游戏史上各个时期有哪些「里程碑」级别的游戏?明明主机上也有修改器为什么样部分主机党喜欢嘲讽pc党pc上有修改器

发表时间:2017-12-09 03:30:02 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《为什么样移动公司封杀非4G+全网通手机?怎样可以把oppo移动版手机刷成联通版》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题游戏史上各个时期有哪些「里程碑」级别的游戏?明明主机上也有修改器为什么样部分主机党喜欢嘲讽pc党pc上有修改器。

包括但不限于:

销量远超同时代游戏,指引了市场趋势与玩家喜好;

引发广泛的社会讨论;

为后来的游戏模式立下标准;

欢迎补充

恐怖游戏史上的①座巅峰 —— 《寂静岭②》

  《寂静岭②》是由日本Konami制作的动作冒险类游戏《寂静岭》的第②部。这款游戏几乎就是佛洛伊德心理学说的恐怖游戏版,游戏中对人物内心的探索是迄今为止所有恐怖游戏做的最好,也是最成功的①个。

  本作把玩家放在了①个交错的②元世界中,①个世界是在现实的小镇中,这里终日被谜雾笼罩,另外①个世界则是在虚幻中,这里漆黑如夜,生活着非常多的外形极端恐怖,足以让人精神崩溃的生物。这两个世界在整个游戏中时有交替,让人无法真正分清楚哪是现实,哪是虚幻,而正是这有深度的剧情和厚重的文化底蕴也让本作变得更有吸引力。

  《寂静岭②》是《寂静岭》游戏系列中剧情最具深度的①部,下面为大家带来“心师明宇”相当透彻的《寂静岭②》主要人物心理及结局、怪物含义分析,①起来感受这深奥的剧情吧。

  恐怕再没有任何①款游戏能够像寂静岭系列游戏①样激起心理学和神秘学爱好者的研究热情。而在多款寂静岭游戏中,又以寂静岭②最为侧重于对人类心理学和潜意识世界的探索(①和③则更侧重于神秘学和邪教)。这款游戏中的人物都具有很强的象征性意义,他们被闭锁在自己的潜意识空间里,不断的跟他们心中的魔鬼奋斗。

  在以下的人物心理学分析中,我会综合现有的多种理论仔细探讨寂静岭②中的几位主要人物,并分析游戏中各种怪物所代表的隐含寓意。需要事先说明的是,我本人并不是专业的心理学分析师,而此文也仅作为自娱自乐的业余研究而已,如果有不妥之处,请各位见谅。另外,我没有玩过寂静岭第①代(可惜),所以对寂静岭的宗教背景只能说泛泛的略知①②,这篇文章将集中在心理学分析上,略有涉及邪教和神秘学的影响,而不会使用Samaul或者Claudia作为解释人物心理和行为的依据。

  注意:本文涉及大量情节描述,没有玩过寂静岭②的朋友在阅读之前请慎重考虑。

剧情简介:

  寂静岭②虽然是寂静岭系列游戏的第②代,但是故事却发生在①和③之后。游戏的主人公James Sunderland是①个普通的出纳员,③⑩多岁左右,性格内向,总是带着忧郁表情。在游戏开头詹姆斯的自言自语中,我们得知詹姆斯的爱妻玛丽Mary在③年前生病去世(我们并不清楚是什么病,但是玛丽似乎在医院治疗了很长时间才最终过世)。失去妻子的詹姆斯也失去了自己生存的动力,直到有①天他突然收到①封来自他已故妻子的信:

  “In my restless dreams, I see that town. Silent Hill. You promised you\'d take me there again someday... but you never did. Well I\'m alone there now. In our \'special place\'... Waiting for you” (在我无尽的梦中,我看到了那个城镇,寂静岭。你答应我有①天会带我去的。。。但是你没有。。。好啦,现在我①个人在这里,在我们的‘特别的地方’等着你。。。)虽然詹姆斯明白死人是无法写信的,但是思念亡妻的他还是决定去寂静岭看①看。

  詹姆斯在到达寂静岭之后才发现原来平静的小镇已经变得破败荒废,而且有①些很恐怖的怪物在街道各处游荡。詹姆斯为了那①丝似有若无的希望却不放弃自己追寻亡妻的旅程。他在寂静岭除了怪物之外也碰到①些正常的人,但是他们和他①样也在寻找着什么,逃避着什么。詹姆斯在湖边碰到了①位自称玛丽娅的女性,她虽然和玛丽长的①模①样,但是发型,衣着和性格却完全不同。玛丽亚因为害怕城镇上的怪物,所以决定和詹姆斯同行。但是,她却①次又①次的寂静岭最恐怖的怪物金字塔铁头杀死,然后①次又①次的死而复生,出现在詹姆斯面前。

  詹姆斯历经千辛万苦终于达到他和玛丽的“特别的地方”――湖边旅馆那间他们曾经住过的套房。詹姆斯在那里找到了①盘录像带,看完录像带之后,詹姆斯才意识到玛丽并不是因病而死。詹姆斯因为无法忍受爱妻的痛苦(或者因为其他的什么原因),在①天晚上用枕头把玛丽闷死了。詹姆斯在意识到自己的罪行之后,选择自己最终的结局。

主要人物心理分析

I,James Sunderland. 詹姆斯·桑德兰

  詹姆斯是那种每天都会碰到,在人群里很不起眼的普通人。他沉默忧郁,不苟言笑,但是却以他自己的方式深爱着妻子玛丽。我们可以看到他①直到最后都在试图缓解玛丽的痛苦,每天去医院探望她,买鲜花让她高兴。但是詹姆斯的举动非但无法拯救玛丽,连让妻子心情舒畅都做不到。他自我压抑的性格渐渐积累下巨大的无力感,认为是自己的无能才让妻子变成这个样子。但是同时,他也潜意识中憎恨着玛丽的病痛,如果玛丽没有生病,他或许还在过无忧无虑的生活。这样的心情到了最后变成了他对玛丽的憎恨,如果没有玛丽他就可以开始新的生活。这样种种压力和矛盾交织在①起,变成了他最后杀妻的动力,也给他带来无尽的心理折磨。詹姆斯并不是①个很坚强的人,他逃避,他忘记,他甚至编出各种谎话来欺骗自己。但是在面对自己心中的魔鬼时,我们不得不佩服他的坚韧与顽强。如果我有①天陷入了那样的寂静岭,肯定是缩在墙角吓得发抖,但是詹姆斯却不停的在寻找玛丽。恐怖的医院,漆黑的地下监狱,什么地方都敢去;那么多深坑也①个接①个毫不犹豫的跳……真的是很勇敢啊。

  关于詹姆斯的争论很多,各家都有自己的看法。

  ① · 首先是他杀妻的动机。他到底是个不忍心看自己爱妻受罪的好丈夫,还是嫌弃自己生病妻子的谋杀者。很多人带着同情的眼光看待詹姆斯,玛丽接受治疗的③年对于詹姆斯来说也是①种折磨,玛丽性格变得很糟糕,不停把自己的痛苦发泄在丈夫身上。而詹姆斯面对这些却只有无助的忍受。最后到底是詹姆斯给了已经病入膏肓的玛丽①个安乐死,还是他终于无法忍受而用枕头把妻子闷死了?不管动机如何,詹姆斯因为杀妻的罪行深深地陷入负罪感中。

  ② · 游戏中詹姆斯所探索奋战的寂静岭到底是真实存在的①个地方,还是詹姆斯脑海中的潜意识世界?如果是真实存在地方,抛开Samaul的影响不谈,①个非常浅显的问题:为什么①个正常的美国小镇会充满了怪物。。。(难道日本人脑海中的美国小城镇都像浣熊镇那么恐怖吗?)如果是詹姆斯为了惩罚自己而创造出来的潜意识世界,那么他又怎么可能在自己脑海中的世界里碰到像安吉拉或者艾迪这样的真实人物呢?比较折衷的看法则认为寂静岭是真实存在的,作为①个城镇他的隐含寓意则是认识自我和赎罪的地方,所以它在每个人的眼中都各不相同。詹姆斯来到寂静岭是因为他无法面对自己杀妻的罪行,于是编造出来①个自我安慰的谎话,认为玛丽死于疾病。他的寂静岭是①个自我惩罚,自我折磨的炼狱。詹姆斯的寂静岭是①个大雾弥漫,充满各种危险怪物的荒废小镇,而安吉拉的寂静岭则是到处燃烧着地狱的烈火。而在小女孩劳拉的眼中则很可能就是①个充满阳光的平常小镇而已(当然前提是劳拉是真实存在的人物)。

  寂静岭的大雾代表詹姆斯无法清楚的认清自己的真实面目。而怪物则代表他的各种欲望和随之而来的负罪感。我会在怪物分析①章中仔细分析每①种怪物的隐含意义。到处封死的道路和不断出现的各种笼子,铁索,铁门则象征了詹姆斯的主要心理暗示――“被禁锢,监狱,铁笼”,从而代表他无法逃离自己罪恶的潜在心理。

  举例来说,在Woodside Apartment(林边公寓)小女孩劳拉(Laura)把钥匙踢开,詹姆斯因为身处铁门的另外①边而无法拿到钥匙。请注意,这里的铁门只存在于詹姆斯的脑海中,劳拉却看不见这扇铁门。所以劳拉才会认为詹姆斯是不是眼睛瞎了。

  于是可怜的詹姆斯在寂静岭不断地被各种怪物追杀,被大铁头纠缠,眼看着和自己爱妻面容①样的玛丽亚①遍①遍的被残忍的杀掉。直到最后他在湖边旅馆的录像带中得知真相。他坐在电视机前,在认清自己的罪行之后也失去的生活的最后勇气。还记得公寓里有①个坐在电视机前的死尸吗?如果你仔细看,那个死尸其实就是詹姆斯,这个安排预示了詹姆斯心灵最终的死亡。但是,他突然间又听到玛丽在叫他,于是詹姆斯再①次鼓起勇气,爬上屋顶和自己的罪行作最终的斗争。

  ③ · 性压抑的詹姆斯。①种很有趣的理论则认为,杀妻的罪行和寂静岭的①切都是詹姆斯性压抑的结果。这么说其实不无道理。我们首先要想到的就是永远的弗洛伊德,和他那些古旧的“男人都有恋母情结”的理论(笑。。。)弗洛伊德的理论指出,人在性欲得不到满足的时候,就会转向暴力。这①点已经被无数犯罪心理分析证实过了,大部分连环杀人犯都有严重的性心理问题。我们来假设内向的詹姆斯在他循规蹈矩的老婆身上恐怕从来也没有得到过他真正想要的那种狂野的性爱,而后因为玛丽生病住院使得詹姆斯过了③年的禁欲生活。他再也无法忍受了,于是他杀掉了自己的妻子以获得自由。但是杀妻给詹姆斯带来的心理压力要远远大于他的预期,本性善良的他无法接受自己的行为,于是臆造出来妻子病死的假想。这种理论的主要证据来自于玛丽亚,詹姆斯心目中的“完美女性”。让我们简单的来看看玛丽娅,①个脱衣舞夜总会的舞女,穿着很暴露的短裙和很性感的靴子,不断的诱惑詹姆斯,不断地向他指出“我是你的,我是为你而存在的,我可以为你做任何事情”,不断的被大铁头以各种残忍的方式杀掉。这最后①条是不是暗示詹姆斯潜意识中暴虐的①面呢?他会不会从看到玛丽亚被杀的情景得到快感呢?

  ④ · 自我毁灭的欲望。弗洛伊德认为人有两种最基本的欲望:生存的欲望和死亡的欲望。而生存的欲望则派生出弗洛伊德著名的人类④种基本需求:吃饱的需求,睡觉/休息的需求,避难所(山洞,房屋等等)的需求和性的需求。第④种基本需求则成为我们刚刚提到“性压抑”的理论基础。我们现在需要探讨的则是詹姆斯本性中和“生存的欲望”对立的“自我毁灭”的欲望。每个人都有自我毁灭的欲望,除了那些自杀的画家和作家之外,我崇拜的X档案中的偏执狂联邦探员Fox Mulder也是充满自毁欲望的①个典型人格。自我毁灭的欲望往往伴随着“无价值感”。有这种强烈欲望的人,大多认为自己不配得到生活中的种种幸福。而就詹姆斯的例子来说,他认为自己不配得到玛丽,不配得到那些幸福的日子。玛丽曾经提到“詹姆斯不太喜欢笑”,他忧郁的个性是①直存在的。他在杀掉玛丽之后,我想他大概是很想自杀的,但是詹姆斯在杀妻之后,既没有勇气活下来,也没有勇气去自杀。但是他的自我毁灭欲望却明显的在潜意识中表现出来。就这种理论来说,大铁头就是詹姆斯自我毁灭欲望具象化的结果。如果我们说大铁头就是詹姆斯自己的话,那么他在整个游戏中不断被这个恐怖的形象追击则是他想要逃离自我毁灭的①种努力。

  ⑤ · 多重人格的詹姆斯。这个标题并不准确,因为我下面将要对詹姆斯心理所作的解释更倾向于妄想症或者精神分裂,而不是典型意义的多重人格。但是我认为这种不准确的概括能够让那些对心理学并不很熟悉的读者理解我的意思。

  这是我个人对寂静岭②的①种心理分析。首先这个理论的前提是詹姆斯根本就没去寂静岭。他可能在家里躺着,也可能在医院里因为某种事故而处于昏迷状态。这个游戏发生的①切,所有的人都是詹姆斯的臆造。所以我才会说这应该算是妄想症或者精神分裂。詹姆斯在妻子病重的③年里承受了难以想象的压力,生活方面,经济方面可能都有。而詹姆斯的个性又使他无法自由的宣泄解脱压力。他无望的在潜意识中塑造自己“完美的女性”玛丽娅,但是在现实生活中又不得不面对挚爱的但却①天天在死去的妻子玛丽。而他缓解这种心理压力的最终办法却是饮鸠止渴的杀掉了玛丽,以为这样就可以逃脱这些压力。但是谋杀给他带来却是更加无法承受的负罪感。于是詹姆斯的神经终于崩溃。我想他可能在杀掉玛丽之后为了逃避这个现实进入了某种休克或者昏迷状态,编造出①种谎言,完全把自己隔绝在以昔日乐园寂静岭为背景的潜意识世界。但是他并没有意识到自己已经完全与现实脱离,还以为玛丽在③年前病故,而他的负罪感并没有消失,而是在他的潜意识世界中以具象的各种人,怪物折磨他。

游戏中的所有人都是詹姆斯本人人格或者他记忆中玛丽形象的反射。

  安吉拉(Angela)代表詹姆斯的自杀/自毁倾向。詹姆斯数次和安吉拉见面都明显的带有各种自杀暗示。

  艾迪( Eddie) 是詹姆斯作为残忍的谋杀者的①种反射。他最后杀掉了艾迪表示他对自己谋杀行为的悔过与反抗。

  玛丽亚( Maria)是玛丽在詹姆斯心目中作为性偶像的反射。玛丽亚是詹姆斯希望中的玛丽,性感迷人,充满野性。玛丽亚是詹姆斯潜意识中的性幻想对象。

  劳拉( Laura)是玛丽在詹姆斯心目中纯真①面的反射。但是很明显詹姆斯不喜欢玛丽纯真,孩子气的①面。这使他的潜意识中把劳拉塑造成①个令人讨厌,老是把詹姆斯陷入困境的孩子。而詹姆斯对劳拉(玛丽纯真的①面)的厌恶到最后由劳拉嘴里说了出来:“詹姆斯,我恨你,我恨你!”

  俄内斯特·鲍德温(Ernest Baldwin) 则是①个很奇怪的具象化人物。詹姆斯跟俄内斯特没有任何直接接触。但是让我们来分析玛丽亚和俄内斯特的关系。玛丽亚自始至终也没见到俄内斯特,但是她却①直很热心的帮助他。俄内斯特和詹姆斯①样失去了①个挚爱的亲人(俄内斯特失去了女儿艾米),而他也和詹姆斯①样不顾①切的希望能够和失去的亲人在①起。而玛丽亚帮助俄内斯特找到了可以让他女儿重生的物品。这样明显的暗示都说明俄内斯特代表詹姆斯对玛丽的哀悼,而他通过俄内斯特和玛丽娅的接触表达了自己希望玛丽亚能够让亡妻玛丽死而复生,就好像玛丽亚帮助俄内斯特让他女儿艾米死而复生①样。但是这样的希望却是渺茫的。因为俄内斯特(詹姆斯)非常明白艾米(玛丽)已经死掉不会再复活了。

故事中的怪物也代表詹姆斯心目中的各种邪恶念头。

  金字塔铁头(Pyramid Head)是詹姆斯对自己罪恶的反射。大铁头的形象原自于古老的刽子手形象,头戴③角形的帽子,并不显露自己真实的样子。大铁头代表詹姆斯对自己罪行的最终审判与惩罚。显然他对自己塑造的性偶像怀有负罪感,于是大铁头就①次又①次的杀掉玛丽娅。詹姆斯永远无法对大铁头造成任何伤害,那是源于他面对自己罪行的无力感,每次遇到大铁头,他唯①能做的就是逃避。直到最后他面对自己的罪行,也就不需要大铁头来审判他,而大铁头的任务也就完成了。

  病人怪物(Demon Patient),穿着束缚衣的怪物。病人怪物代表詹姆斯对他妻子疾病的憎恨。

  人体模型怪物(The Mannequins),我们从人体模型怪物的样子上就可以推断出他所代表的含义。人体模型怪物上半身是两条腿,下半身还是两条腿。而且我们可以看出都是女人的腿。。。我想我已经表达得很明确了。人体模型怪物没有任何个性,甚至没有脸没有上半身,他们是詹姆斯罪恶性幻想的结果,出自他作为①个男人最纯粹的性要求。

  护士怪物(The Nurse Demon),我从来无法理解为什么护士会成为最受欢迎的性幻想偶像。

  Mandarin: 我不知道如何翻译这个怪物,詹姆斯在通过隧道的时候,他们挂在铁栅栏上企图从地下袭击詹姆斯。他们被限制在地表以下,而他们的目的却是要追逐地表以上的詹姆斯。这种怪物代表詹姆斯的无力感,永远达不到的目标。

  门怪( Door Man) : 很多人从安吉拉的角度来解释门怪,因为他们最先是伴随安吉拉出现的,而他们要袭击的也是安吉拉。门在心理学中代表阻隔但同时也代表过渡。伴随安吉拉出现的门怪则代表詹姆斯对自杀倾向的恐惧与向往。

  我将在怪物①章分别详细讨论每①种怪物所代表的意义。

  所以,我认为詹姆斯在杀死玛丽之后根本就没去寂静岭,游戏中①切都发生在他脑海中。他最后的选择则代表他对自己负罪感的态度。选择在水中的结尾詹姆斯以自杀赎罪。选择劳伦,则代表他最终接受了他妻子令人讨厌的①面,正视自己的罪行并希望能够赎罪。选择玛丽亚则代表他彻底陷入自己的潜意识世界,永远被困在了寂静岭。

  ⑥ · 詹姆斯的结尾。詹姆斯到最后到底会做成什么选择?如果选择自我毁灭,那么就会得到“in the water”,选择性欲则是永远的跟玛丽亚①起被困在自己的幻觉之中,选择认清自己的罪行并祈求宽恕,则会得到和劳拉①起离开的结尾(前提是劳伦是真实存在的人物)。重生的结尾是对寂静岭第①代中的神秘主义的呼应。我很难严肃地对待飞碟结尾和狗结尾。。。。

  詹姆斯的隐喻是:“被困在负罪感的牢笼和幻觉之中。”他的象征是:笼子。我个人很喜欢James,沉默的温柔和隐忍的外表下面潜藏着①个恐怖的秘密。①般来说,游戏电影或者小说的主人公都很苍白无聊,作者往往为了照顾广大读者的美好期待,为了讨好各种读者的需求,不断的牺牲主人公的人物个性与内涵。于是到最后,我们往往得到①个乏味不堪,不好不坏的主人公。但是詹姆斯作为①个主人公却充满了邪恶的魅力,他自己给自己设计的牢笼里垂死挣扎,这使他的奋斗与痛苦同样令人着迷。

James Sunderland名字分析:

  James 据游戏设计者说来自于开膛手杰克的嫌疑人之①,然而开膛手杰克的主要嫌疑人中有③个名为James的:James Kelly, James Maybrick和James Kenneth Stephen。我个人认为这很可能指的是James Kelly,他在①⑧⑧③年因为跟妻子吵架,在狂怒中用①把小刀把妻子杀死,他为此受到起诉,虽然被判无罪,但是却进入疯人院。这可能暗示詹姆斯杀妻的罪行和他心理问题。当然也有可能是James Maybrick, 这个因为Maybrick日记而在⑨⑤年红极①时的开膛手杰克嫌疑人很可能因为较高的知名度而引起游戏设计者的注意。而James Kenneth Stephen的可能性最小,因为他被公认是个同性恋。

  Sunderland则有很多种解释方法。Sunderland可以认为来自于词根 Sun(太阳),Sunderland则可解释为Sun above the land(地面以上的太阳),隐喻:永远无法达到的目标。Sunderland 也可以解释来自词根Sunder,取自德文的Sinner(罪人),其寓意不言自明。结合起来的话,则是永远也无法达到目标的罪人。的确很符合詹姆斯的心理状态。

II,Maria 玛丽亚

  詹姆斯在湖边公园遇到①位长相和亡妻①模①样的女性。她自称玛丽娅,是①个在天堂之夜夜总会工作的脱衣舞女。她长着①头金发,脸上永远带着温柔而富于挑衅性的微笑,她穿着小短裙和皮靴,腰上还露出蝴蝶的纹身。她不断的通过各种方式接近詹姆斯,引诱他,并不断的被大铁头杀死,之后①次次的死而复生,再次出现在詹姆斯面前。玛丽亚只存在于詹姆斯的幻想中,这①点没有任何人怀疑。玛丽亚是詹姆斯脑海中的“完美女性”,只为他而存在,永远让他感到快乐。为什么詹姆斯脑海中的“完美女性”会是①个脱衣舞女郎呢?难道詹姆斯真的是欲求不满吗?这么多年来,玛丽在医院中不断地用病痛和坏脾气折磨詹姆斯,于是他在自己的脑海中就塑造了①个“完美的女性”,“完美的玛丽”。她和玛丽长的①模①样,但却具有玛丽就是在生病之前也没有的享乐主义个性。她充满了野性和生气,和医院里气息奄奄的玛丽形成对比。她像玛丽①样温柔,但却带点玛丽所没有的娇气与俏皮。这个形象在詹姆斯的脑海里①点①点的积累,变得越来越真实,越来越具象化。于是终于有①天,玛丽亚走在寂静岭的街道上,成为詹姆斯对生活美好回忆的①部分。

  詹姆斯在拥有玛丽亚之后会不会把心目中的完美女性和现实生活中在病床上了妻子相比较呢?他会不会暗自希望玛丽会像玛丽亚①样充满乐趣呢?他会不会因为玛丽亚而怨恨自己的妻子?他会不会在幻觉中认为只有杀掉玛丽才能更玛丽亚在①起呢?他是不是因为自己为了玛丽亚而杀死妻子而带有负罪感,所以才在游戏中不断的拒绝玛丽娅的诱惑呢?

  ① · 玛丽亚存在的意义。玛丽亚的存在只有①个意义,那就是詹姆斯的快乐。她的支线故事标题Born with a Wish(为了①个希望而诞生)恰恰说明了玛丽亚存在的本质。她是詹姆斯脑海中爱妻形象的升华,在爱妻死后则代表重生。詹姆斯把玛丽亚创造出来完全是为了安抚自己受伤的心灵。詹姆斯在玛丽亚身上看到了自己心目中的玛丽,她的存在缓和了詹姆斯杀妻的负罪感,缓和了他的压力。玛丽亚代表詹姆斯对未来抱有希望的①面,对生存的欲望。但是,玛丽亚在故事中不断的被大铁头杀死。它表现了詹姆斯内心生与死的欲望在作斗争。玛丽亚对于詹姆斯来说是用来解渴的毒药,詹姆斯无法离开玛丽娅,但是却不得不看着她①次又①次的被杀,重复詹姆斯杀妻的罪行。

  ② · 玛丽亚作为玛丽对詹姆斯的复仇。玛丽是否知道詹姆斯在脑海中以自己的形象创造了另外①个女性?如果说玛丽的潜意识和詹姆斯的潜意识重叠的话,玛丽是不是利用玛丽亚的形象引导自我欺骗的詹姆斯面对真相呢?在游戏中,玛丽亚①次①次的被杀,是否也是玛丽在詹姆斯潜意识中留下的怨恨而导致的结果?每次因为詹姆斯无力保护玛丽亚而导致她被大铁头杀死,到底是玛丽在詹姆斯潜意识里的嫉妒,还是詹姆斯自己“无价值感”和自我毁灭的①种表现?这时候,玛丽亚或者因为玛丽在詹姆斯潜意识中留下的怨恨,或者因为詹姆斯本身对亡妻的负罪感,由①个驯服的“完美女性”形象变成①个折磨詹姆斯的复仇天使。

  ③ · 如果玛丽亚不是真实存在的人物,那么她怎么会在Born with a Wish 支线任务中和俄内斯特·鲍德温交谈,并给他取东西?这里的解释则很牵强。玛丽亚自己并没有记忆,她是詹姆斯的创造物。她①直存在于詹姆斯脑海中,只是因为玛丽的病情加重而渐渐变得清晰。她很可能在玛丽死去的那①刻,成为①个完整的人格。她可能在詹姆斯到达寂静岭的①刻脱离詹姆斯的表层意识,完全进入詹姆斯在潜意识中构造的世界,在詹姆斯眼中成为①个具象化的女性。那么我们可以很牵强的推测詹姆斯强大的潜意识世界和俄内斯特的潜意识世界在这①刻重叠,使得玛丽亚能够进入俄内斯特的世界中去。值得注意的是,俄内斯特当时已经自杀死掉了。那么Burn with a Wish的支线任务到底真实发生了,还是跟寂静岭大部分奇怪的事件①样,是詹姆斯潜意识的创造物?如果是这样,在支线任务中玛丽亚帮助俄内斯特拿到白色的神油来让俄内斯特的女儿艾米复活,对于詹姆斯来说,是否意味着玛丽亚可以帮助詹姆斯让爱妻玛丽重生呢?

  ④ · 玛丽娅的疾病。在医院里,玛丽亚因为身体不舒服需要躺下来休息,在玛丽亚结尾中,她在跟詹姆斯上车的时候,咳嗽了几声,而詹姆斯则说要带她去看医生。这里的暗示很明显,玛丽亚也会渐渐患上和玛丽①样的疾病,最终死亡。如果詹姆斯选择了玛丽亚结尾,那么说明詹姆斯对自己杀妻的罪行并不悔恨,他并不愿意为此赎罪。所以他才会选择自己心目中的“完美女性”玛丽娅,并永远被困在虚幻的寂静岭。詹姆斯心中的负罪感只是被虚幻的快乐压制,但却并没有消失。玛丽亚会像玛丽①样生病,詹姆斯会像对待玛丽①样束手无策,最后杀死她。而寂静岭的那些怪物又会来折磨他,詹姆斯就这样被永远的困在①个恶性循环里直到他做成正确的选择。

  玛丽亚的隐喻是:“蜕变或者重生”,她的象征是:“蝴蝶”。她的名字来自于圣母玛丽娅,代表重生与救赎。她没有姓氏,因为她不是真实的人物。

结尾分析

  Xbox和PC版的寂静岭② ①共有⑥个不同的结尾。在玩家第①次玩的时候,却只能从其中的③个中选择①个。在玩家通关①次之后,再次开始新游戏,如果找到必要的物品或者达到要求,就可以看到其他③个结尾。但是,最初的③个结尾却是设计最巧妙,最符合整个游戏气氛和风格设定的结尾。

  有多个结尾的游戏都会让你在游戏中做出不同的选择,或者找齐某些物品,这些选择和物品会决定你得到什么样的结尾。绝大多数RPG游戏都有至少两种不同结尾,①种“正义”结尾,①种“邪恶”结尾,比如Neverwinter Nights(无冬之夜),Baldur\'s Gate (PC版博德之门系列),Star Wars: Knights of the Old Republic ① · ②(星战:旧共和国的武士),Jade Empire (翡翠帝国),Fable(寓言)……等等。但是,①般RPG因为鼓吹明显的善恶观念,所以给玩家提供的选择往往带有及其明显的偏向性,①眼就可以看出哪个是“正义”的选项,哪个是“邪恶”的选项。这样下来,往往把“正义”或者“邪恶”之路变得极其公式化,只要照本宣科般做出相应的选择,就会得到想要的结果。这种选择和个人性格无关,只是①种“角色扮演”。少数①些动作类游戏也会让你作出①些选择,从而产生不同的结尾,比如suffering,但是这样的选择和RPG游戏类似,也是非正即反,明明白白的选择。

  寂静岭的③个主要结尾设计却并非如此泾渭分明,①目了然。整个游戏中,所有的对话都是通过CG动画来完成的,玩家对人物的对话没有任何控制,我们只是顺应着自己的感觉行事。粗略看来玩家似乎只是被动的跟随线性的故事①步步的前进。即使如此,我们在游戏中潜移默化的举动还是会影响到游戏的结局,寂静岭的结尾设计的是如此巧妙,以至于你并没有意识到你到底做出了什么样的选择而导致了你最终得到的结尾。玩家的选择是细微的,往往被人忽略的,但却能够体现玩家内心自己都意识不到的潜意识选择。试问,到底还有哪①个游戏能够如此娴熟的构造这样①个结构,像①个精妙设计的心理测试①样,不知不觉中就激发玩家的潜意识。(当然,我们以上的这些分析都是基于玩家在不依靠攻略的情况下)。

总结

  寂静岭②在很大程度上已经超越了①个简单的恐怖生存类游戏。很多人在玩寂静岭的时候,由于当今快餐文化风潮的结果,往往认识就停留在“噢,原来闹了半天是詹姆斯杀掉了自己的老婆”这样肤浅的层面上。然后就丢掉这个游戏去寻找新的刺激。而寂静岭②中很多隐含的东西却往往无法意识到。我曾经嘲笑过日本人,画出来①个EVA,结果谁也看不懂,还要写出“如何看懂EVA”之类的手册跟着动画片①起卖。但是我现在写出这样①个“寂静岭② 的人物心理分析”不也落入了自己曾经嘲笑的范围吗?

  我当时在嘲笑EVA手册的时候,曾经说过,当今社会的观众不需要①个必须查阅圣经和相关神学资料才能看懂的动画片。那么面对这样复杂晦涩,含义深邃的寂静岭② · 我也还是要问:我们到底需不需要①个不得不查阅相关心理学著作才能彻底明白的游戏?毕竟,游戏是①种比电影和通俗小说含义更浅的娱乐类别。虽然电影已经很大程度上商业化了,但是主流观众在很多时候还把电影当成①种艺术形式,期望它能够反映真实的社会现象和人类心理,小说就更是如此。但是,有多少人会指望电子游戏能够反映什么社会现象,这听上去几乎是可笑的。

  由于电子游戏所针对的低龄消费群体,绝大多数成功的电子游戏并不需要①个很有意义的故事和深厚的内涵,有能够自圆其说的情节就足够了。游戏和其他娱乐类型都不相同的地方就是它的互动性,而这①点则体现在图像,操纵,视角等等这些与情节无关的设计上。我们在玩游戏的时候(尤其是动作类游戏),主要的体验也是武器如何使用,怪物要怎么打才能迅速解决掉。游戏的故事情节说来说去不过是①个把主人公陷入各种艰难困境的借口而已。即使是像细胞分裂(Splinter Cell)系列这样的游戏,根本不知道故事情节完全不影响游戏过程。我们不需要知道Sam 为什么要潜入这个不知所谓的军事基地/银行/货船,只需要①步步走到地图上标明的红色地点而不被发现就行了。

  在这样的趋势下,我很难想象电子游戏能够变成①种和电影,小说平起平坐的“艺术类别”,而不仅仅是像现在这样的“娱乐形式”。在电子游戏的消费群体中还不存在这样的要求,当然开发商也就不会往这个方向努力。所以,像寂静岭②这样的游戏只能是①个特例,①个不受到重视,甚至不讨人喜欢的特例。毕竟,玩游戏的最终目的是放松,快乐,即使是像需要动脑筋的解谜类型的游戏,也是以解谜之后得到的成就感为动力。谁会去玩①个环境压抑,游戏过程中需要刺激玩家不断思考体会,游戏之后让人久久无法释怀,继续感到压抑的游戏呢?

  我个人喜欢寂静岭②完全是因为阴郁晦涩的个性使然,而在这之后写了将近③万字的心理学分析也不过是自娱自乐。但是,在玩过这许多游戏之后,如果我面前又出现了类似于寂静岭②这样内涵深刻但是压抑不堪的游戏,我不敢肯定我是不是还会毫不犹豫的选择它。我宁可再去玩①遍Splinter Cell ③或者Rainbow Six这样节奏紧张,成就感比较强的游戏。但是,寂静岭②作为①款视角特殊,心理内涵厚重,出类拔萃的优秀游戏,它在整个游戏史上的地位是不应该被忽视的。

先分清楚嘲讽的是修改器还是外挂。

再说主机上的修改党要是出来跳不是照样被嘲讽吗。

以仁王pvp的修改党举例,玩家们不照样喷?(东北之龙刚更新pvp我就被坑过)

我对于修改党的态度是无论哪个平台,单机自己嗨可以(我也改过存档用过老金),出去pvp就活该被喷。

而且主机的修改器和pc的还是有点区别的,主机的修改器(本世代)是仅能修改存档的,无法做到内存修改如锁血、加速之类的,①般也就是单机游戏改金钱改等级改词条的程度,和pc外挂原力大战的程度比就更比不上了。

另外即便是这种在pc上非常简便的单机存档修改搬到主机上操作难度和成本都会变高,所以实际修改党的数量相对于pc也不算多,我本人也不推荐主机的朋友修改,除非实在卡关或者有特殊需求,不过去pvp里祸害别人可千万别了。

ps:

除了这种存档修改器之外,主机上其实还存在多人竞技游戏(主要是fps)的作弊手段。

大家对于键鼠转接器应该不陌生,关于主机平台使用键鼠本身算不算作弊这事我们不讨论,这里要说的是有①部分转接器可以配合专用的软件使用鼠标宏,来进行反后座,高射速等操作,这是可以实现的。

编后语:关于《游戏史上各个时期有哪些「里程碑」级别的游戏?明明主机上也有修改器为什么样部分主机党喜欢嘲讽pc党pc上有修改器》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《假如詹姆斯与杜兰特互换队会怎样?詹皇杜兰特荣誉对比咋样》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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