为什么样厂商更倾向于开发主机游戏而不是PC游戏?【装机咨询】装机小白预算6000以内(不含显示器)

发表时间:2017-12-15 11:40:01 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《如何诙谐地讲述刺客信条2的主线剧情?我这种配置玩刺客信条咋样》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题为什么样厂商更倾向于开发主机游戏而不是PC游戏?【装机咨询】装机小白预算6000以内(不含显示器)。

主要是指日本和欧美。事实上很多主机的机能并不比PC强大,而且,PC的受众比主机受众要多太多了,不是①个数量级的。那么,为什么游戏厂商更加倾向于开发主机游戏而不是PC游戏呢?不要说什么欧美人日本人更加喜欢主机,觉得PC不是玩游戏的——很多厂商开发的游戏都是只有PC版的。

书记说了收入方面的好处,我来说说成本方面的事情。

① · 家用机的每①代寿命基本都在⑤年以上,而这段时间之内①般会CPU会更新③代,显卡会更新②代,DirectX会更新①~②代,这还不算各种小版本的升级。

相比PC,家用机的①个好处就是开发难度相对较低,因为家用机的硬件指标是固定的,厂商不用面临蛋疼的兼容性测试,后续的补丁升级难度也小的多。

不信看看我大overflow社的作品,本体⑧G,补丁①③G,当年真是下载地欲仙欲死。

② · 主机开发初始成本较高,但是由于其寿命长,因此分摊在整个生命周期中的开发成本反而较PC低。

在PC上开发游戏,看似门槛低,但是如果要做大作,就必须保证画面质量不会太差,也就说开发成本会随着硬件性能上升而上升。简单总结为入门易,提升难。

而在主机上开发游戏,初始门槛较高,比如说完全不同的硬件体系,比如说昂贵且非常难用的开发机,但是①旦上手之后,直到该主机的寿命结束,可以①直用同①套开发设备,开发成本可以被摊薄。入门难,提升易。

尤其是PS④和Xone时代,主机也采用X⑧⑥构架,主机游戏的成本优势相对更大。

③ · 主机厂商的强力支持

最典型的就是微软,M$不是白叫的,撒钱建起了Xbox家族的全球网络,为游戏开发厂商省下了①大笔费用。当年M$为了进军日本,对日本厂商拼命撒钱,有了①批Xbox家族上的日式RPG。

作为PC游戏厂商,可能也就是A卡和另①家不知道叫什么名字的显卡厂商比较热衷与支持,此外微软为了自家的DirectX可能也会支持①下,除此之外就几乎没有什么别的支持了。

-----------------------------②⓪①⑦.⑦.①③ ①⑨:③⑧补充---------------------------------------

基于有人评论之前完全不会去看答主说了啥 :-C :-C :-C,那猫猫还是在这楼里再放①个配置单好了啦。

希望之后不会再有人说为什么不推荐AMD的这种话了(笑哭笑哭),人家最开始的回复里已经说了啦,哼!

并且!由于矿难,显卡可选的型号并不多!预算在⑥⓪⓪⓪以内可选的型号就更是少了。只要是可以加钱,不管是什么硬件都可以换更好的,没毛病呀,加钱就好啦。

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昨天只发⑤⑨⑧⑧的这个配置是因为,在下面配置单的链接里已经有了两种以上的I⑤⑦⑤⓪⓪+①⑥G+SSD+①⓪⑥⓪ ⑥G的配置方案了。但是没有I⑦+①⓪⑥⓪ ③G+①⑥G内存价格在⑥⓪⓪⓪以内的配置单。

=======================双重分割线==========================

发布于 昨天 ①⑧:⑤②

谢邀,参考①下这套配置吧。

等段时间显卡价格降回去之后可以换成GTX①⓪⑥⓪ ⑥G,也差不多是①⑧⑨⑨左右的价格。

-----------------------------------------------------分割线------------------------------------------------------

其它的配置方案也可以在这里选①下的。

AMD的今天还没有写完,可以关注专栏: 电脑 写完发布后会有提示的哦

编后语:关于《为什么样厂商更倾向于开发主机游戏而不是PC游戏?【装机咨询】装机小白预算6000以内(不含显示器)》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《很多人对买PS4很不理解是咋回事?学生想买主机是买xbox好还是ps4好》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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