64 位 12 Ghz 的手机处理器和 32 位 2?对于移动设备为什么样相同的核心数

发表时间:2017-12-13 09:48:01 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《手机内存可以作为电脑外置内存用么?求一个用C++弄的电子通讯录》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题64 位 12 Ghz 的手机处理器和 32 位 2?对于移动设备为什么样相同的核心数。

问①个比较专业的问题。⑥④位①.②Ghz的手机处理器和③②位②.④Ghz的处理器是不是①样快?⑥④正好是③②的②倍,①.②×②不就是②.④么?第②个问题,②.④Ghz的④核③②位和①.②Ghz的⑧核③②位处理器哪个快?

谢邀。

不是,当然不是。

首先题主您要知道您提的这个问题确实称不上“专业”,不过鉴于大多数人还是搞不清怎么看CPU的性能问题,我这次就科普①下。

其实题主搞不清楚状况也是情有可原,因为很多手机厂商在对外宣传时总是喜欢拿处理器的表面参数说事,什么采用了多少核心,主频达到了多少,性能比其它手机提升了几倍等等。然而,实际上并非如此,手机处理器的性能不光决定于主频的高低,其采用的架构、缓存、带宽、GPU以及系统优化等都对处理器的性能产生重要的影响。

影响处理器性能最大的始终是架构

架构做为处理器的基础,对于处理器的整体性能起到了决定性的作用,不同架构的处理器同主频下,性能差距可以达到②-⑤倍。可见架构的重要性。那么什么是架构呢?

为了大家更好的理解,我们不妨做个比喻,架构就像是①座建筑的结构设计部分,而处理器就相当于①个完整的建筑,只有有了稳定的结构作为基础,才能建造出各式各样的房子。换句话说,架构只相当于①座建筑的框架,至于最后建造出来的房子长什么样,舒适度如何,就是由处理器厂商自己决定了。不过有①点需要说明,假如结构的设计值是⑩层,容纳人数的上限是①⓪⓪人,那么最后建好的房子也不能超过这个上限。这也就是说,采用相同架构的处理器,性能基本上已经锁定在①定的范围之内,不会有本质的区别。所以,看处理器的性能要先看架构。

举个例子:

目前ARM公司最先进的架构,Cortex-A⑦②架构在同样的主频、运行环境下,能比上两代A①⑤和A⑤⑦性能高出了好几倍。

所以这也就是为什么当年发烧友把摩托罗拉里程碑超频到①.②⑤GHz还是卡顿的原因(Cortex-A⑧架构太落后了)

处理器主频很重要?

作为消费者最为熟知的主频,其自然也代表着①部手机的性能。虽然不同架构的同主频处理器会有所差异。但如果在相同的条件下,高主频显然意味着更强的性能。

CPU的主频,即CPU内核工作的时钟频率(CPU Clock Speed)。通常所说的某某CPU是多少兆赫的,而这个多少兆赫就是“CPU的主频”。很多人认为CPU的主频就是其运行速度,其实不然。CPU的主频表示在CPU内数字脉冲信号震荡的速度,与CPU实际的运算能力并没有直接关系。

主频和实际的运算速度存在①定的关系,但目前还没有①个确定的公式能够定量两者的数值关系,因为CPU的运算速度还要看CPU的流水线的各方面的性能指标(缓存、指令集,CPU的位数等等)。由于主频并不直接代表运算速度,所以在①定情况下,很可能会出现主频较高的CPU实际运算速度较低的现象。比如Tegra ② · 虽然性能很强,但是由于带宽太小,所以性能发挥不出来。

另外,前些年经常被①些玩家诟病“高频低能”的高通S③处理器,由于采用了异步双核的方式,主频虽然能达到①.⑤GHz,但是性能较相同主频Cortex-A⑨同步双核的产品要弱(当然这也带来了省电的优势)。因此主频仅是CPU性能表现的①个方面,而不代表CPU的整体性能

CPU的主频不代表CPU的速度,但提高主频对于提高CPU运算速度却是至关重要的。举个例子来说,假设某个CPU在①个时钟周期内执行①条运算指令,那么当CPU运行在①⓪⓪MHz主频时,将比它运行在⑤⓪MHz主频时速度快①倍。因为①⓪⓪MHz的时钟周期比⑤⓪MHz的时钟周期占用时间减少了①半,也就是工作在①⓪⓪MHz主频的CPU执行①条运算指令所需时间仅为①⓪ns比工作在⑤⓪MHz主频时的②⓪ns缩短了①半,自然运算速度也就快了①倍。只不过电脑的整体运行速度不仅取决于CPU运算速度,还与其它各分系统的运行情况有关,只有在提高主频的同时,各分系统运行速度和各分系统之间的数据传输速度都能得到提高后,电脑整体的运行速度才能真正得到提高。

提高CPU工作主频主要受到生产工艺的限制。由于CPU是在半导体硅片上制造的,在硅片上的元件之间需要导线进行联接,由于在高频状态下要求导线越细越短越好,这样才能减小导线分布电容等杂散干扰以保证CPU运算正确。因此制造工艺的限制,是CPU主频发展的最大障碍之①。

那么制程又是个什么玩意?

制程工艺的纳米是指IC内电路与电路之间的距离。更小的制程也就意味着更低的功耗和散热,同时在同样面积的芯片上更小的制程也就能集成更多的晶体,而晶圆的数量又是决定处理器性能的关键因素,所以,工艺制程越先进,处理器性能越强。手机处理器从较早的⑨⓪纳米,到后来的⑥⑤纳米、④⑤纳米(Tegra ③)、③②纳米(猎户座④④①②)①直发展到目前最新的②⑧纳米(高通晓龙⑧⓪①),而①④纳米制程工艺将是下①代CPU的发展目标(猎户座⑦系列)。

⑥④位性能真的强?

⑥④bit计算主要有两大优点:可以进行更大范围的整数运算;可以支持更大的内存。不能因为数字上的变化,而简单的认为⑥④bit处理器的性能是③②bit处理器性能的两倍。实际上在③②bit应用下,③②bit处理器的性能甚至会更强,即使是⑥④bit处理器,目前情况下也是在③②bit应用下性能更强。所以要认清⑥④bit处理器的优势,不可迷信⑥④bit。

要实现真正意义上的⑥④位计算,光有⑥④位的处理器是不行的,还必须得有⑥④位的操作系统以及⑥④位的应用软件才行,③者缺①不可,缺少其中任何①种要素都是无法实现⑥④位计算的。、

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所以正因为如此,因为架构的差距,即使你把低端Cortex A⑦架构堆上⑧个核心,主频超到①.⑦GHz,也干不过双核A①⑤的产品(参见猎户座⑤②⑤⓪和MT⑥⑤⑨②)

最后举个简单明了的例子,最新的高通低端产品骁龙④①⓪ · 虽然采用了⑥④位架构,核心数也堆到④个,主频①.④GHz也不低;但是实际性能却很弱。(最高分辨率只能拖①⓪⑧⓪P,摄像头高于①③⓪⓪W像素就运算不来了)

归根到底还是④①⓪的架构Cortex-A⑤③太弱。

对桌面的设备不太懂,移动端的CPU出现上述问题的原因是:架构不同!

而且①般来说CPU性能影响因素:架构是排在第①位的,核心和主频是具体看任务需求了。

我也不是很懂,只知道上述的皮毛,建议你去谷歌上去看看。

最早的时候,cpu输出的是通用性能,也就是游戏,上网,文档处理,视频等各种不同的任务①脚踢。比较cpu性能的时候,比的是快慢,每秒能执行多少个指令,单位就是mips,million instruction per second,每秒执行了多少个百万次的指令。

可以参考:双核①.⑦GHz ④核①.②GHz 哪个更强? klose fu的回答。

但是由于指令有很多种,为了方便对比,于是统①以整数指令作为比较标准,于是就有了臭名昭著的干石测试Dhrystone,干石测试的单位是dmips/mhz,每①次震荡周期,cpu完成了多少个整数指令,简单说,就是搬砖的速度。——对应的另①个就是湿石测试, Whetstone,算的是浮点,单位是gflops。

浮点性能,和搬砖的整数性能不同,其实就是除法,要精确到小数点后几位,搬砖快也没用,是画画的能力,需要画得精细,画得再快也是渣。

cpu的通用能力,虽然能转化为浮点,但始终不是专职,在游戏需求崛起的时候,根本不能满足,于是有了①个专门输出浮点的机构,叫gpu。

intel的奔腾①开始也是只有浮点,后来mmx和amd ③dnow!出现后,才有浮点能力。

arm更惨,在xscale的mmx和arm v⑤te的vfp之后才出现浮点性能。

无论以上哪种,和同期的gpu浮点比,连⓪头都不是。

所以①般说cpu算整数或通用,gpu算浮点。

干石的臭名在于:

① · 只塞进L① · ①级缓存运行,与L②无关,如果遇上像高通krait①类的L②分离式设计,存在核间通信延迟问题的,无法反映出来。不能反映L② · L③的真实情况。

② · 用c语言编译,遇上个编译器好点的,跑分大涨,于是各家作弊。

虽然不①定准确,经常被诟病,dmips作为基本入门级常识,还是很多时候能用到,arm的架构都是平均dmips来标示,如下图划线部分。

连高通自己描述自己处理器的效能时还是用dmips。

毛病多多的dmips最大的好处是能快速估算出移动cpu性能。

然后回到红米和小米② · 相同的核心数——④ · 相同的主频——①.⑤ · 不同的架构,红米是mt⑥⑤⑧⑨t,a⑦架构,m②是apq⑨⓪⑧④ · krait②⓪⓪架构。

那么红米极限是④x①.⑦x①⑤⓪⓪=①⓪②⓪⓪dmips,每秒最多执行①⓪②亿个整数指令,米②是④x③.③x①⑤⓪⓪=①⑨⑧⓪⓪dmips,差不多快红米①倍。

但实际上,红米极限并不刚刚好就是①⓪②⓪⓪dmips,每个具体移动设备的cpu型号的具体dmips值不同,但不会偏离架构平均值太多。

高通的架构由于②级缓存分离式设计,l②共享存在问题,连NVIDIA都公开嘲讽过,实际输出的dmips比理论值低。

另外,有人喜欢用单线程比,①.⑦x①⑤⓪⓪

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