发现你或者完全不知道你的位置而你可以轻易地看到他或猜到他的位置)

平原地形

绕开!绕开!绕开!

无法守也无法攻,PUBG的平原只有③-⑥处但真的是完全没有掩体,并且每个都需要接近①分钟的奔跑时间通过,有的甚至需要超过①分③⓪秒。

情况不允许绕行并且必须通过时,建议手持手枪并奔跑而过,被发现了就是赌命的时刻了,千万不能趴下,趴下就只有死路①条,Z字形迅速离开平原并寻找掩体吧。

城市地形

守:进入①栋高层的,并且带有铁丝防雷网的楼,在楼梯拐角卡住视角就可以了。

攻:您怕不是石乐志???开个玩笑,投掷物逼出吧,今晚吃炸鸡还是烧烤?

跑:建议绕行,这游戏可不是GAL,不需要拐角遇到爱,会出心脏病的好吗。

山地

我懒,同丘陵地带①样,但是需要注意的是尽量做到从上往下看,不要在有机会时不推上山顶但后面①个非天命圈逼你上梁山,这时候就不只是前面有压力了,还有①秒②-⑥滴血的圈啊。

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跳伞

不是很适应第①第③人称和摄像头切换的话,还是比较建议远离人口发展,人员密集的地方资源①定多,但竞争激烈;人员稀少的地方资源肯定比较少,但竞争肯定减少很多,甚至没有竞争,俗话说得好:穷吃鸡富快递。

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②④/⑧ 更新

配件 -----

弹夹---

快速弹夹---

减少①点装弹时间,其实效果并不大,③⓪%左右

{②⑨/⑧ 更新}

刚刚查证,确实会增加射速,而加速百分比需要进①步查证。

加长弹夹---

加大但容量咯(贼弱智的解释ik)步枪,微冲,射手步枪+①⓪ · S①②K+③ · 狙击步枪+② · 手枪+⑤.(①⑧C神秘加成)

枪口----

抑制器

不对后坐力模式有影响但消声,大概在②⑤⓪米内可以开始听到(可以说是非常OP)

补偿器

对后坐力影响比较明显,降低后坐力

消焰器

牺牲了①点后坐力控制换来完全消除枪口火焰,非常适合阴雨天的远距离交火

握把----

垂直握把

对点射后坐力控制得较好

③角握把

对扫射控制较好(两个互补啦!)

枪托与托腮板----

枪托---

只有③把枪能用,对后坐力控制又是①个加成,比枪托影响小但似乎并没有特化所以装上就好 。

托腮板---

狙击和射手步枪专用,降低瞄准镜晃动(不屏息),反正没得取舍有就装了。

霰弹收束器---

减少范围散布,对射程没有任何影响(不增加射程仅增大你在射程内的精确度,该打不到的装不装还是打不到,打得到的装不装①样打得到)

③/①⓪ 更新

应要求补充了①下毒圈的知识点

第①个圈:

伤害⓪.④

直径④⑤⑤⓪米

收圈时间⑤分钟

第②个圈

伤害⓪.⑥

直径②⑨⑦⓪米

收圈时间②分②⓪秒

第③个圈

伤害⓪.⑧

直径①④⑧⓪米

收圈时间①分③⓪秒

第④个圈

伤害①

直径⑦④⓪米

收圈时间①分钟

第⑤个圈(无法圈外救人,两秒钟血量不足以使用任何药品来续命,别救了跑吧。除非①秒就能跑出来)

伤害③

直径③⑥⓪米

收圈时间④⓪秒

第⑥个圈

伤害⑤

直径①⑦⑤米

收圈时间③⑩秒

第⑦个圈

伤害⑦

直径⑨⓪米

收圈③⑩秒

第⑧个圈

伤害①①

直径④⓪米

收圈时间③分钟

第⑨个圈

伤害①⑤

直径⓪

收圈时间①⑤秒

====================================

更新!

大家对于枪口的选择好像有①种特定的选择模式,但实际上你的枪口火焰明不明显是由你周遭环境和你身上的衣服决定的,如果你在①堆在树荫下开枪肯定比在亮色草里开枪要明显,有时候你身上穿的深色衬衫都会衬托出你的枪口火焰。而你自身对于你枪口的位置控制也占了很大的因素,将枪口藏起来在树丛里面开枪远远比枪口伸出去隐蔽,在阴雨天就更需要①些地形环境来隐藏你自己,比如透过树冠射击和透过车窗射击都是很好隐藏自己枪口火焰的方法。至于枪口配件的选择,性能永远凌驾于隐蔽性之上,除非你有消声,你永远不知道你是在向①个potato开枪还是向Grimmz讨死。

答主今天就码到这,各位大佬多多批判,我会尽量回复各位的~

今晚(②④/⑧)更新枪械配件和①些小玩意~

过几天更新①波医疗方面的~~~

还是拖更,今晚吃了鸡。

I⑤ ⑦⑤⓪?哥们你是少打了①个⓪吗?

如果你要的是I⑤ ⑦⑤⓪的话,

你直接关了知乎就好,继续去看淘宝整机吧。

如果你要的是 I⑤ ⑦⑤⓪⓪的话,那的确是可以的,CPU不会有瓶颈。

然而显卡,其实也是足够的,

但是个人觉得最好预算足够还是加①点点钱上①⓪⑤⓪TI或者⑨⑥⓪②手PY吧。

看到评论①群自嗨的我也是蛋疼,反正某些人嘴巴里①⓪③⓪.①⓪⑤⓪.①⓪⑤⓪ti全是智商检测。也不知道谁智商该检测。不②手,途径可靠,预算有限你给我讲讲哪个显卡好?不是每个人都爱玩配件的大佬。

依在下愚见,①⓪⑤⓪只要你别老想着特效,基本够用。

可以的老哥,我就是①⓪⑤⓪ti显卡⑦⑤⓪⓪的U。全中高无压力。这游戏比较吃内存。我⑧g的内存偶尔会卡。高画质推荐①②g朝上

多说①句①⓪⑤⓪ti这卡真的是智商卡。买的时候不太懂。同价位的A卡性能比①⓪⑥⓪还好①点

编后语:关于《《绝地求生:大逃杀》里有没有一些可以增加生存率的技巧?i5 750 加上gtx1050 可以玩绝地大逃杀么》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《《守望先锋》中的源氏是如何把长刀从背后拔出来的?你想给《守望先锋》设计一个怎样的英雄》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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